iOS中定时器NSTimer的使用
2013-06-08 16:30
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[cpp] view
plaincopy
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(function:) userInfo:nil repeats:YES];
//每1秒运行一次function方法。
注意:将计数器的repeats设置为YES的时候,self的引用计数会加1。因此可能会导致self(即viewController)不能release,所以,必须在viewWillAppear的时候,将计数器timer停止,否则可能会导致内存泄露。
停止timer的运行,但这个是永久的停止:
[cpp] view
plaincopy
//取消定时器
[timer invalidate];
要想实现:先停止,然后再某种情况下再次开启运行timer,可以使用下面的方法:
首先关闭定时器不能使用上面的方法,应该使用下面的方法:
[cpp] view
plaincopy
//关闭定时器
[myTimer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
然后就可以使用下面的方法再此开启这个timer了:
[csharp] view
plaincopy
//开启定时器
[myTimer setFireDate:[NSDate distantPast]];
例子:比如,在页面消失的时候关闭定时器,然后等页面再次打开的时候,又开启定时器。
(主要是为了防止它在后台运行,暂用CPU)可以使用下面的代码实现:
[cpp] view
plaincopy
//页面将要进入前台,开启定时器
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
//开启定时器
[scrollView.myTimer setFireDate:[NSDate distantPast]];
}
//页面消失,进入后台不显示该页面,关闭定时器
-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
{
//关闭定时器
[scrollView.myTimer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
}
OK,搞定。
plaincopy
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(function:) userInfo:nil repeats:YES];
//每1秒运行一次function方法。
注意:将计数器的repeats设置为YES的时候,self的引用计数会加1。因此可能会导致self(即viewController)不能release,所以,必须在viewWillAppear的时候,将计数器timer停止,否则可能会导致内存泄露。
停止timer的运行,但这个是永久的停止:
[cpp] view
plaincopy
//取消定时器
[timer invalidate];
要想实现:先停止,然后再某种情况下再次开启运行timer,可以使用下面的方法:
首先关闭定时器不能使用上面的方法,应该使用下面的方法:
[cpp] view
plaincopy
//关闭定时器
[myTimer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
然后就可以使用下面的方法再此开启这个timer了:
[csharp] view
plaincopy
//开启定时器
[myTimer setFireDate:[NSDate distantPast]];
例子:比如,在页面消失的时候关闭定时器,然后等页面再次打开的时候,又开启定时器。
(主要是为了防止它在后台运行,暂用CPU)可以使用下面的代码实现:
[cpp] view
plaincopy
//页面将要进入前台,开启定时器
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
//开启定时器
[scrollView.myTimer setFireDate:[NSDate distantPast]];
}
//页面消失,进入后台不显示该页面,关闭定时器
-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
{
//关闭定时器
[scrollView.myTimer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
}
OK,搞定。
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