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聊天程序开发

2013-06-20 15:37 148 查看
开发前小笔记:

Socket的通信过程

服务器端:

l 申请一个Socket

l 绑定到一个IP地址和一个端口上

l 开启侦听,等待接受连接

客户端:

l 申请一个socket

l 连接服务器(指明IP地址和端口号)

服务器端接到连接请求后,产生一个新的socket(端口大于1024)与客户端建立连接并

进行通讯,原监听socket继续监听。

Socket方法

-------------------相关类------------------



分析结构图:



服务端:



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

using System.Net;//包含IP,IPAdress,IPEndPoint(ip和端口)类
using System.Net.Sockets;//导入套接字
using System.Threading;
using System.IO;

namespace MyCharRoomServer
{
public partial class FChatServer : Form
{
public FChatServer()
{
InitializeComponent();
TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;//关闭对文本框的跨线程操作检查

}
Thread threadWatch = null;//负责监听客户端连接请求的线程
Socket socketWatch = null;//负责监听的套接字

private void btnBeginListem_Click(object sender, EventArgs e)
{
//创建服务端负责监听的套接字,参数(使用IP4寻址协议,使用流式连接,使用TCP协议传输数据)

socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//获得文本框中的IP地址对象
IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIP.Text.Trim());
//创建包含ip和port的网络节点对象
IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(txtPort.Text.Trim()));
//将负责监听的套接字 绑定到唯一的IP和端口上
socketWatch.Bind(endpoint);
//设置监听队列的长度
socketWatch.Listen(10);
//创建负责监听的线程,并传入监听方法
threadWatch = new Thread(WatchConnecting);
threadWatch.IsBackground = true;//设置为后台线程
threadWatch.Start();//开启线程

ShowMsg("服务器启动监听成功!");
//socketWatch.Bind
//IPEndPoint
}
//保存了服务器端 所有负责和客户端通信的套接字
Dictionary<string, Socket> dict = new Dictionary<string, Socket>();
//保存了服务器端所有负责调用通信套接字.Recive方法的线程
Dictionary<string, Thread> dictThread = new Dictionary<string, Thread>();
/// <summary>
/// 监听客户端请求的方法
/// </summary>
void WatchConnecting()
{
while (true) //持续不断监听新的客户端的连接请求
{

//开始监听客户端连接请求,注意:Accept方法,会阻断当前的线程!
Socket sokConnetion = socketWatch.Accept();//一旦监听到客户端的请求,就返回一个负责和该客户端通信的套接字 sokConnetion
//向列表控件中 添加一个客户端的ip端口字符串 作为客户端的唯一标识
lbOnline.Items.Add(sokConnetion.RemoteEndPoint.ToString());
//将与客户端通信的套接字对象 sokConnection添加到键值对集合中,并与客户端IP端口作为键值
dict.Add(sokConnetion.RemoteEndPoint.ToString(),sokConnetion);

//创建通信线程
ParameterizedThreadStart pts = new ParameterizedThreadStart(RecMsg);
Thread thr = new Thread(pts);
thr.IsBackground = true;//设置为 q
thr.Start(sokConnetion);
dictThread.Add(sokConnetion.RemoteEndPoint.ToString(), thr);

ShowMsg("客户端连接成功!"+sokConnetion.RemoteEndPoint.ToString());//★
//sokConnection.RemoteEndPoint中保存的是当前连接客户端的Ip和端口
}
}
/// <summary>
/// 服务端负责监听客户端发送来的数据的方法
/// </summary>
void RecMsg(object socketClientPara)
{
Socket socketClient = socketClientPara as Socket;
while (true)
{
//定义一个接收用的缓存区(2M字节数组)
byte[] arrMsgRec = new byte[1024 * 1024 * 2];
//将接收到的数据存入arrMsgRec数组,并返回真正接收到的数据长度
int length = -1;
try
{
length = socketClient.Receive(arrMsgRec);
}
catch (SocketException ex)
{
ShowMsg("异常:" + ex.Message);
//从通信套接字集合中删除被中断连接的通信套接字
dict.Remove(socketClient.RemoteEndPoint.ToString());
//从通信线程集合中删除被中断连接的线程对象
dictThread.Remove(socketClient.RemoteEndPoint.ToString());
//从列表中移除被中断的连接ip:Port
lbOnline.Items.Remove(socketClient.RemoteEndPoint.ToString());
break;

//dict.Remove(
}
catch (Exception ex)
{
ShowMsg("异常:" + ex.Message);
break;
}
if (arrMsgRec[0] == 0)//判断发送过来的数组的第一个元素是0 则代表发送来的是文本文字数据
{
//此时是将数组所有的元素都转成字符串,而真正接收到的只有服务端的几个字符
string strMsgRec = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec, 1, length-1);
ShowMsg(strMsgRec);

