cocos2d-x使用adt时需要做的配置
2013-07-10 15:14
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简单记录一下哪些配置是使用adt编译cocos2d-x时需要修改的
后面这个PLUGIN_ROOT是plugin-x需要的
这样可以直接在adt当中显示出classes
环境变量
后面这个PLUGIN_ROOT是plugin-x需要的
资源链接
这样可以直接在adt当中显示出classes
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