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黑马程序员--关于常量、枚举与结构

2013-07-08 16:55 246 查看
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常量(当你确定值以后都不改变,可以定义常量)

语法:const +类型+常量名=常量值;

如:const double PI = 3.14;

 

枚举

定义一个枚举类型并且可以在定义类型的时候指定这个类型的所有值。

语法:enum 自己起的类型的名称{值1,值2,值3,值4.......值n};

枚举一般和类定义在同一个级别,这样,在同一个命名空间下所有类都可以使用这个枚举。

枚举的作用:1)限制用户不能随意赋值,只能在定义枚举中列举的值中选择;

                        2)不需要四级每个值是什么,只需要选择相应的值。

注意:定义枚举时,值不能是int类型。枚举类型的变量,都可以强制转换成int类型。

如何把一个字符串转换成枚举类型:

(Gender)(Enum.Parse(typeof(Gender),"male"))

enum Gender
{
男,女
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{

Gender sex;
Console.WriteLine("请输入你的性别");
string s = Console.ReadLine();
try
{
sex = (Gender)(Enum.Parse(typeof(Gender), s));
Console.WriteLine("你的性别是{0}", sex);
}
catch
{
Console.WriteLine("输入的性别必须是男或者女之中的一个");
}
Console.ReadKey();
}
}


结构的语法

访问修饰符 struct  结构名



           定义结构成员



public struct Person
{
public string name;
public Gender sex;
public int age;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person onePerson;
onePerson.name = "张三";
onePerson.age = 20;
Console.WriteLine();
}
}


为什么要用结构:1)当存储一个人的信息,要声明一组变量,要存储n个人的信息时,就要声明n组变量,很麻烦。

                                2)存储一个人信息的这几个变量间没有关系,容易记混。

 

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