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Effective C++ 读书笔记(14)

2013-07-11 23:22 357 查看
条款14:在资源管理类中小心copying行为

在条款中主要的介绍了智能指针的用法,那里解决为问题是指向一个heap空间的指针的申请与释放问题,然而并非所有

的资源都是在heap中申请的,这时候智能指针就不适合了,例如对于类型为Mutex的互斥器对象,只有lock和unlock的操作,在

这里lock与unlock是成对存在的,为了防止调用lock后忘记unlock我们可以自己管理资源,例如:

class Lock{
public:
    explicit Lock(Mutex* pm):mutexPtr(pm){
		lock(mutexPtr);
	}
	~Lock(){
		unlock(mutexPtr);
	}
private:
	Mutex* mutexPtr;
};


Mutex m;
.....
{
    ......
    Lock m1(&m)
    ......
}


这样在m1离开作用域的时候,会自动的调用Lock的析构函数也就是Mutex的unlock函数解锁!

但是此时如果出现复制操作,Lock m11(&m); Lock
m12(m11)此时会怎样来处理?这个主要有以下几种方法:

1.禁止复制,有时候有些对象是不适合被复制的,对于一个想Lock这样的对象就是这样的情况,我们可以采用前面介绍

的方法,

class Lock:public Uncopyable{
public:
    ....
};


2.对底层资源采用"引用计数法",tr1::shared_ptr就是这种情况,当资源的被复制的时候,资源的引用计数就会+1,对应

的如果引用计数为0,就释放该资源,shared_ptr缺省的情况下会在指针计数为0 的时候释放资源,在特殊情况下我们可

以制定指针为0的时候采用的动作,例如:

class Lock{
public:
	explicit Lock(Mutex* pm):mutexPtr(pm,unlocak){
		lock(mutexPtr.get());
	}
private:
	tr1::shared_ptr<Mutex> mutexPtr;
};


在本例中不用再写析构函数,因为默认析构函数调用的时候,会自动的调用mutexPtr的析构函数,即为前面制定的unlock

函数。

3.复制底部资源。只要你喜欢你可以对一个申请的资源做任何多份的copy,此时copy的时候不仅要copy资源管理类,还

要对其包裹的任何的资源进行复制,这就是所谓的深度copy

4.移交底部资源的所有权。例如auto_ptr,每份资源只有一个资源管理对象,当copy的时候,被copy的资源将变为空。

请记住:

复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII的行为
常见的RAII类的copy行为主要有:禁止copying,采用引用计数法,还有上面介绍的两种也是常用的方法!
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