}
else if (arrMsgRec[0] == 1)//如果是1,则代表发送过来的文件数据(图片/视频/文件……)
{
SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();//保存文件选择框对象
if (sfd.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)//用户选择文件路径后
{
string fileSavePath = sfd.FileName;//获得要保存的文件路径
//创建文件流,然后让文件流来根据路径创建一个文件
using (FileStream fs = new FileStream(fileSavePath, FileMode.Create))
{
fs.Write(arrMsgRec, 1, length-1);
ShowMsg("文件保存成功:" + fileSavePath);
}
}

}
}
}

//发送消息到客户端
private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (string.IsNullOrEmpty(lbOnline.Text))
{
MessageBox.Show("请选择要发送的好友");
}
else
{
string strMsg = txtMsgSend.Text.Trim();
//将要发送的字符串转成utf8对应的字节数组
byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);
//获得列表中 选中的Key
string strClientKey = lbOnline.Text;
//通过key,找到字典集合中对应的与某个客户端通信的套接字send方法,发送数据给对方
try
{
dict[strClientKey].Send(arrMsg);
}
catch (SocketException ex)
{

ShowMsg("发送时异常:" + ex.Message);
return;
}
catch (Exception ex)
{
ShowMsg("发送时异常:" + ex.Message);

}
//sokConnetion.Send(arrMsg);
ShowMsg("发送了数据出去:" + strMsg);
}
}
//服务器端群发消息
private void btnSendToAll_Click(object sender, EventArgs e)
{
string strMsg = txtMsgSend.Text.Trim();
//将要发送的字符串转成utf8对应的字节数组
byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);
foreach(Socket s in dict.Values)
{
s.Send(arrMsg);
}
ShowMsg("群发完毕::)");
}

void ShowMsg(string msg)
{
txtMsg.AppendText(msg + "\r\n");
}

}
}


客户端:



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;
using System.IO;

namespace MyChatClient
{
public partial class FChatClient : Form
{
public FChatClient()
{
InitializeComponent();
TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
Thread threadClient = null;//客户端负责接收服务端发来的数据消息的线程
Socket socketClient = null;//客户端套接字
//客户端发送连接请求到服务器
private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
{
//获得IP
IPAddress address= IPAddress.Parse(txtIP.Text.Trim());
//网络节点
IPEndPoint endpoint =new IPEndPoint(address,int.Parse(txtPort.Text.Trim()));
//创建客户端套接字
socketClient=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
//向指定的IP和端口发送连接请求
socketClient.Connect(endpoint);
//创建线程 监听服务端发来的消息
threadClient = new Thread(RecMsg);
threadClient.IsBackground = true;
threadClient.Start();

}
void RecMsg()
{
while (true)
{
//定义一个接收用的缓存区(2M字节数组)
byte[] arrMsgRec = new byte[1024 * 1024 * 2];
//将接收到的数据存入arrMsgRec数组,并返回真正接收到的数据长度
int length = socketClient.Receive(arrMsgRec);

//此时是将数组所有的元素都转成字符串,而真正接收到的只有服务端的几个字符
string strMsgRec = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec,0,length);
ShowMsg(strMsgRec);
}
}

//向服务器发送文本消息
private void btnSendMsg_Click(object sender, EventArgs e)
{
string strMsg = txtMsgSend.Text.Trim();
//将字符串转成方便网络传送的二进制数据
byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);
byte[] arrMsgSend = new byte[arrMsg.Length + 1];
arrMsgSend[0] = 0;//设置标识位,0代表发送的是文字
Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrMsgSend, 1, arrMsg.Length);
socketClient.Send(arrMsgSend);
ShowMsg("我说:" + strMsg);
}
#region 选择要发送的文件- void btnChooseFile_Click
//选择要发送的文件
private void btnChooseFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
if (ofd.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{
txtFilePath.Text = ofd.FileName;
}
}
#endregion

//向服务端发送文件
private void btnSendFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
//用文件流打开用户选择的文件
if (string.IsNullOrEmpty(txtFilePath.Text))
{
MessageBox.Show("请选择要发送的文件路径");
}
else
{
using (FileStream fs = new FileStream(txtFilePath.Text, FileMode.Open))
{
byte[] arrFile = new byte[1024 * 1024 * 2];//定义一个2M的数组(缓存区)
//将文件数据读到数组arrFile中,并获取读取的真实数组长度length
int length = fs.Read(arrFile, 0, arrFile.Length);
byte[] arrFileSend = new byte[length + 1];
arrFileSend[0] = 1;//代表发送的是文件数据
//for (int i = 0; i < length; i++)
//{
//    arrFileSend[i + 1] = arrFile[i];
//}
//将arrFile数组里的元素从第0个开始拷贝,拷贝到arrFileSend数组里,从第一个位置开始存放,一共存放length个数组
Buffer.BlockCopy(arrFile, 0, arrFileSend, 1, length);
//发送包含标识位的新数组到服务端
socketClient.Send(arrFileSend);
//arrFile.CopyTo(arrFileSend, length);
}
}
}

#region 在窗体文本框中显示消息-void ShowMsg(string msg)
/// <summary>
/// 在窗体文本框中显示消息
/// </summary>
/// <param name="msg">消息</param>
void ShowMsg(string msg)
{
txtMsg.AppendText(msg + "\r\n");
}
#endregion

}
}
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