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iOS 多媒体音视频框架简介

2013-06-09 15:33 381 查看
AudioToolbox framework

使用AudioToolbox framework。这个框架可以将比较短的声音注册到 system sound服务上。被注册到system sound服务上的声音称之为 system sounds。它必须满足下面几个条件。

1、 播放的时间不能超过30秒

2、数据必须是 PCM或者IMA4流格式

3、必须被打包成下面三个格式之一:Core Audio Format (.caf), Waveform audio (.wav), 或者 Audio Interchange File (.aiff)

声音文件必须放到设备的本地文件夹下面。通过AudioServicesCreateSystemSoundID方法注册这个声音文件,AudioServicesCreateSystemSoundID需要声音文件的url的CFURLRef对象。看下面注册代码:
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> @interface MediaPlayerViewController : UIViewController{
IBOutlet UIButton *audioButton;      SystemSoundID shortSound;}- (id)init{
self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];      if (self) {
// Get the full path of Sound12.aif          NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound12"
ofType:@"aif"];          // If this file is actually in the bundle...
if (soundPath) {               // Create a file URL with this path
NSURL *soundURL = [NSURL fileURLWithPath:soundPath];   // Register sound file located at that URL as a system sound
OSStatus err = AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)soundURL,                                          &shortSound);
if (err != kAudioServicesNoError)                         NSLog(@"Could not load %@, error code: %d", soundURL, err);
}        }
return self;  }


这样就可以使用下面代码播放声音了:
- (IBAction)playShortSound:(id)sender{    AudioServicesPlaySystemSound(shortSound);}


使用下面代码,还加一个震动的效果:
- (IBAction)playShortSound:(id)sender{      AudioServicesPlaySystemSound(shortSound);
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);}  AVFoundation framework


对于压缩过Audio文件,或者超过30秒的音频文件,可以使用AVAudioPlayer类。这个类定义在AVFoundation framework中。

下面我们使用这个类播放一个mp3的音频文件。首先要引入AVFoundation framework,然后MediaPlayerViewController.h中添加下面代码:
#import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface MediaPlayerViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate>{
IBOutlet UIButton *audioButton;          SystemSoundID shortSound;
AVAudioPlayer *audioPlayer;


AVAudioPlayer类也是需要知道音频文件的路径,使用下面代码创建一个AVAudioPlayer实例:
- (id)init{      self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
if (self) {                    NSString *musicPath = [[NSBundle mainBundle]  pathForResource:@"Music"
ofType:@"mp3"];                if (musicPath) {
NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];                 audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc]  initWithContentsOfURL:musicURL
error:nil];                  [audioPlayer setDelegate:self];
}              NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound12"
ofType:@"aif"];


我们可以在一个button的点击事件中开始播放这个mp3文件,如:
- (IBAction)playAudioFile:(id)sender{      if ([audioPlayer isPlaying]) {
// Stop playing audio and change text of button                [audioPlayer stop];
[sender setTitle:@"Play Audio File"                 forState:UIControlStateNormal];
}    else {             // Start playing audio and change text of button so
// user can tap to stop playback        [audioPlayer play];
[sender setTitle:@"Stop Audio File"         forState:UIControlStateNormal];
}  }


这样运行我们的程序,就可以播放音乐了。

这个类对应的AVAudioPlayerDelegate有两个委托方法。一个是 audioPlayerDidFinishPlaying:successfully: 当音频播放完成之后触发。当播放完成之后,可以将播放按钮的文本重新回设置成:Play Audio File
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player                         successfully:(BOOL)flag
{                 [audioButton setTitle:@"Play Audio File"
forState:UIControlStateNormal];              }


另一个是audioPlayerEndInterruption:,当程序被应用外部打断之后,重新回到应用程序的时候触发。在这里当回到此应用程序的时候,继续播放音乐。
- (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player{    [audioPlayer play];}  MediaPlayer framework


播放电影文件:

iOS sdk中可以使用MPMoviePlayerController来播放电影文件。但是在iOS设备上播放电影文件有严格的格式要求,只能播放下面两个格式的电影文件。
• H.264 (Baseline Profile Level 3.0)  • MPEG-4 Part 2 video (Simple Profile)


幸运的是你可以先使用iTunes将文件转换成上面两个格式。

MPMoviePlayerController还可以播放互联网上的视频文件。但是建议你先将视频文件下载到本地,然后播放。如果你不这样做,iOS可能会拒绝播放很大的视频文件。

这个类定义在MediaPlayer framework中。在你的应用程序中,先添加这个引用,然后修改MediaPlayerViewController.h文件。
#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h> @interface MediaPlayerViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate>
{      MPMoviePlayerController *moviePlayer;


下面我们使用这个类来播放一个.m4v 格式的视频文件。与前面的类似,需要一个url路径。
- (id)init{      self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
if (self) {            NSString *moviePath = [[NSBundle mainBundle]       pathForResource:@"Layers"
ofType:@"m4v"    ];
if (moviePath) {                 NSURL *movieURL = [NSURL fileURLWithPath:moviePath];
moviePlayer = [[MPMoviePlayerController alloc]                                            initWithContentURL:movieURL];
}


MPMoviePlayerController有一个视图来展示播放器控件,我们在viewDidLoad方法中,将这个播放器展示出来。
- (void)viewDidLoad{      [[self view] addSubview:[moviePlayer view]];
float halfHeight = [[self view] bounds].size.height / 2.0;      float width = [[self view] bounds].size.width;
[[moviePlayer view] setFrame:CGRectMake(0, halfHeight, width, halfHeight)];   }


还有一个MPMoviePlayerViewController类,用于全屏播放视频文件,用法和MPMoviePlayerController一样。
MPMoviePlayerViewController *playerViewController =      [[MPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:movieURL];
[viewController presentMoviePlayerViewControllerAnimated:playerViewController];


我们在听音乐的时候,可以用iphone做其他的事情,这个时候需要播放器在后台也能运行,我们只需要在应用程序中做个简单的设置就行了。

1、在Info property list中加一个 Required background modes节点,它是一个数组,将第一项设置成设置App plays audio。

2、在播放mp3的代码中加入下面代码:
if (musicPath) {          NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];
[[AVAudioSession sharedInstance]                                setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL                                    error:nil];
[audioPlayer setDelegate:self];


在后台运行的播放音乐的功能在模拟器中看不出来,只有在真机上看效果。
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