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如何使用CppUnit进行单元测试

2013-07-09 20:36 519 查看
一、前言
测试驱动开发(TDD)是以测试作为开发过程的中心,它坚持,在编写实际代码之前,先写好基于产品代码的测试代码。开发过程的目标就是首先使测试能够通过,然后再优化设计结构。测试驱动开发式是极限编程的重要组成部分。XUnit,一个基于测试驱动开发的测试框架,它为我们在开发过程中使用测试驱动开发提供了一个方便的工具,使我们得以快速的进行单元测试。XUnit的成员有很多,如JUnit,PythonUnit等。今天给大家介绍的CppUnit即是XUnit家族中的一员,它是一个专门面向C++的测试框架。
本文不对CppUnit源码做详细的介绍,而只是对CppUnit的应用作一些介绍。你将看到:
1.CppUnit源代码的各个组成部分;
2.怎样设置你的开发环境以能够使用CppUnit;
3.怎样为你的产品代码添加测试代码(实际上应该反过来,为测试代码添加产品代码。在TDD中,先有测试代码后有产品代码),并通过CppUnit来进行测试;
本文叙述背景为:CppUnit1.12.0, Visual C++ 6.0, WindowsXP。文中叙述有误之处,敬请批评指正。
一. CppUnit的安装
从http://sourceforge.net/projects/cppunit CppUnit的源码包. CppUnit是开源产品 , 当前最高版本为1.12.0. (在上面的链接所指向的页面上选择 Development Snapshot ).

下载后,将源码包解压缩到本地硬盘,例如解压到E:\ cppunit-1.12.0。笔者把文件夹名称中的版本号去掉,即源码包解压缩到E:\cppunit。下载解压后,你将看到如下文件夹:



主要的文件夹有:
doc: CppUnit的说明文档。另外,代码的根目录,还有三个说明文档,分别是INSTALL,INSTALL-unix,INSTALL-WIN32.txt;
examples: CpppUnit提供的例子,也是对CppUnit自身的测试,通过它可以学习如何使用CppUnit测试框架进行开发;
include: CppUnit头文件;
src: CppUnit源代码目录;
config:配置文件;
contrib:contribution,其他人贡献的外围代码;
lib:存放编译好的库;
src:源文件,以及编译库的project等;
接下来进行编译工作。 在src/目录下, 将CppUnitLibraries.dsw工程文件用vc 打开。执行build/batch build,编译成功的话,生成的库文件将被拷贝到lib目录下。中途或者会有些project编译失败,一般不用管它,我们重点看的是cppunit和TestRunner 这两个project的debug和release版本。
编译通过以后, 在lib/目录下,会生成若干lib,和dll文件, 都以cppunit开头. cppunitd表示debug版, cppunit表示release版。
CppUnit为我们提供了两套框架库,一个为静态的lib,一个为动态的dll。cppunit project:静态lib;cppunit_dll project:动态dll和lib。在开发中我们可以根据实际情况作出选择。
你也可以根据需要选择所需的项目进行编译,其中项目cppunit为静态库,cppunit_dll为动态库,生成的库文件为:
cppunit.lib:静态库release版;
cppunitd.lib:静态库debug版;
cppunit_dll.lib:动态库release版;
cppunitd_dll.lib:动态库debug版;
另外一个需要关注的project是TestRunner,它输出一个dll,提供了一个基于GUI 方式的测试环境,在CppUnit下, 可以选择控制台方式和GUI方式两种表现方案。两种方案分别如下图所示:





我们选择GUI方式,所以我们也需要编译这个project,输出位置亦为lib文件夹。
要使用CppUnit,还得设置好头文件和库文件路径,以VC6为例,选择Tools/Options/Directories,在Include files和Library files中分别添加%CppUnitPath%\include和%CppUnitPath%\lib,其中%CppUnitPath%表示CppUnit所在路径。本文这里分别填的是E:\CPPUNIT\INCLUDE和E:\CPPUNIT\LIB。



