黑马程序员-交通灯管理系统
2013-06-20 14:08
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一、需求:
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
1、异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ----直行车辆
由西向而来去往南向的车辆---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆---- 左转车辆
….
2、信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
3、应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
4、具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
5、注意:
1)南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
2)每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
3)随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
4)不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
6、说明:
这里要实现的是模拟十字路口的交通灯管理系统逻辑,是对交通灯的控制,而不是模拟汽车的移动过程。所以不用将车作为主体对象,再单独产生一个类。只需要将车和路绑定在一起即可。
二、需求分析:
一)、图解分析:
简述:
1)这里总共有12条路线,每条路线作为一个对象存在。
2)作为编程模型,可假设每条线路都有一个红绿灯,对其控制。
3)其中右转弯的4条路线的控制灯可以假设为常绿状态。
4)另外的八条线路是两两成对的,就可以归为4组,程序只需考虑图中标注了数字的4条路线的控制灯的切换顺序即可,这4条路线的对应的反向的控制灯是随着这4条路线进行相同切换的。
二)、面向对象的分析与设计:
涉及到的对象:红绿灯、红绿灯控制系统、汽车和路线。
1、对路线和车两个对象的分析:
路拥有车辆这个数据,路本身知道自己身上有几辆车,所以,路作为一个集合,有增加和删除对象(车)的方法,这样就可以将车和路线绑定在一起。
1)设计一个Road类表示路线,有12条路线,就产生12个Road对象。|
2)路里面有一个集合,可以随机增加新的车辆存入集合中,这个集合可以定时的删除车辆。
3)每条路线每隔一秒都会对控制本路线的灯是否为绿,绿灯状态就会将车存入集合;并每隔一秒移除第一辆车,表示车辆穿过路口。
2、对红绿灯和红绿灯控制系统两个对象的分析:
1)设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
2)对应12条路线要产生12个交通灯。右拐弯的路线可不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯且为常亮状态,即永远不变黑。
3)除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
4)无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
5)设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
三、程序的编写:
一)Road类的编写:
分析:
1、可以将每条路线看作一个对象,就有12个Road的实例对象。
2、每条路线上都有有车,应该随机产生新的车辆,将产生的车辆存储到路内部的一个集合中。在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
3、路要以灯为标准,判断是否灯是亮的,在灯亮的时间内,才能让车行驶,即移除路面上的第一辆车。
4、移除车辆的操作,要用到定时器,并每隔一秒检查该方向上灯是否为绿,是则在相应的时间内移除第一辆车,使用scheduleAtFixedRate方法。
代码实现:
二)Lamp类的编写:
分析:
1、总共有12条路线,有12个方向,就需要定义12灯,用枚举类创建灯对象
2、12个灯分别如代码中所示
3、12个灯中,有四个右转的等可设为常亮状态,即S2E,E2N,N2W,W2S
4、对于剩下的灯,可分为4组,每组的两个灯是对应的,这里设置当前灯和对应灯,
5、对应的两个灯是同时亮的,而与其垂直方向的灯则不能亮。如南北方向灯亮,东西方向则不亮
6、当前灯亮时,就要设置对应灯为亮,并设置垂直方向灯为不亮
代码实现:
三)LampContriller类的编写:
分析:交通灯控制器
1、最开始有个当前灯作为第一个灯运行
2、在构造方法中,
要指定当前灯为绿状态,以S2N作为第一个
创建一个定时器,每隔十秒,让当前灯变红,让下一个方向(垂直方向)的灯变绿
代码实现:
四)主类的编写
测试:
1、创建12条路线,即12个对象
2、运行交通灯控制器系统LampController
代码实现:
一、需求:
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
1、异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ----直行车辆
由西向而来去往南向的车辆---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆---- 左转车辆
….
