关于首届欧特克开发者训练营的一些感想
2013-06-30 22:09
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为时三天的欧特克开发者训练营顺利结束了,也暂时可以稍微轻松一些。
关于这次Dev Camp,对于我个人而言,也是一个非常好的机会,一个是能了解到部门其他同事都在做什么,AutoCAD 组已经在移动,云和消费级产品上面下了不少功夫,并且也已经有了不少积累,很多应用对于我们传媒娱乐部门也有不少借鉴,也开阔了视野。另外一方面也直接面对面的接触了传媒娱乐行业的客户,更好的深入行业本身,了解他们的现状和问题,真的对我帮助也非常大。
对于我们传媒娱乐行业而言,我们也非常希望能把国际上一些先进的开发技术和成功经验能带给大家,本次训练营中来了有差不多25个成员,并且有不少都已经开始了基于Maya,3ds Max 的一些开发,比如中影后期制作,北影等都已经开始了这方面的工作,这个超出了我们的预期,让我们都感觉很振奋。本来我们以为可能产品用户会比较多,开发比较少,课程准备也主要是针对Maya,3ds Max开发入门的培训,根据一些现场反馈,后面我觉得可能也要考虑更多一些专题性的介绍,能更好的帮助大家。
第三天的Dev Lab也来了不少人,看得出大家对Maya,3ds Max 的开发都存有不少疑问,解决了一些问题,但是我觉得最关键的不是在于现场回答了多少问题,而是建立了一个良好沟通的渠道,让大家知道欧特克有这么个部门是可以提供开发支持服务的,并且也是非常乐意去能够尽力去帮助大家的,这样后面的沟通交流才会更通畅。
继续坚持在梦想的道路上,加油!
中场休息时,有不少同志还没回来,抱歉没拍到:)
关于这次Dev Camp,对于我个人而言,也是一个非常好的机会,一个是能了解到部门其他同事都在做什么,AutoCAD 组已经在移动,云和消费级产品上面下了不少功夫,并且也已经有了不少积累,很多应用对于我们传媒娱乐部门也有不少借鉴,也开阔了视野。另外一方面也直接面对面的接触了传媒娱乐行业的客户,更好的深入行业本身,了解他们的现状和问题,真的对我帮助也非常大。
对于我们传媒娱乐行业而言,我们也非常希望能把国际上一些先进的开发技术和成功经验能带给大家,本次训练营中来了有差不多25个成员,并且有不少都已经开始了基于Maya,3ds Max 的一些开发,比如中影后期制作,北影等都已经开始了这方面的工作,这个超出了我们的预期,让我们都感觉很振奋。本来我们以为可能产品用户会比较多,开发比较少,课程准备也主要是针对Maya,3ds Max开发入门的培训,根据一些现场反馈,后面我觉得可能也要考虑更多一些专题性的介绍,能更好的帮助大家。
第三天的Dev Lab也来了不少人,看得出大家对Maya,3ds Max 的开发都存有不少疑问,解决了一些问题,但是我觉得最关键的不是在于现场回答了多少问题,而是建立了一个良好沟通的渠道,让大家知道欧特克有这么个部门是可以提供开发支持服务的,并且也是非常乐意去能够尽力去帮助大家的,这样后面的沟通交流才会更通畅。
继续坚持在梦想的道路上,加油!
中场休息时,有不少同志还没回来,抱歉没拍到:)
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