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关于SO_REUSEADDR的使用说明~

2013-07-09 15:35 393 查看
转自:http://blog.csdn.net/liusujian02/archive/2007/12/18/1944520.aspx

参考WINDOWS 网络编程技术

1. 可以对一个端口进行多次绑定,一般这个是不支持使用的;

2. 对于监听套接字,比较特殊。如果你定义了SO_REUSEADDR,并且让两个套接字在同一个端口上进行接听,那么对于由谁来ACCEPT,就会出现歧义。如果你定义个SO_REUSEADDR,只定义一个套接字在一个端口上进行监听,如果服务器出现意外而导致没有将这个端口释放,那么服务器重新启动后,你还可以用这个端口,因为你已经规定可以重用了,如果你没定义的话,你就会得到提示,ADDR已在使用中。

我用在多播的时候,也经常使用SO_REUSEADDR,也是为了防止机器出现意外,导致端口没有释放,而使重启后的绑定失败~

我的总结:防止服务器在发生意外时,端口未被释放~可以重新使用~

一个兄弟提出的问题:

SOCKET BindSocket1,BindSocket2.;

struct sockaddr_in MyAddress;

MyAddress.sin_family =AF_INET;

MyAddress.sin_addr.sin_addr=strMyAddress;

MyAddress.sin_port =htonl(MyPort);

setsockopt(....,SO_REUSEADDR,.....)

Bind(BindSocket1,(strunct socketaddr*)MyAddress,sizeof(MyAddress))

Bind(BindSocket2,(strunct socketaddr*)MyAddress,sizeof(MyAddress))

Listen(BindSocket1,5);

Listen(BindSocket2,5);

....

这样可以么,有问题或是要注意的地方?

问绑定第二次是否可以成功?

答复:

网友vmstat多次提出了这个问题:SO_REUSEADDR有什么用处和怎么使用。而

且很多网友在编写网络程序时也会遇到这个问题。所以特意写了这么一篇文章,

希望能够解答一些人的疑难。

其实这个问题在Richard Stevens的《Unix网络编程指南》卷一里有很详细的

解答(中文版P166-168页)。这里我只是写几个基本的例子来验证这个问题。

首先声明一个问题:当两个socket的address和port相冲突,而你又想重用地

址和端口,则旧的socket和新的socket都要已经被设置了SO_REUSEADDR特性,只

有两者之一有这个特性还是有问题的。

SO_REUSEADDR可以用在以下四种情况下。

(摘自《Unix网络编程》卷一,即UNPv1)

1、当有一个有相同本地地址和端口的socket1处于TIME_WAIT状态时,而你启

动的程序的socket2要占用该地址和端口,你的程序就要用到该选项。

2、SO_REUSEADDR允许同一port上启动同一服务器的多个实例(多个进程)。但

每个实例绑定的IP地址是不能相同的。在有多块网卡或用IP Alias技术的机器可

以测试这种情况。

3、SO_REUSEADDR允许单个进程绑定相同的端口到多个socket上,但每个soc

ket绑定的ip地址不同。这和2很相似,区别请看UNPv1。

4、SO_REUSEADDR允许完全相同的地址和端口的重复绑定。但这只用于UDP的

多播,不用于TCP。

例子1:测试上面第一种情况。

#include <netinet/in.h>


#include <sys/socket.h>


#include <time.h>


#include <stdio.h>


#include <string.h>




#define MAXLINE 100




int main(int argc, char** argv)






{


int listenfd,connfd;


struct sockaddr_in servaddr;


char buff[MAXLINE+1];


time_t ticks;


unsigned short port;


int flag=1,len=sizeof(int);




port=10013;


if( (listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)






{


perror("socket");


exit(1);


}


bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));


servaddr.sin_family=AF_INET;


servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);


servaddr.sin_port=htons(port);


if( setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -


1)






{


perror("setsockopt");


exit(1);


}


if( bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr)) ==


-1)






{


perror("bind");


exit(1);


}


else


printf("bind call OK!/n");


if( listen(listenfd,5) == -1)






{


perror("listen");


exit(1);


}


for(;;)






{


if( (connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)NULL,NULL)) == -1)








{


perror("accept");


exit(1);


}




if( fork() == 0)/**//*child process*/






{




close(listenfd);/**//*这句不能少,原因请大家想想就知道了。*/


ticks=time(NULL);


snprintf(buff,100,"%.24s/r/n",ctime(&ticks));


write(connfd,buff,strlen(buff));


close(connfd);


sleep(1);


execlp("f1-9d",NULL);


perror("execlp");


exit(1);


}


close(connfd);




exit(0);/**//* end parent*/


}


}

测试:编译为f1-9d程序,放到一个自己PATH环境变量里的某个路径里,例如$HO

ME/bin,运行f1-9d,然后telnet localhost 10013看结果。

2、第二种情况我没有环境测,所以就不给测试程序了,大家有条件的可以自己写

一个来测试一下。

3、测试第三种情况的程序

#include <netinet/in.h>


#include <sys/socket.h>


#include <time.h>


#include <stdio.h>


#include <string.h>




#define MAXLINE 100




int main(int argc, char** argv)






{


int fd1,fd2;


struct sockaddr_in servaddr1,servaddr2;


char buff[MAXLINE+1];


time_t ticks;


unsigned short port;


int flag=1,len=sizeof(int);




port=10013;


if( (fd1=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)






{


perror("socket");


exit(1);


}


if( (fd2=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)






{


perror("socket");


exit(1);


}


bzero(&servaddr1,sizeof(servaddr1));


bzero(&servaddr2,sizeof(servaddr2));


servaddr1.sin_family=AF_INET;


servaddr2.sin_family=AF_INET;




if( inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr1.sin_addr) <= 0)






{


printf("inet_pton() call error:127.0.0.1/n");


exit(1);


}


if( inet_pton(AF_INET, "128.160.1.230", &servaddr2.sin_addr) <= 0)








{


printf("inet_pton() call error:128.160.1.230/n");


exit(1);


}


servaddr1.sin_port=htons(port);


servaddr2.sin_port=htons(port);


if( setsockopt(fd1, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1)






{


perror("setsockopt");


exit(1);


}


if( setsockopt(fd2, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1)






{


perror("setsockopt");


exit(1);


}


if( bind(fd1,(struct sockaddr*)&servaddr1,sizeof(servaddr1)) == -1)








{


perror("bind fd1");


exit(1);


}


if( bind(fd2,(struct sockaddr*)&servaddr2,sizeof(servaddr2)) == -1)








{


perror("bind fd2");


exit(1);


}


printf("bind fd1 and fd2 OK!/n");




/**//*put other process here*/


getchar();




exit(0);/**//* end */


}

4、由于第四种情况只用于UDP的多播,和TCP的使用没多大关系,所以就不写测试

例子了。自己有兴趣的可以写。

以上的程序都是在Linux下编译通过的。也可以在其他unix平台运行。

参考资料:

1、《Unix网络编程》卷一 R. Stevens

2、《Socket programming FAQ》 http://www.ibrado.com/sock-faq/
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