2、信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
3、应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
4、具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
5、注意:
1)南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
2)每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
3)随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
4)不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
6、说明:
这里要实现的是模拟十字路口的交通灯管理系统逻辑,是对交通灯的控制,而不是模拟汽车的移动过程。所以不用将车作为主体对象,再单独产生一个类。只需要将车和路绑定在一起即可。
二、需求分析:
一)、图解分析:
简述:
1)这里总共有12条路线,每条路线作为一个对象存在。
2)作为编程模型,可假设每条线路都有一个红绿灯,对其控制。
3)其中右转弯的4条路线的控制灯可以假设为常绿状态。
4)另外的八条线路是两两成对的,就可以归为4组,程序只需考虑图中标注了数字的4条路线的控制灯的切换顺序即可,这4条路线的对应的反向的控制灯是随着这4条路线进行相同切换的。
二)、面向对象的分析与设计:
涉及到的对象:红绿灯、红绿灯控制系统、汽车和路线。
1、对路线和车两个对象的分析:
路拥有车辆这个数据,路本身知道自己身上有几辆车,所以,路作为一个集合,有增加和删除对象(车)的方法,这样就可以将车和路线绑定在一起。
1)设计一个Road类表示路线,有12条路线,就产生12个Road对象。|
2)路里面有一个集合,可以随机增加新的车辆存入集合中,这个集合可以定时的删除车辆。
3)每条路线每隔一秒都会对控制本路线的灯是否为绿,绿灯状态就会将车存入集合;并每隔一秒移除第一辆车,表示车辆穿过路口。
2、对红绿灯和红绿灯控制系统两个对象的分析:
1)设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
2)对应12条路线要产生12个交通灯。右拐弯的路线可不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯且为常亮状态,即永远不变黑。
3)除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
4)无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
5)设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
三、程序的编写:
一)Road类的编写:
分析:
1、可以将每条路线看作一个对象,就有12个Road的实例对象。
2、每条路线上都有有车,应该随机产生新的车辆,将产生的车辆存储到路内部的一个集合中。在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
3、路要以灯为标准,判断是否灯是亮的,在灯亮的时间内,才能让车行驶,即移除路面上的第一辆车。
4、移除车辆的操作,要用到定时器,并每隔一秒检查该方向上灯是否为绿,是则在相应的时间内移除第一辆车,使用scheduleAtFixedRate方法。
代码实现:
package com.isoftstone.interview.traffic; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。 * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。 * @author 张孝祥 www.it315.org * */ public class Road { private List<String> vechicles = new ArrayList<String>(); private String name =null; public Road(String name){ this.name = name; //模拟车辆不断随机上路的过程 ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); pool.execute(new Runnable(){ public void run(){ for(int i=1;i<1000;i++){ try { Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } vechicles.add(Road.this.name + "_" + i); } } }); //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车 ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1); timer.scheduleAtFixedRate( new Runnable(){ public void run(){ if(vechicles.size()>0){ boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted(); if(lighted){ System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !"); } } } }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS); } }
二)Lamp类的编写:
分析:
1、总共有12条路线,有12个方向,就需要定义12灯,用枚举类创建灯对象
2、12个灯分别如代码中所示
3、12个灯中,有四个右转的等可设为常亮状态,即S2E,E2N,N2W,W2S
4、对于剩下的灯,可分为4组,每组的两个灯是对应的,这里设置当前灯和对应灯,
5、对应的两个灯是同时亮的,而与其垂直方向的灯则不能亮。如南北方向灯亮,东西方向则不亮
6、当前灯亮时,就要设置对应灯为亮,并设置垂直方向灯为不亮
代码实现:
package com.isoftstone.interview.traffic; /** * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。 * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以, * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可: * s2n,n2s * s2w,n2e * e2w,w2e * e2s,w2n * s2e,n2w * e2n,w2s * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制, * 所以,可以假想它们总是绿灯。 * @author 张孝祥 www.it315.org * */ /**/ public enum Lamp { /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/ S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false), /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/ N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false), /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/ S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true); private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){ this.opposite = opposite; this.next = next; this.lighted = lighted; } /*当前灯是否为绿*/ private boolean lighted; /*与当前灯同时为绿的对应方向*/ private String opposite; /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/ private String next; public boolean isLighted(){ return lighted; } /** * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿 */ public void light(){ this.lighted = true; if(opposite != null){ Lamp.valueOf(opposite).light(); } System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!"); } /** * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿 * @return 下一个要变绿的灯 */ public Lamp blackOut(){ this.lighted = false; if(opposite != null){ Lamp.valueOf(opposite).blackOut(); } Lamp nextLamp= null; if(next != null){ nextLamp = Lamp.valueOf(next); System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next); nextLamp.light(); } return nextLamp; } }
三)LampContriller类的编写:
分析:交通灯控制器
1、最开始有个当前灯作为第一个灯运行
2、在构造方法中,
要指定当前灯为绿状态,以S2N作为第一个
创建一个定时器,每隔十秒,让当前灯变红,让下一个方向(垂直方向)的灯变绿
代码实现:
package com.isoftstone.interview.traffic; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class LampController { private Lamp currentLamp; public LampController(){ //刚开始让由南向北的灯变绿; currentLamp = Lamp.S2N; currentLamp.light(); /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/ ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1); timer.scheduleAtFixedRate( new Runnable(){ public void run(){ System.out.println("来啊"); currentLamp = currentLamp.blackOut(); } }, 10, 10, TimeUnit.SECONDS); } }
四)主类的编写
测试:
1、创建12条路线,即12个对象
2、运行交通灯控制器系统LampController
代码实现:
package com.isoftstone.interview.traffic; public class MainClass { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { /*产生12个方向的路线*/ String [] directions = new String[]{ "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S" }; for(int i=0;i<directions.length;i++){ new Road(directions[i]); } /*产生整个交通灯系统*/ new LampController(); } }
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