夜色的 cocos2d-x 开发笔记 02
2013-06-27 16:54
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本章我们让飞机发射子弹,因此我们要写这样一个方法
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欢迎下载
很详细的注释吧,现在有几个地方报错,.h文件里面一定要先声明
这里是本章所有的新方法,你可以一次声明全部,嗯,还有个报错应该是我们回调了spriteDelete方法,现在我们就开始写
这个时候,就有一个子弹精灵,会动,出了界,会消失,但你运行一下肯定是没什么反应的。
现在我们在init方法中做如下修改
没什么解释的,顺便一提,我昨天修改了主角精灵的位置,在屏幕正中间的下方,因为飞机面向是朝上的,最后我们调用了gameLogic方法
没什么解释的,它去调了sendBullet方法来发射子弹,接下来可以运行看看
没错,这个灰机不知道再吐一些什么东西,下章我打算写一些敌机出来。
PS:以上所有论述,仅个人观点,欢迎批评,指正,交流。
转载注明原文地址。
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很详细的注释吧,现在有几个地方报错,.h文件里面一定要先声明
这里是本章所有的新方法,你可以一次声明全部,嗯,还有个报错应该是我们回调了spriteDelete方法,现在我们就开始写
这个时候,就有一个子弹精灵,会动,出了界,会消失,但你运行一下肯定是没什么反应的。
现在我们在init方法中做如下修改
没什么解释的,顺便一提,我昨天修改了主角精灵的位置,在屏幕正中间的下方,因为飞机面向是朝上的,最后我们调用了gameLogic方法
没什么解释的,它去调了sendBullet方法来发射子弹,接下来可以运行看看
没错,这个灰机不知道再吐一些什么东西,下章我打算写一些敌机出来。
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