1.窗体与界面设计-多媒体光盘
2013-06-16 14:21
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自动启动多媒体光盘技术应用十分广泛,现在的光盘大多应用这些技术,减少用户单击进入的时间。
027 自动启动的多媒体光盘程序
实现光盘的自动运行非常简单,当用户打开自动运行的光盘时,会发现光盘中有几个特殊的文件,分别为 "autorun.exe"、"run.ico" 和 "autorun.inf",其中 "autorun.exe" 是光盘自动播放时执行的可执行文件,"run.ico" 是光盘的图标,"autorun.inf" 是一个 INI 文件。只要光盘中包含这些文件,那么在将光盘放入光驱时,就会自动运行。
1.创建一个项目,默认窗体为 Form1,向 Form1 窗体中添加 Button 控件。
2.运行程序,将可执行文件命名为 "autorun.exe",该文件就是光盘自动播放时打开的文件。
3.选择一个图标,命名为 "run.ico",该图标将在光驱读盘时显示。
4.在刻录光盘时,同时将上面的 "autorun.exe"、"run.ico" 和 "autorun.inf" 3个文件刻录到光盘中。
028 为触摸屏程序添加虚拟键盘
本例中用到 Lable 控件的透明属性和字符串截取技术,主要使用 Substring 方法。
1.创建一个项目,默认窗体为 Form1,向 Form1 窗体中添加两个 Panel 控件、一个 TextBox 控件和多个 Label 控件,每个 Label 控件对应背景图片上的一个按钮。
2.为 Panel 控件添加背景图片,并将 Label 控件的 BackColor 属性设置为透明,AutoSize 属性设置为 False。
027 自动启动的多媒体光盘程序
实现光盘的自动运行非常简单,当用户打开自动运行的光盘时,会发现光盘中有几个特殊的文件,分别为 "autorun.exe"、"run.ico" 和 "autorun.inf",其中 "autorun.exe" 是光盘自动播放时执行的可执行文件,"run.ico" 是光盘的图标,"autorun.inf" 是一个 INI 文件。只要光盘中包含这些文件,那么在将光盘放入光驱时,就会自动运行。
1.创建一个项目,默认窗体为 Form1,向 Form1 窗体中添加 Button 控件。
2.运行程序,将可执行文件命名为 "autorun.exe",该文件就是光盘自动播放时打开的文件。
3.选择一个图标,命名为 "run.ico",该图标将在光驱读盘时显示。
4.在刻录光盘时,同时将上面的 "autorun.exe"、"run.ico" 和 "autorun.inf" 3个文件刻录到光盘中。
namespace _027_AutoRun { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //定义一个以一种特定的编码向流中写入字符的对象 StreamWriter sw = new StreamWriter("AutoRun.inf", false); sw.WriteLine("[autorun]"); sw.WriteLine("OPEN=AUTORUN.EXE"); sw.WriteLine("ICON=run.ICO"); sw.Close(); //关闭当前的StreamWrite对象和基础流 } } }
028 为触摸屏程序添加虚拟键盘
本例中用到 Lable 控件的透明属性和字符串截取技术,主要使用 Substring 方法。
1.创建一个项目,默认窗体为 Form1,向 Form1 窗体中添加两个 Panel 控件、一个 TextBox 控件和多个 Label 控件,每个 Label 控件对应背景图片上的一个按钮。
2.为 Panel 控件添加背景图片,并将 Label 控件的 BackColor 属性设置为透明,AutoSize 属性设置为 False。
namespace _028_TouchKey { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //处理Label的不包含事件数据的事件方法 lbl_0.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_1.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_2.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_3.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_4.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_5.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_6.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_7.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_8.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_9.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_Q.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_W.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_R.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_E.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_T.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_Y.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_U.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_I.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_O.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_P.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_A.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_S.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_D.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_F.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_G.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_H.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_J.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_K.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_L.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_Z.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_X.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_C.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_V.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_B.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_N.Click += new EventHandler(lbl_Click); lbl_M.Click += new EventHandler(lbl_Click); label44.Click += new EventHandler(label44_Click); } private void label44_Click(object sender, EventArgs e) { if (textBox1.Text.Length > 0) { Label l = (Label)sender; textBox1.Text = textBox1.Text.Substring(0, textBox1.Text.Length - 1); textBox1.SelectionStart = textBox1.Text.Length; } } void lbl_Click(object sender, EventArgs e) { Label l = (Label)sender; //定义一个Label型的变量l textBox1.Text += l.Name.Substring(4, 1); //为textBox1赋值 textBox1.SelectionStart = textBox1.Text.Length; //设置文本框中选定文本的起始点 } private void label1_Click(object sender, EventArgs e) { Close(); } } }
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