您的位置:首页 > 其它

Direct2D渐进曲面细分

2013-06-06 16:31 375 查看
在Windows 8模拟器上测试了一下DirectX11的高级特性。用D2D,DirectWrite实现个自定义IDWriteTextRenderer,绘制文字到Texture,生成Normal Map,与base normal调和 ...
Hull Shader按距离调节Tesselation .

虽然在现在Device上可能支持不了,相信不久就能用上。


当然,同样效果用D3D9位移贴图也能实现,D2D改用GDI+也完全可行,但是俺已经不关心XP了,哈哈
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: