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各种基本排序算法的总结

2013-06-05 10:24 260 查看
本文是为了加深自己对各种算法的理解,部分摘自维基百科,这里主要介绍较为常用的排序方法,一些生僻的算法不做介绍。

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总结各种算法之前,现介绍下几个概念:

1、稳定度:稳定排序算法会依照相等的关键(换言之就是值)维持纪录的相对次序。也就是一个排序算法是稳定的,就是当有两个有相等关键的纪录R和S,且在原本的串行中R出现在S之前,在排序过的串行中R也将会是在S之前。

2、计算的复杂度(最差、平均、和最好表现),依据串行(list)的大小(n)。一般而言,好的表现是O(n
log n),且坏的行为是O(n2)。对于一个排序理想的表现是O(n)。仅使用一个抽象关键比较运算的排序算法总平均上总是至少需要O(n log n)。

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稳定排序:

* 泡沫排序(bubble sort) — O(n²)

* 插入排序 (insertion sort)— O(n²)

* 桶排序 (bucket sort)— O(n); 需要 O(k) 额外空间

* 计数排序 (counting sort) — O(n+k); 需要 O(n+k) 额外空间

* 合并排序 (merge sort)— O(n log n); 需要 O(n) 额外空间

* 二叉排序树排序 (Binary tree sort) — O(n log n)期望时间; O(n²)最坏时间; 需要 O(n) 额外空间

* 基数排序 (radix sort)— O(n·k); 需要 O(n) 额外空间

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不稳定排序

* 选择排序 (selection sort)— O(n²)

* 希尔排序 (shell sort)— O(n log n) 如果使用最佳的现在版本

* 堆排序 (heapsort)— O(n log n)

* 快速排序 (quicksort)— O(n log n) 期望时间, O(n2) 最坏情况; 对于大的、乱数串行一般相信是最快的已知排序

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排序的算法有很多,对空间的要求及其时间效率也不尽相同。下面列出了一些常见的排序算法。这里面插入排序和冒泡排序又被称作简单排序,他们对空间的要求不高,但是时间效率却不稳定;而后面三种排序相对于简单排序对空间的要求稍高一点,但时间效率却能稳定在很高的水平。基数排序是针对关键字在一个较小范围内的排序算法。

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这篇文章里,将对几种基础排序介绍,包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序。稍微复杂些的排序留在二中介绍。

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=============================================分割线=============================================

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1、冒泡排序

冒泡排序是一种简单的排序方法,算法如下:

1. 首先将所有待排序的数字放入工作列表中。

2. 从列表的第一个数字到倒数第二个数字,逐个检查:若某一位上的数字大于他的下一位,则将它与它的下一位交换。

3. 重复2号步骤(倒数的数字加1。例如:第一次到倒数第二个数字,第二次到倒数第三个数字,依此类推...),直至再也不能交换。

用C语言实现如下:

int BubbleSort(int *a, int b){ //a是待排序的整型数组
//b是待排序数组的元素个数
int i;
int temp;
for(i = b-1; i>=0; i++){
if(a[i]>a[i+1]){
temp = a[i+1];
a[i+1] = a[i];
a[i] = temp; //交换元素
}
}
}
最差时间复杂度
O(n²)

最优时间复杂度 O(n)

平均时间复杂度 O(n²)

最差空间复杂度 O(n) total, O(1) auxiliary

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2、插入排序

插入排序也是一种简单排序方法,算法如下:

1. 从第一个元素开始,认为该元素已经是排好序的。

2. 取下一个元素,在已经排好序的元素序列中从后向前扫描。

3. 如果已经排好序的序列中元素大于新元素,则将该元素往右移动一个位置。

4. 重复步骤3,直到已排好序的元素小于或等于新元素。

5. 在当前位置插入新元素。

6. 重复步骤2。

用C实现如下:

int InsertSort(int *a, int b){
int i,j;
int temp;
for(i = 0; i< b; i++){
temp = a[i];
for(j = i-1; j>=0; j--){
if(a[j] > temp)
a[j+1] = a[j]; //将元素往右移动
else{
a[j+1]=temp;
break;
}
}
}
}


最差时间复杂度 O(n²)

最优时间复杂度 O(n)

平均时间复杂度 O(n²)

最差空间复杂度 O(n) total, O(1) auxiliary

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3、选择排序

选择排序的思想如下:

1. 设数组内存放了n个待排数字,数组下标从1开始,到n结束。

2. i=1

3. 从数组的第i个元素开始到第n个元素,寻找最小的元素。(具体过程为:先设arr[i]为最小,逐一比较,若遇到比之小的则交换)

4. 将上一步找到的最小元素和第i位元素交换。

5. 如果i=n-1算法结束,否则回到第3步

用C语言实现如下:
int SelectSort(int *a, int b){
int i,j;
int flag; //用于记录哪个元素最小
int temp;
for(i = 0; i< b; i++){
flag = i;
for(j = i+1; j a[j]){
flag = j;
} //选出从i开始最小的元素
}
temp = a[flag];
a[flag] = a[i];
a[i] = temp;  //交换元素
}
}
最差时间复杂度 О(n²)

最优时间复杂度 О(n²)

平均时间复杂度 О(n²)

最差空间复杂度 О(n) total, O(1) auxiliary

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以上三种排序的时间复杂度都是O(n²)。

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4、快速排序

实践证明,快速排序是所有排序算法中最高效的一种。它采用了分治的思想:先保证列表的前半部分都小于后半部分,然后分别对前半部分和后半部分排序,这样整个列表就有序了。

快速排序的基本算法是:

1. 从数列中挑出一个元素,称为 "基准"(pivot),

2. 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分割之后,该基准是它的最后位置。这个称为分割(partition)操作。

3. 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。

递回的最底部情形,是数列的大小是零或一,也就是永远都已经被排序好了。虽然一直递回下去,但是这个算法总会结束,因为在每次的迭代(iteration)中,它至少会把一个元素摆到它最后的位置去。

用C语言实现如下:
void swap(int *a, int *b)
{
int t=*a; *a=*b; *b=t;
}
int QuickSort(int *a, int b){
int i, j;
int base;
if(b>1){
base = a[0]; //设第一个元素为基准
i = 1; j = b-1;
while(i<j){
if(a[i]<base)
i++;
else
swap(&a[i],&a[j--]);//如果i位置的数大于基准,则往后移
}
if(a[i]<base){ //将基准插入到中间
swap(&a[0], &a[i]);
QuickSort(a, i+1);
QuickSort(&a[i+1], b-i-1);
}
else{
swap(&a[0], &a[i+1]);
QuickSort(a, i);
QuictSort(&a[i],b-i);
}
}
}
快速排序的时间复杂度是O(nlogn),但是最坏情况下复杂度是O(n²)。

最差时间复杂度 Θ(n²)

最优时间复杂度 Θ(nlogn)

平均时间复杂度 Θ(nlogn) comparisons

最差空间复杂度 根据实现的方式不同而不同
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