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PyQt4 - (2) 第一印象

2013-07-07 18:17 225 查看
在这个部分,我们开始学习一些PyQt4的基本功能,解释会比较详细,就像教孩子说话一样。

最简单的example

    下面的示例会非常的简单,仅仅显示一个小窗口,但是将来我们可以通过这个小窗口做很多事情。我们可以对它进行缩放,最大化,最小化。而这些就需要比较多的代码了。但是开发人员已经帮我们完成了这些功能,因为这些功能在大多场合都会使用到,所以没有必要让我们重复。PyQt是一个高级别的工具库,如果使用级别相对较低的库开发下面的功能,就非常可能需要更多的代码了。

 1#!/usr/bin/python

 2

 3# simple.py

 4

 5import sys

 6from PyQt4 import QtGui

 7

 8app = QtGui.QApplication(sys.argv)

 9

10widget = QtGui.QWidget()

11widget.resize(250, 150)

12widget.setWindowTitle('simple')

13widget.show()

14

15sys.exit(app.exec_())

    下面对代码进行分析

import sys

from PyQt4 import QtGui

     这里,我们导入了必要的模块,PyQt4的基本模块都在QtGui中。

app = QtGui.QApplication(sys.argv)

     每一个PyQt4程序都必须创建一个application对象,application类位于QtGui模块中。sys.argv传入命令行参数。Python脚本可以通过shell运行,这样我们就可以对程序的启动进行控制。

widget = QtGui.QWidget()

     QWidget是PyQt4中所有用户接口对象的基类,我们使用QWidget默认的构造方法来创建QWidget对象,默认的构造方法没有指定父控件,如果一个widget没有指定父控件,那么我们就称他为一个window。

widget.resize(250, 150)

    resize()方法调整widget的大小,在这里我们设定宽度为250px,高度为150px。

widget.setWindowTitle('simple')

    setWindowTitle()方法设置了窗口的title,title在titlebar中显示。

widget.show()

    调用show()方法将窗口显示出来。

sys.exit(app.exec_())

    最后,就会进入application的事件循环。事件处理就从这里开始,循环不断的从窗口接受需要处理的事件,然后将其分发给相应的时间处理方法。通过调用exit()方法或者销毁widget来终止事件循环,调用sys.exit()方法确保了程序可以明确的退出,也就是程序退出后会告知系统。

也许你会问,为什么exec_()方法最后会有一个下划线?问得非常好,这完全是因为exec是python的一个关键字,所以我们不得不使用exec_来代替。

 



 

添加图标

   应用程序的图标一般就是一个在程序标题栏左上角显示的小图片,下面的例子我们展示如何使用PyQt4来显示图标,同时引入一些新的方法。

 1 #!/usr/bin/python

 2 

 3 # icon.py

 4 

 5 import sys

 6 from PyQt4 import QtGui

 7 

 8 class Icon(QtGui.QWidget):

 9     def __init__(self, parent=None):

10         QtGui.QWidget.__init__(self, parent)

11 

12         self.setGeometry(300, 300, 250, 150)

13         self.setWindowTitle('Icon')

14         self.setWindowIcon(QtGui.QIcon('icons/web.png'))

15 

16 app = QtGui.QApplication(sys.argv)

17 icon = Icon()

18 icon.show()

19 sys.exit(app.exec_())

    程序使用的是类似C语言的过程式风格,Python同时支持过程式和面向对象式的编程风格。需要注意的是,在使用PyQt4时,意味着面向对象编程。

class Icon(QtGui.QWidget):

    def __init__(self, parent=None):

        QtGui.QWidget.__init__(self, parent)

    面向对象编程中最重要的三个要素就是类(classes),数据(data)和方法(methods)。首先我们建立一个类叫做Icon,他从QtGui.QWidget继承而来。这就意味着,我们必须要两次调用构造方法,一个是Icon类的,另一个是父类的。

self.setGeometry(300, 300, 250, 150)

self.setWindowTitle('Icon')       self.setWindowIcon(QtGui.QIcon('icons/web.png'))

    上面三个方法都是从父类继承而来,即QtGui.QWidget。setGeometry()在这里做两件事情,一是指定了窗口在屏幕中的位置,二就是指定了窗口的大小。前面两个参数是x和y坐标,后面两个是窗口的width和height。最后一个方法给窗口指定了一个图标,我们需要首先创建一个 QIcon对象,而QIcon接受一个参数指明图标的路径。

 



 

展示信息提示(tooltip)

    我们可以使用PyQt4给任何的部件添加信息提示功能。

 1 #!/usr/bin/python

 2 

 3 # tooltip.py

 4 

 5 import sys

 6 from PyQt4 import QtGui

 7 from PyQt4 import QtCore

 8 

 9 class Tooltip(QtGui.QWidget):

10     def __init__(self, parent=None):

11         QtGui.QWidget.__init__(self, parent)

12 

13         self.setGeometry(300, 300, 250, 150)

14         self.setWindowTitle('Tooltip')

15 

16         self.setToolTip('This is a <b>QWidget</b> widget')

17         QtGui.QToolTip.setFont(QtGui.QFont('OldEnglish', 10))

18 

19 app = QtGui.QApplication(sys.argv)

20 tooltip = Tooltip()

21 tooltip.show()

22 app.exec_()

在这个例子中,我们给QWidget提供了信息提示。

 

self.setToolTip('This is a <b>QWidget</b> widget')