二、概念
在使用之前,我们有必要认识一下CppUnit中的主要类,当然你也可以先看后面的例子,遇到问题再回过头来看这一节。
CppUnit核心内容主要包括一些关键类:
Test:所有测试对象的基类。
CppUnit采用树形结构来组织管理测试对象(类似于目录树,如下图所示),因此这里采用了组合设计模式(Composite Pattern),Test的两个直接子类TestLeaf和TestComposite分别表示“测试树”中的叶节点和非叶节点,其中TestComposite主要起组织管理的作用,就像目录树中的文件夹,而TestLeaf才是最终具有执行能力的测试对象,就像目录树中的文件。



Test最重要的一个公共接口为:

1.
virtual
void
run(TestResult
*result) = 0;


其作用为执行测试对象,将结果提交给result。
在实际应用中,我们一般不会直接使用Test、TestComposite以及TestLeaf,除非我们要重新定制某些机制。

1.
TestFixture:用于维护一组测试用例的上下文环境。


在实际应用中,我们经常会开发一组测试用例来对某个类的接口加以测试,而这些测试用例很可能具有相同的初始化和清理代码。为此,CppUnit引入TestFixture来实现这一机制。
TestFixture具有以下两个接口,分别用于处理测试环境的初始化与清理工作:

1.
virtual
void
setUp();


2.
virtual
void
tearDown();


3.


4.


5.
TestCase:测试用例,从名字上就可以看出来,它便是单元测试的执行对象。


TestCase从Test和TestFixture多继承而来,通过把Test::run制定成模板函数(Template Method)而将两个父类的操作融合在一起,run函数的伪定义如下:

01.
//
伪代码


02.
void
TestCase::run(TestResult*
result)


03.
{


04.
result->startTest(
this
);
//
通知result测试开始


05.
if
(
result->protect(
this
,
&TestCase::setUp) )
//
调用setUp,初始化环境


06.
result->protect(
this
,
&TestCase::runTest);
//
执行runTest,即真正的测试代码


07.
result->protect(
this
,
&TestCase::tearDown);
//
调用tearDown,清理环境


08.
result->endTest(
this
);
//
通知result测试结束


09.
}


这里要提到的是函数runTest,它是TestCase定义的一个接口,原型如下:

1.
virtual
void
runTest();


用户需从TestCase派生出子类并实现runTest以开发自己所需的测试用例。
另外还要提到的就是TestResult的protect方法,其作用是对执行函数(实际上是函数对象)的错误信息(包括断言和异常等)进行捕获,从而实现对测试结果的统计。

1.
TestSuit:测试包,按照树形结构管理测试用例


TestSuit是TestComposite的一个实现,它采用vector来管理子测试对象(Test),从而形成递归的树形结构。

1.
TestFactory:测试工厂


这是一个辅助类,通过借助一系列宏定义让测试用例的组织管理变得自动化。参见后面的例子。

1.
TestRunner:用于执行测试用例


TestRunner将待执行的测试对象管理起来,然后供用户调用。其接口为:

1.
virtual
void
addTest(
Test *test );


2.
virtual
void
run(
TestResult &controller,
const
std::string
&testPath =
""
);


这也是一个辅助类,需注意的是,通过addTest添加到TestRunner中的测试对象必须是通过new动态创建的,用户不能删除这个对象,因为TestRunner将自行管理测试对象的生命期。
三、CppUnit 的使用
以上工作完成以后,就可以正式使用CppUnit了,由于单元测试是TDD(测试驱动开发)的利器,一般人会先写测试代码,然后再写产品代码,不过笔者认为先写产品代码框架后再写测试代码,然后通过慢慢补充产品代码以使得能通过测试的方法会好些。不管先写谁只要写得舒服安全就可以。本文决定先写测试代码。
前面我们提到过,CppUnit最小的测试单位是TestCase,多个相关TestCase组成一个TestSuite。要添加测试代码最简单的方法就是利用CppUnit为我们提供的几个宏来进行(当然还有其他的手工加入方法,但均是殊途同归,大家可以查阅CppUnit头文件中的演示代码)。这几个宏是:

