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cocos2d-x使用adt时需要做的配置

2013-07-10 15:14 155 查看
简单记录一下哪些配置是使用adt编译cocos2d-x时需要修改的


环境变量



后面这个PLUGIN_ROOT是plugin-x需要的


资源链接



这样可以直接在adt当中显示出classes
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