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C指针进阶-函数指针、函数名做形参

2013-06-23 11:39 288 查看
代码之四:

int main(int argc, char* argv[])

{

MyFun(10); //这里是调用MyFun(10);函数

FunP=MyFun; //将MyFun函数的地址赋给FunP变量

(*FunP)(20); //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。

return 0;

}

真的是可以这样的噢!

(哇!真是要晕倒了!)

还有呐!看——

int main(int argc, char* argv[])

{

(*MyFun)(10); //看,函数名MyFun也可以有这样的调用格式

return 0;

}

你也许第一次见到吧:函数名调用也可以是这样写的啊!(只不过我们平常没有这样书写罢了。)

那么,这些又说明了什么呢?

呵呵!假使我是“福尔摩斯”,依据以往的知识和经验来推理本篇的“新发现”,必定会由此分析并推断出以下的结论:

1. 其实,MyFun的函数名与FunP函数指针都是一样的,即都是函数指针。MyFun函数名是一个函数指针常量,而FunP是一个函数数指针变量,这是它们的关系。

2. 但函数名调用如果都得如(*MyFun)(10);这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成又可允许MyFun(10);这种形式地调用(这样方便多了并与数学中的函数形式一样,不是吗?)。

3. 为统一起见,FunP函数指针变量也可以FunP(10)的形式来调用。

4. 赋值时,即可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun。

上述代码的写法,随便你爱怎么着!

请这样理解吧!这可是有助于你对函数指针的应用喽!

最后——

补充说明一点:在函数的申明处:

void MyFun(int ); //不能写成void (*MyFun)(int )。

void (*FunP)(int ); //不能写成void FunP(int )。

(请看注释)这一点是要注意的。

五 定义某一函数的指针类型:

就像自定义数据类型一样,我们也可以先定义一个函数指针类型,然后再用这个类型来申明函数指针变量。

我先给你一个自定义数据类型的例子。

typedef int* PINT; //为int* 类型定义了一个PINT的别名

int main()

{

int x;

PINT px=&x; //与int * px=&x;是等价的。PINT类型其实就是int * 类型

*px=10; //px就是int*类型的变量

return 0;

}

根据注释,应该不难看懂吧!(虽然你可能很少这样定义使用,但以后学习Win32编程时会经常见到的。)

下面我们来看一下函数指针类型的定义及使用:(请与上对照!)

//自行包含头文件

void MyFun(int x); //此处的申明也可写成:void MyFun( int );

typedef void (*FunType)(int ); //这样只是定义一个函数指针类型

FunType FunP; //然后用FunType类型来申明全局FunP变量

int main(int argc, char* argv[])

{

//FunType FunP; //函数指针变量当然也是可以是局部的 ,那就请在这里申明了。

MyFun(10);

FunP=&MyFun;

(*FunP)(20);

return 0;

}

void MyFun(int x)

{

printf(“%d\n”,x);

}

看黑体部分:

首先,在void (*FunType)(int ); 前加了一个typedef 。这样只是定义一个名为FunType函数指针类型,而不是一个FunType变量。

然后,FunType FunP; 这句就如PINT px;一样地申明一个FunP变量。

其它相同。整个程序完成了相同的事。

这样做法的好处是:

有了FunType类型后,我们就可以同样地、很方便地用FunType类型来申明多个同类型的函数指针变量了。如下:

FunType FunP2;

FunType FunP3;

//……

六 函数指针作为某个函数的参数

既然函数指针变量是一个变量,当然也可以作为某个函数的参数来使用的。所以,你还应知道函数指针是如何作为某个函数的参数来传递使用的。

给你一个实例:

要求:我要设计一个CallMyFun函数,这个函数可以通过参数中的函数指针值不同来分别调用MyFun1、MyFun2、MyFun3这三个函数(注:这三个函数的定义格式应相同)。

实现:代码如下:

//自行包含头文件

void MyFun1(int x);

void MyFun2(int x);

void MyFun3(int x);

typedef void (*FunType)(int ); //②. 定义一个函数指针类型FunType,与①函数类型一至

void CallMyFun(FunType fp,int x);

int main(int argc, char* argv[])

{

CallMyFun(MyFun1,10); //⑤. 通过CallMyFun函数分别调用三个不同的函数

CallMyFun(MyFun2,20);

CallMyFun(MyFun3,30);

}

void CallMyFun(FunType fp,int x) //③. 参数fp的类型是FunType。

{

fp(x);//④. 通过fp的指针执行传递进来的函数,注意fp所指的函数是有一个参数的

}

void MyFun1(int x) // ①. 这是个有一个参数的函数,以下两个函数也相同

{

printf(“函数MyFun1中输出:%d\n”,x);

}

void MyFun2(int x)

{

printf(“函数MyFun2中输出:%d\n”,x);

}

void MyFun3(int x)

{

printf(“函数MyFun3中输出:%d\n”,x);

}

输出结果:略

分析:(看我写的注释。你可按我注释的①②③④⑤顺序自行分析。)

转自:DIY部落(http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppjs/2008617/126028.html)
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