Box2D在VS2010上面的配置
2013-07-03 10:30
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最近自己有兴趣,就捣鼓Box2D,在网上找了一些配置的方法,但是都有一些问题,这里自己在尝试借鉴一些方法后,我自己可行的配置方法
首先,需要在http://box2d.org/上面下载最新的Box2D
解压出来后,我们将文件夹的名字改为“Box2DSDK”(避免_等特殊符号),解压出来的目录如下:
接下来,我们编译Build/vs2010中的Box2D.sln,在bin/Debug中生成Box2D.lib
新建一个任意一个C++工程
反键Hellobox属性
在包含目录中添加Box2DSDK的路径(注意不是Box2DSDK/Box2D,因为在box2d.h中为
)
在链接器中的输入添加Box2D.lib;
到这里我们的配置完成了大半了。
我们在程序中
b2AABB是一个结构体,如果没有高亮显示,我们可以在头文件中加入Box2D.h,则可以配置成功。
首先,需要在http://box2d.org/上面下载最新的Box2D
解压出来后,我们将文件夹的名字改为“Box2DSDK”(避免_等特殊符号),解压出来的目录如下:
接下来,我们编译Build/vs2010中的Box2D.sln,在bin/Debug中生成Box2D.lib
新建一个任意一个C++工程
反键Hellobox属性
在包含目录中添加Box2DSDK的路径(注意不是Box2DSDK/Box2D,因为在box2d.h中为
)
在链接器中的输入添加Box2D.lib;
到这里我们的配置完成了大半了。
我们在程序中
b2AABB是一个结构体,如果没有高亮显示,我们可以在头文件中加入Box2D.h,则可以配置成功。
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