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LINQ-to-SQL那点事~LINQ-to-SQL中的数据缓存与应对

2013-06-19 14:18 447 查看
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这个文章写的有点滞后了,呵呵,因为总想把之前不确定的东西确定了之后,再写这篇,之前的LINQ-to-SQL那点事,请点这里

LINQ-to-SQL中的数据缓存与应对

Linq-to-SQL它是微软自己推出的一个轻量级的ORM框架,它很好地完成了与SQLSERVER数据库的映射(它目前只支持SQLSERVER,也不会有以后的,因为微软不对它进行更新了),在使用它时,微软提出了“数据上下文”的概念,这个上下文(context)类似于HttpContext,RequestContext,是指对某种事物的完整的抽象,把对这种事物的操作都集成在上下文中。

Linq-to-SQL的上下文被称为DataContext,它进一步的封装了SQL语句,亮点在于它的查询上,支持延时查询,再配合linq的语法,使得开发人员在写代码时很优雅,代码表现力更强。

DataContext在性能方面提出了缓存的概念,它可以装查询出来的数据缓存到上下文中(这有时会产生并发问题),对于Insert,Update,Delete这类执行类操作也提供了缓存语句,每当SubmitChange方法被触发时,这时缓存的语句被一次性的提交到SQLSERVER,之后将当前上下文的缓存语句清空。

一个线程单例的数据上下文的提出:

当你希望把延时的数据返回到表示层时,DataContext如果被dispose之后,这种操作是不被允许的,这是正确的,因为你的数据上下文可能在表示层方法执行前已经被dispose了,一般这种代码会被这样书写:

public IQueryable<Order_Info> GetOrder_Info(Expression<Func<Order_Info, bool>> predicate)
{
using (var datacontext = new LinqDataContext())
{
return datacontext.Where(predicate);
}
}


这段代码在执行上当然是有问题的,使用了using关键字后,在方法return这数据上下文DataContext将会被dispose,这是正常的,而由于linq语句返回的是IQueryable延时结果集,它将不会立即执行,只有真正返回数据时才会通过DataContext与SQLSERVER进行交互,而在上层方法中,由于DataContext这时已经被dispose了,所以,语句最终会报异常。

面对这种问题,我们知道了它的原因,所以接下来就寻找一种解决方法,即不叫DataContext立即dispose的方法,你可能会很容易的想到“把using去掉不就可以了”,事实上,如果你对linq to sql了解的话,这种做法是不可取的,因为这样,你在业务逻辑层无法实现“复杂查询,linq join”(一般地,我们为每个DAL层的表对象写几个方法,可能是根据条件去查询数据的方法),为什么呢?因为,对于一个linq查询语句来说,你的数据上下文必须是同一个才行,如果用户业务使用一个上下文,而订单业务使用另一个上下文,那么,这两个业务进行组成查询时,就会出现不同数据上下文的问题。

代码可能是这样:

var linq =from user in userBLL().GetModel()
join order in orderBLL().GetModel() on user.UserID equals order.UserID
select new user_Ext
{
...
}


为数据上下文添加一个工厂,用来生成由UI线程产生的数据上下文,再把这些上下文放在一个由UI线程作为键的字典里,当UI线程中的数据上下文在进行SubmitChange出现异常进,我们再将当然上下文dispose,并从数据上下文字典中移除它。

数据上下文工厂及数据上下文基类代码如下:

/// <summary>
/// 数据库建立工厂
/// Created By : 张占岭
/// Created Date:2011-10-14
/// Modify By:
/// Modify Date:
/// Modify Reason:
/// </summary>
internal static class DbFactory
{
#region Fields
static readonly string strConn = System.Configuration.ConfigurationManager.ConnectionStrings["test"].ToString();
static System.Timers.Timer sysTimer;
volatile static Dictionary<Thread, DataContext[]> divDataContext;
#endregion

#region Constructors
static DbFactory()
{
divDataContext = new Dictionary<Thread, DataContext[]>();
sysTimer = new System.Timers.Timer(10000);
sysTimer.AutoReset = true;
sysTimer.Enabled = true;
sysTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(sysTimer_Elapsed);
sysTimer.Start();
}
#endregion

