win32 GDI 画图
2013-06-14 00:03
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设备上下文(Device Context):位于程序和显示设备的中间层,方便编码,避免针对不同显示设备编写不同代码。
win32通过DC画图.
DC 通过SelectObject方法来设置属性,例如背景图,画笔颜色等等。
特殊DC: 内存DC(位于内存中):
例子:
HDC Hdc;
HBITMAP hBit2;
hdc = CreateCompatibleDC(GetDC());
hBit2 = CreateCompatibleBitmap(hdc,rct.right - rct.left,rct.bottom - rct.top);
SelectObject(myHdc2,hBit2); // 内存DC一定要与一个位图关联,位图相当于内存DC中的画纸,一切作图均在位图上进行
win32通过DC画图.
DC 通过SelectObject方法来设置属性,例如背景图,画笔颜色等等。
特殊DC: 内存DC(位于内存中):
例子:
HDC Hdc;
HBITMAP hBit2;
hdc = CreateCompatibleDC(GetDC());
hBit2 = CreateCompatibleBitmap(hdc,rct.right - rct.left,rct.bottom - rct.top);
SelectObject(myHdc2,hBit2); // 内存DC一定要与一个位图关联,位图相当于内存DC中的画纸,一切作图均在位图上进行
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