您的位置:首页 > 移动开发 > Cocos引擎

cocos2d-x 使用opengl 函数报错 undefined reference to 'glVertexPointer'

2013-07-05 11:23 676 查看
如题想使用opengl的函数却报错了,网上找了好久都才找到相关的消息

参看网页http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/1753Zhe Wang 的回复

在android.mk中添加

LOCAL_LDLIBS := -lGLESv1_CM


然后编译便通过了,这句话的具体意思当然我还是没能懂得

编译的时候说glVertexPointer未声明 只要包含头文件就行了android下这样写

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
#include "GLES/gl.h"
#include <GLES/glext.h>
#endif


ios下暂未研究
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: 
相关文章推荐