1.
CPPUNIT_TEST_SUITE()
开始创建一个TestSuite;


2.
CPPUNIT_TEST()
添加TestCase;


3.
CPPUNIT_TEST_SUITE_END()
结束创建TestSuite;


4.
CPPUNIT_TEST_SUITE_NAMED_REGISTRATION()
添加一个TestSuite到一个指定的TestFactoryRegistry工厂。


感兴趣的朋友可以在HelperMacros.h看看这几个宏的声明,本文在此不做详述。
假定我们要实现一个类,类名暂且取做CPlus,它的功能主要是实现两个数相加(多简单的一个类啊,这也要测试吗?不要紧,我们只是了解怎样加入测试代码来测试它就行了,所以越简单越好)。 假定这个类要实现的相加的方法是:

1.
int
Add(
int
nNum1,
int
nNum2);


OK,那我们先来写测试这个方法的代码吧。TDD 可是先写测试代码,后写产品代码(CPlus)的哦!先写的测试代码往往是不能运行或编译的,我们的目标是在写好测试代码后写产品代码,使之编译通过,然后再进行重构。这就是Kent Beck说的“red/green/refactor”。所以,上面的类名和方法应该还只是在你的心里,还只是你的idea而已。
根据测试驱动的原理,我们需要先建立一个单元测试框架。我们在VC中为测试代码建立一个project。通常,测试代码和被测试对象(产品代码)是处于不同的project中的。这样就不会让你的产品代码被测试代码所“污染 ”。
由于在CppUnit下, 可以选择控制台方式和UI方式两种表现方案,我们选择UI方式。在本例中,我们将建立一个基于GUI 方式的测试环境。因此我们建立一个基于对话框的Project。假设名为UnitTest。
建立了UnitTest project之后,我们首先配置这个工程。
首先在project中打开RTTI开关,具体位置在菜单Project/Settings/C++/C++ Language。如下图所示设置:



由于CppUnit所用的动态运行期库均为多线程动态库,因此你的单元测试程序也得使用相应设置,否则会发生冲突。于是我们在Project/Settings/C++/Code Generation中进行如下设置:
在Use run-time library一栏中,针对debug和release分别设置为‘Debug Multithreaded DLL’和‘Multithreaded DLL’。如下图所示:





最后别忘了在project中link正确的lib。包括本例采用的cppunit.lib和cppunitd.lib静态库以及用于GUI方式的TestRunner.dll对应的lib。具体位置在Project/Settings/Link/General
在‘Object/library modules’中,针对debug和release分别加入cppunitd.lib testrunnerd.lib和cppunit.lib TestRunner.lib。如下图所示:





最后,由于TestRunner.dll为我们提供了基于GUI的测试环境。为了让我们的测试程序能正确的调用它,TestRunner.dll必须位于你的测试程序的路径下。所以把/lib目录下的testrunnerd.dll和TestRunner.dll文件分别拷贝到UnitTest priject的程序debug和release版本输出目录中。如下图所示:



(这是release版本)只要放在一起就可以了。
配置工作终于完成,下面开始写测试框架。
在CppUnit中, 是以TestCase为最小的测试单位, 若干TestCase组成一个TestSuite。所以我们要先建立一个TestCase。
在UnitTest project中新建一个类, 命名为CPlusTestCase, 让其从CppUnit::TestCase派生。为其新增一个方法,假设为 void testAdd();我们将在这个函数中写入我们的一些测试代码(还记得我们要测试的构想中的CPlus::Add(…)吗)。代码如下:切记要包含头文件

1.
#include
< cppunit/TestCase.h >


2.
class
CPlusTestCase
:
public
CppUnit::TestCase


3.
{


4.
public
:


5.
CPlusTestCase
();


6.
virtual
~
CPlusTestCase ();


7.
void
testAdd();


8.
};


接下来, 我们要对我们的CPlusTestCase进行声明。声明用到了三个宏.

1.
CPPUNIT_TEST_SUITE();


2.
CPPUNIT_TEST();


3.
CPPUNIT_TEST_SUITE_END();


第一个宏声明一个测试包(suite),第二个宏声明(添加)一个测试用例. 现在我们的CPlusTestCase类看上去象这样:切记要包含头文件,否则无法识别这些宏。

01.
#include
< cppunit/TestCase.h >


02.
#include
< CppUnit/extensions/HelperMacros.h >


03.