#region Private Methods
/// <summary>
/// 清理DbContext上下文
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
static void sysTimer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
List<Thread> list = divDataContext.Keys
.Where(item => item.ThreadState == ThreadState.Stopped)
.ToList();
if (list != null && list.Count > 0)
{
foreach (var thread in list)
{
foreach (var context in divDataContext[thread])
{
if (context != null)
context.Dispose();
}
}
}
}
#endregion

#region Public Methods
/// <summary>
/// 通过工厂的制造模式获取相应的LINQ数据库连接对象
/// </summary>
/// <param name="dbName">数据库名称(需要与真实数据库名称保持一致)</param>
/// <returns>LINQ数据库连接对象</returns>
public static DataContext Intance(string dbName)
{
return Intance(dbName, Thread.CurrentThread);
}

/// <summary>
/// 通过工厂的制造模式获取相应的LINQ数据库连接对象
/// </summary>
/// <param name="dbName">数据库名称(需要与真实数据库名称保持一致)</param>
/// <param name="thread">当前线程引用的对象</param>
/// <returns>LINQ数据库连接对象</returns>
public static DataContext Intance(string dbName, Thread thread)
{

if (!divDataContext.Keys.Contains(thread))
{
divDataContext.Add(thread, new DataContext[3]);
}

if (dbName.Equals("test"))
{
if (divDataContext[thread][0] == null)
{
divDataContext[thread][0] = new DAL.dbDataContext(strConn);
}
return divDataContext[thread][0];
}

return null;

}

/// <summary>
/// 手动清除数据上下文,根据线程
/// </summary>
/// <param name="thread"></param>
public static void ClearContextByThread(Thread thread, DataContext db)
{
divDataContext.Remove(thread);//从线程字典中移除
db.Dispose();//释放数据资源
}
#endregion

}


下面是DataContext基类,已经对SubmitChanges(SaveChanges)方法进行了优化,手动dispose上下文。

/// <summary>
/// Repository基类
/// 所有linqTosql上下文对象都继承它
/// </summary>
public abstract class ContextBase
{
protected DataContext _db { get; private set; }
protected IUnitOfWork UnitOfWork { get; private set; }
public ContextBase(DataContext db)
{
_db = db;
UnitOfWork = (IUnitOfWork)db;
}
public void SaveChanges()
{
ChangeSet cSet = _db.GetChangeSet();
if ((cSet.Inserts.Count > 0
|| cSet.Updates.Count > 0
|| cSet.Deletes.Count > 0)
&& !UnitOfWork.IsNotSubmit)
{
try
{
UnitOfWork.SaveChanges();
}
catch (System.Data.Linq.ChangeConflictException)
{
foreach (System.Data.Linq.ObjectChangeConflict occ in _db.ChangeConflicts)
{
// 使用当前数据库中的值,覆盖Linq缓存中实体对象的值
occ.Resolve(System.Data.Linq.RefreshMode.OverwriteCurrentValues);
// 使用Linq缓存中实体对象的值,覆盖当前数据库中的值
occ.Resolve(System.Data.Linq.RefreshMode.KeepCurrentValues);
// 只更新实体对象中改变的字段的值,其他的保留不变
occ.Resolve(System.Data.Linq.RefreshMode.KeepChanges);
}
UnitOfWork.SaveChanges();
}
catch (Exception)//如果出现异常,就从数据字典中清除这个键值对
{
DbFactory.ClearContextByThread(System.Threading.Thread.CurrentThread, _db);
}
}
}
}


下面是一个领域的repository基类,代码如下:

/// <summary>
/// Test数据库基类
/// Created By : 张占岭
/// Created Date:2011-10-14
/// Modify By:
/// Modify Date:
/// Modify Reason:
/// </summary>
public abstract class TestBase : ContextBase
{
#region Constructors
public EEE114Base()
: this(null)
{ }

public EEE114Base(IUnitOfWork db)
: base((DataContext)db ?? DbFactory.Intance("test", Thread.CurrentThread))
{ }
#endregion

#region Protected Properies
/// <summary>
/// 可以使用的数据库连接对象
/// [xxb]
/// </summary>
protected dbDataContext db
{
get
{
return (dbDataContext)base._db;
}
}

#endregion
}
}


OK,这就是改善之后的linq to sql架构的核心代码,主要体现在生成数据上下文对象上,及如何去避免并发冲突的产生,而对于并发冲突我们会在另一篇文章中做详细的说明。敬请期待!

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