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加载图标LoadIcon ,SetIcon

2013-07-04 20:22 302 查看
HICON LoadIcon(HINSTANCE hInstance,LPCTSTR lpIconName);

  1.函数说明:

  该函数从与hInstance模块相关联的可执行文件中装入lpIconName指定的图标资源,仅当图标资源还没有被装入时该函数才执行装入操作,否则只获取装入的资源句柄

  2.参数说明:lpIconName是指向NULL字符结尾的字符串的指针,它包含图标名.如果要使用windows预定义的图标,这是hInstance必须设置成NULL,lpIconName则可以是下列值:

  IDI_APPLICATION:32512 IDI_QUESTION:332514

  IDI_HAND:32513 IDI_EXCLAMATION:32515

  IDI_ASTERISK :32516 IDI_WINLOGO:32517

  可以用下面这个对话框来浏览图标

  void CMyDlg::OnButton1()

  {

  // TODO: Add your control notification handler code here

  static int i=0;

  m_static1.ModifyStyle(0,SS_ICON);//m_static1是一个静态文本的关联变量

  m_static1.SetIcon(::LoadIcon(NULL,(LPCTSTR)(32512+i)));

  i++;

  if(i>=6)

  i=0;

  }

  注意上面要用强制转换.

  二.在MFC中:

  在CWinApp中封装有该成员函数,有2种:

  HICON LoadIcon( LPCTSTR lpszResourceName ) const;

  HICON LoadIcon( UINT nIDResource ) const;

  所以如果添加了资源,ID 为IDI_ICON1,调用时直接:

  AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);

  但是这种方法并不能加载系统预定义图标,在CWinApp中还有个装载图标的函数:

  HICON LoadStandardIcon( LPCTSTR lpszIconName ) const;

  如:

  AfxGetApp()->LoadStandardIcon(IDI_QUESTION);

  三.MFC与SDK的联系

  当然在MFC中可以调用全局函数来加载图标,但是如果要装载自己添加的图标资源,要注意下面几种写法:

  ::LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,(LPCTSTR)IDI_ICON1);

  ::LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(ICON1));

  ::LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),,MAKEINTRESOURCE(ICON1));

  以上都是正确的.由于添加的图标资源ID不是字符型的(在resource.h,所以要转换:

  在前面加上LPCTSTR强制转换

  用MAKEINTRESOURCE转换

  它的定义如下:

  #define MAKEINTRESOURCE(i) (LPCTSTR)((DWORD)((WORD)(i))),它的作用就是将资源标识转换为名称字符串

  四.用向导生成的对话框的图标是在哪里添加的?

  BOOL CMyDlg::OnInitDialog()

  {

  CDialog::OnInitDialog();

  // Add "About..." menu item to system menu.

  // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.

  ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);

  ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

  CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);

  if (pSysMenu != NULL)

  {

  CString strAboutMenu;

  strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);

  if (!strAboutMenu.IsEmpty())

  {

  pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);

  pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);

  }

  }

  SetIcon(m_hIcon, TRUE);

  SetIcon(m_hIcon,FALSE);

  }

  那么m_hIcon在哪儿定义的呢?

  class CMyDlg : public CDialog

  {

  ....

  protected:

  HICON m_hIcon;

  }

  那么m_hIcon在哪儿加载的呢?

  CMyDlg::CMyDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)

  : CDialog(CMyDlg::IDD, pParent)

  {

  //{{AFX_DATA_INIT(CMyDlg)

  // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here

  //}}AFX_DATA_INIT

  // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32

  m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);

  }

  其中IDR_MAINFRAME在资源下面可以找到.

  因此如果想更改图标的话,可以自己改写m_hIcon,或者在OninitDialog中写:

  SetIcon(::LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION),FALSE);

  SetIcon(::LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION),TRUE);

  这里再说说上面的SetIcon,它的第二个参数是BOOL,如果是TRUE,就是关闭了程序显示的图标,就是常说的快捷方式之类的图标;如果是FALSE,那么就是程序最大化,最小化或者正常显示时的标题兰上的图标.
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