04.
class
CPlusTestCase
:
public
CppUnit::TestCase


05.
{


06.
CPPUNIT_TEST_SUITE(CPlusTestCase);


07.
CPPUNIT_TEST(testAdd);


08.
CPPUNIT_TEST_SUITE_END();


09.
public
:


10.
CPlusTestCase
();


11.
virtual
~
CPlusTestCase ();


12.
void
testAdd();


13.
};


通过这几个宏,我们就把CPlusTestCase和testAdd注册到了测试列表当中。
接下来,我们要注册我们的测试suite. 使用CPPUNIT_TEST_SUITE_NAMED_REGISTRATION()来注册一个测试suite. 这个宏的第二个参数是我们注册的suite的名字. 在这里我们可以用字符串来代替, 但我们用一个静态函数来返回这个suite的名字.

01.
//
PlusTestCase.h


02.
class
CPlusTestCase
:
public
CppUnit::TestCase


03.
{


04.
CPPUNIT_TEST_SUITE(CPlusTestCase);


05.
CPPUNIT_TEST(testAdd);


06.
CPPUNIT_TEST_SUITE_END();


07.
public
:


08.
CPlusTestCase
();


09.
virtual
~
CPlusTestCase ();


10.
void
testAdd();


11.
static
std::string
GetSuiteName();


12.
};


13.
//
PlusTestCase.cpp


14.
std::string
CPlusTestCase::GetSuiteName()


15.
{


16.
return
"
CPlus "
;


17.
}


记得要在PlusTestCase.h中包含 #include
然后在 PlusTestCase.cpp注册我们的suite.

1.
CPPUNIT_TEST_SUITE_NAMED_REGISTRATION(CPlusTestCase,
CPlusTestCase::GetSuiteName());


它将CPlusTestCase这个TestSuite注册到一个指定的TestFactory工厂中。
接下来我们写一个注册函数static CppUnit::Test* GetSuite(), 使其在运行期生成一个Test.

01.


02.
//
PlusTestCase.h


03.
class
CPlusTestCase
:
public
CppUnit::TestCase


04.
{


05.
CPPUNIT_TEST_SUITE(CPlusTestCase);


06.
CPPUNIT_TEST(testAdd);


07.
CPPUNIT_TEST_SUITE_END();


08.
public
:


09.
CPlusTestCase
();


10.
virtual
~
CPlusTestCase ();


11.
void
testAdd();


12.
static
std::string
GetSuiteName();


13.
static
CppUnit::Test*
GetSuite();


14.
};


15.
//
PlusTestCase.cpp


16.
CppUnit::Test*
CPlusTestCase::GetSuite()


17.
{


18.
CppUnit::TestFactoryRegistry&
reg =


19.
CppUnit::TestFactoryRegistry::getRegistry
(CPlusTestCase::GetSuiteName());


20.
return
reg.makeTest();


21.
}


记住在PlusTestCase.h中包含头文件:

1.
#include
< cppunit/extensions/TestFactoryRegistry.h >


最后, 我们为单元测试建立一个UI测试界面.
由于我们希望这个Project运行后显示的是GUI界面,所以我们需要在App的 InitInstance ()中屏蔽掉原有的对话框,代之以CppUnit的GUI。
我们在CUnitTestApp::InitInstance()函数中,将原先显示主对话框的代码以下面的代码取代:

01.


02.
CppUnit::MfcUi::TestRunner
runner;


03.
runner.addTest(CPlusTestCase::GetSuite());
//添加测试


04.
runner.run();
//show
UI


05.
/*
CUnitTestDlg dlg;


06.
m_pMainWnd
= &dlg;


07.
int
nResponse = dlg.DoModal();


08.
if
(nResponse == IDOK)


09.
{


10.
//
TODO: Place code here to handle when the dialog is


11.
//
dismissed with OK


12.
}


13.
else
if (nResponse == IDCANCEL)


14.
{


15.
//
TODO: Place code here to handle when the dialog is


16.
//
dismissed with Cancel


17.
}


18.
*/


切记必须先在UnitTest.cpp中包含头文件:

1.
#include
< cppunit/ui/mfc/TestRunner.h >


2.
#include
" PlusTestCase.h "


到此为止, 我们已经建立好一个简单的单元测试框架。测试框架虽然写好了,但是测试代码仍然为空,产品代码也还没有写。下面我们来写测试代码:
如前所述,在测试类中,我们添加了一个测试方法:

1.
void
testAdd();


它测试的对象是前面提到的CPlus类的方法:int Add(int nNum1,int nNum2);(产品代码)我们来看看testAdd()的实现:记得在PlusTestCase.h中包含头文件

1.
#include
< cppunit/TestAssert.h >


2.
//
PlusTestCase.cpp


3.
void
CPlusTestCase::testAdd()


4.
{


5.
CPlus
plus;


6.
int
nResult
= plus.Add(10, 20);
//执行Add操作


7.
CPPUNIT_ASSERT_EQUAL(30,
nResult);
//检查结果是否等于30


8.
}


CPPUNIT_ASSERT_EQUAL是一个判断结果的宏。CppUnit中类似的其它宏请查阅TestAssert.h,本文在此不做详述 。
另外,我们还可以覆写基类的 setUp()、tearDown()两个函数。这两个函数实际上是一个模板方法,在测试运行之前会调用setUp()以进行一些初始化的工作,测试结束之后又会调用tearDown()来做一些“善后工作” ,比如资源的回收等等。当然,你也可以不覆写这两个函数,因为它们在基类里定义成了空方法,而不是纯虚函数。
编写完上面的测试代码后,进行编译。编译肯定通不过,编译器会告诉我们CPlus类没有声明,因为我们还没有实现CPlus类呢!现在的工作就是马上实现CPlus类,让编译通过。现在你应该嗅到一点“测试驱动”(Test Driven Develop)的味道了吧?
在VC中建立一个MFC Extension Dll的Project,在这个Project 中加入类CPlus,它的声明如下:

01.


02.
//
Plus.h


03.
class
AFX_EXT_CLASS
CPlus


04.
{


05.
public
:


06.
CPlus();


07.
virtual
~CPlus();


08.
public
:


09.
int
Add(
int
nNum1,
int
nNum2);


10.
};


Add在Plus.cpp中实现如下

1.


2.
int
CPlus::Add(
int
nNum1,
int
nNum2)


3.
{


4.
return
nNum1
+ nNum2;
//这里可以写一些错误的语句,用来看看错误的结果


5.
}


非常简单,不是吗?现在让前面那个包含测试代码的Project dependent这个Project,并且include 相关头文件 ,Rebuild All,你会发现编译已通过。你体会到了测试代码驱动产品代码了吗?当然我们的这个例子还很简单 ,没有重构这一步骤。
运行我们的测试程序,单击Browse,你就会看到如下图所示的界面:



选择CPlusTestCase::testAdd后,单击Run,你就会看到如下图所示的界面:



这下你应该对前面我们说的TestSuite的名字理解更深了吧。CPlus是一个测试包TestSuite,它的下面包含一个测试用例,这个测试用例下面又包含一个测试方法。
如果我修改CPlus::Add的代码如下:

1.
int
CPlus::Add(
int
nNum1,
int
nNum2)


2.
{


3.
//
return nNum1 + nNum2;


4.
return
2;


5.
}


重新编译通过,运行程序就会发现:



GUI显示有一个单元测试不通过,并显示出错的地方和原因,这样就很好的控制Bug了。
四、下面是完整的程序清单

view
source

print?

01.
//
PlusTestCase.h


02.
#if
_MSC_VER > 1000


03.
#pragma
once


04.
#endif
// _MSC_VER > 1000


05.
#include
< string >


06.
#include
< cppunit/TestCase.h >


07.
#include
< CppUnit/extensions/HelperMacros.h >


08.
#include
< cppunit/extensions/TestFactoryRegistry.h >


09.
#include
< cppunit/TestAssert.h >


10.
class
CPlusTestCase
:
public
CppUnit::TestCase


11.
{


12.
//通过这几个宏,我们就把CPlusTestCase和testAdd注册到了测试列表当中.