    使用setTooltip()来创建一个tooltip,值得高兴的是,我们可以使用富文本格式(rich text formatting)。

QtGui.QToolTip.setFont(QtGui.QFont('Courier New', 10))

    由于QToolTip默认的字体看起来很糟糕,所以我们对之进行一些改进。

 



 

 

关闭窗口

    之前的例子中,我们关闭程序都是使用标题栏上的X按钮进行关闭的。下面的例子里,我们使用编程的方式来关闭窗口。而在这里,我们就要开始了解一些Qt中非常重要的概念了,信号(signals)和槽(slots)。

    下面一行是QPushButton的构造方法。

QPushButton(string text, QWidget parent = None)

    参数text是在按钮上显示的文本,parent是按钮的父容器。

 1 #!/usr/bin/python

 2 

 3 # quitbutton.py

 4 

 5 import sys

 6 from PyQt4 import QtGui, QtCore

 7 

 8 class QuitButton(QtGui.QWidget):

 9     def __init__(self, parent=None):

10         QtGui.QWidget.__init__(self, parent)

11 

12         self.setGeometry(300, 300, 250, 150)

13         self.setWindowTitle('Icon')

14 

15         quit = QtGui.QPushButton('Close', self)

16         quit.setGeometry(10, 10, 60, 35)

17 

18         self.connect(quit, QtCore.SIGNAL('clicked()'), /

19                      QtGui.qApp, QtCore.SLOT('quit()'))

20         

21 app = QtGui.QApplication(sys.argv)

22 qb = QuitButton()

23 qb.show()

24 sys.exit(app.exec_())

quit = QtGui.QPushButton('Close', self)

quit.setGeometry(10, 10, 60, 35)

     在QWidget上我们创建了一个按钮,就像在屏幕中创建一个QWidget一样。

self.connect(quit, QtCore.SIGNAL('clicked()'), /

             QtGui.qApp, QtCore.SLOT('quit()'))

     正如前面所说,PyQt4的事件处理时间里在信号(signals)和槽(slots)机制上的。如果我们点击了按钮,就发射了信号clicked()方法。槽可以是PyQt槽,也可以是任何python中可调用的方法。通过使用QtCore.QObject.connect()方法将信号和槽链接起来。在我们的例子中,使用的槽是PyQt中预先定义的quit()槽。就好象sender和receiver一样,在两个对象之间进行交流。在上面的例子里,sender就是按钮,receiver就是application对象。

 

 



 

对话框

    默认情况下,如果我们点击了标题栏的X按钮,就会将窗口关闭,而有些时候,需要修改这样的行为。比如说在文本编辑器中,如个要关闭一个正在修改的文件,就会弹出一个对话框来确认。

 1 #!/usr/bin/python

 2 

 3 # messagebox.py

 4 

 5 import sys

 6 from PyQt4 import QtGui

 7 

 8 class MessageBox(QtGui.QWidget):

 9     def __init__(self, parent=None):

10         QtGui.QWidget.__init__(self, parent)

11 

12         self.setGeometry(300, 300, 250, 150)

13         self.setWindowTitle('message box')

14 

15     def closeEvent(self, event):

16         reply = QtGui.QMessageBox.question(self, 'Message', /

17                                            'Are you sure to quit?',/

18                                            QtGui.QMessageBox.Yes, QtGui.QMessageBox.No)

19         if reply == QtGui.QMessageBox.Yes:

20             event.accept()

21         else:

22             event.ignore()

23             

24         

25 app = QtGui.QApplication(sys.argv)

26 mb = MessageBox()

27 mb.show()

28 sys.exit(app.exec_())

    如果要关闭QWidget,QCloseEvent时间就会产生。要修改QWidget的默认行为,就需要重载父类中的closeEvent()方法。

reply = QtGui.QMessageBox.question(self, 'Message', /

                                   'Are you sure to quit?',/

                                           QtGui.QMessageBox.Yes, QtGui.QMessageBox.No)

    在这里,显示了两个按钮的对话框,Yes和No。第一个string参数出现在标题栏上,第二个string参数显示在对话框中。在reply中保存了返回值。

if reply == QtGui.QMessageBox.Yes:

    event.accept()

else:

    event.ignore()

    对返回值进行比较,如果点击了Yes按钮,就接受事件,关闭窗口,相反就忽略事件。

 

 



 

 

窗口居中

    下面的代码展示了如何将创建的窗口在屏幕中居中。

 1 #!/usr/bin/python

 2 

 3 # center.py

 4 

 5 import sys

 6 from PyQt4 import QtGui

 7 

 8 class Center(QtGui.QWidget):

 9     def __init__(self, parent=None):

10         QtGui.QWidget.__init__(self, parent)

11         

12         self.setWindowTitle('center')

13         self.resize(250, 150)

14         self.center()

15 

16     def center(self):

17         screen = QtGui.QDesktopWidget().screenGeometry()

18         size = self.geometry()

19         self.move((screen.width()-size.width())/2, (screen.height()-size.height())/2)

20             

21         

22 app = QtGui.QApplication(sys.argv)

23 c = Center()

24 c.show()

25 sys.exit(app.exec_())

self.resize(250, 150)

    将窗口大小调整为宽250px,高150px。

screen = QtGui.QDesktopWidget().screenGeometry()

    获得显示器的分辨率。

size = self.geometry()

    获得QWidget的大小。

self.move((screen.width()-size.width())/2, (screen.height()-size.height())/2)

    将窗口移动到屏幕中央。
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