13.
CPPUNIT_TEST_SUITE(CPlusTestCase);    
//声明一个测试包


14.
CPPUNIT_TEST(testAdd);                
//声明一个测试用例


15.
CPPUNIT_TEST_SUITE_END();


16.
public
:


17.
CPlusTestCase();


18.
virtual
~CPlusTestCase();


19.
void
testAdd();
//测试方法


20.
static
std::string
GetSuiteName();


21.
//写一个注册函数,
使其在运行期生成一个Test


22.
static
CppUnit::Test*
GetSuite();


23.
};


24.
//
PlusTestCase.cpp


25.
#include
"stdafx.h"


26.
#include
"UnitTest.h"


27.
#include
"PlusTestCase.h"


28.
#include
"plus.h"


29.
#ifdef
_DEBUG


30.
#undef
THIS_FILE


31.
static
char
THIS_FILE[]=__FILE__;


32.
#define
new DEBUG_NEW


33.
#endif


34.
//注册一个测试suite到一个指定的TestFactory工厂中


35.
CPPUNIT_TEST_SUITE_NAMED_REGISTRATION(CPlusTestCase,
CPlusTestCase::GetSuiteName());


36.
////////////////////////////////////////////////////////////////


37.
//
Construction/Destruction


38.
///////////////////////////////////////////////////////////////


39.
CPlusTestCase::CPlusTestCase()


40.
{


41.
}


42.
CPlusTestCase::~CPlusTestCase()


43.
{


44.
}


45.
void
CPlusTestCase::testAdd()


46.
{


47.
CPlus
plus;


48.
int
nResult
= plus.Add(10, 20);
//执行Add操作


49.
CPPUNIT_ASSERT_EQUAL(30,
nResult);
//检查结果是否等于30


50.
}


51.
std::string
CPlusTestCase::GetSuiteName()


52.
{


53.
return
"CPlus"
;


54.
}


55.
/*


56.
*
注意:CPlusTestCase::GetSuite()返回一个指向CppUnit::Test的指针.


57.
*
这个指针就是整个测试的起点。


58.
*
CppUnit::TestFactoryRegistry::getRegistry()根据TestSuite的名字返回TestFactoryRegistry工


59.
*
然后调用工厂里的makeTest()对TestSuite进行组装,将建立起一个树状的测试结构。


60.
*/


61.
CppUnit::Test*
CPlusTestCase::GetSuite()


62.
{


63.
CppUnit::TestFactoryRegistry&
reg = CppUnit::TestFactoryRegistry::getRegistry(CPlusTestCase::GetSuiteName());


64.
return
reg.makeTest();


65.
}


66.
//
UnitTest.cpp


67.
#include
"stdafx.h"


68.
#include
"UnitTest.h"


69.
#include
< cppunit/ui/mfc/TestRunner.h >


70.
#include
"PlusTestCase.h"


71.


72.
/////////////////////////////////////////////////////////////////


73.
//
CUnitTestApp initialization


74.
BOOL
CUnitTestApp::InitInstance()


75.
{


76.


77.
CppUnit::MfcUi::TestRunner
runner;


78.
runner.addTest(CPlusTestCase::GetSuite());
//添加测试
runner.addTest(CMinusTestCase::GetSuite());


79.
runner.run();
//show
UI


80.
/*
CUnitTestDlg dlg;


81.
m_pMainWnd
= &dlg;


82.
int
nResponse = dlg.DoModal();


83.
if
(nResponse == IDOK)


84.
{


85.
//
TODO: Place code here to handle when the dialog is


86.
//
dismissed with OK


87.
}


88.
else
if (nResponse == IDCANCEL)


89.
{


90.
//
TODO: Place code here to handle when the dialog is


91.
//
dismissed with Cancel


92.
}


93.
*/


94.
return
FALSE;


95.
}


五、参考资料
Cpluser《CppUnit测试框架入门》
Freefalcon《CppUnit快速入门》
《使用CppUnit进行单元测试》
感谢:Cpluser 和 Freefalcon 对 CppUnit 的介绍。

转载自:http://www.vckbase.com/index.php/wv/1465 
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