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WPF自定义命令

2013-06-04 14:17 239 查看
在讲述自定义命令之前,先了解一下与命令有关的几个要素,就像我们常说的“记叙文六要素”一样,一个完整的命令应当包括:

1、命令,这当然是核心部分了;

2、命令源:命令是谁发出的;

3、目标,命令作用在哪些元素上,如往文本框中粘贴内容,那么该TextBox就是命令目标;

严格上说,命令是实现了ICommand接口的类,但是,在际使用中,我们不必这样做,一种有效的方法是在某个类中直接声明一个RouteCommand类的成员字段即可,一般使用Static关键字,这样可以使得命令只与类有关,而不必理会其属于哪个实例。

下面,我们一起动手完成一个实例:

1、新建一个WPF应用程序,如何新建?(略);

2、布局好主窗体,我们重点是需要两个文本框和一个按钮,其它的自己喜欢;

3、使用CommadBinding把命令添加到窗体类的CommandBindings集合中。

4、在按钮上设置Command属性。

[html] view plaincopyprint?

<Window x:Class="CommandSample.MainWindow"

xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

xmlns:c="clr-namespace:CommandSample"

Title="命令示例" Height="100" Width="300">

<!-- 添加命令绑定 -->

<Window.CommandBindings>

<CommandBinding Command="{x:Static c:MainWindow.MyCommand}"

CanExecute="MyCmd_CanExecute"

Executed="MyCmd_Executed"/>

</Window.CommandBindings>

<Grid>

<Grid.RowDefinitions>

<RowDefinition Height="auto"/>

<RowDefinition Height="auto"/>

</Grid.RowDefinitions>

<StackPanel Orientation="Horizontal" Grid.Row="0" Height="25" Margin="0,3,0,0" >

<TextBox x:Name="txt01" Margin="2,0,0,0" Text="文本框一" Width="120"/>

<TextBox x:Name="txt02" Margin="8,0,0,0" Text="文本框二" Width="120"/>

</StackPanel>

<Button x:Name="btnTest" Grid.Row="1"

Margin="80,5,80,0" Height="25" Content="执行命令"

Command="{x:Static c:MainWindow.MyCommand}"/>

</Grid>

</Window>

在上面的XAML中,我们要注意的是,要引入我们定义了路由命令的类所在的命名空间。

接下来,我们要编写两个事件处理程序——CanExecute确定命令是否可用;Executed命令逻辑应写在这里。

[csharp] view plaincopyprint?

// 命令

public static RoutedCommand MyCommand = new RoutedCommand();

public MainWindow()

{

InitializeComponent();

}

private void MyCmd_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)

{

if (e.Source != null)

{

e.CanExecute = true;

}

else { e.CanExecute = false; }

}

private void MyCmd_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)

{

if (e.Source != null)

{

var target = e.Source as Control;

if (target != null)

{

if (target.Foreground == Brushes.Blue)

{

target.Foreground = Brushes.Black;

}

else

{

target.Foreground = Brushes.Blue;

}

}

}

}

这样我们会有一个疑问,事件的引发者是谁?命令目标又是谁?

我们在Executed事件处理程序的开始处下一个断点,然后单步跟入。



得到的结果如下:

sender是主窗体。



ExecutedRoutedEventArgs的Source属性就是命令目标。



但是,当我们运行的时候,我们发现字体变成蓝色的并不是文本框,而是按钮,为什呢?

我们仔细阅读一下MSDN文档及相关说明就知道了,因为我们没有设置Target,所以,默认的是当前获得焦点的元素将成为命令目标。

下面我们改一个上面的XAML让Button的CommandTarget指向第二个文本框。

[html] view plaincopyprint?

<Button x:Name="btnTest" Grid.Row="1"

Margin="80,5,80,0" Height="25" Content="执行命令"

Command="{x:Static c:MainWindow.MyCommand}"

CommandTarget="{Binding ElementName=txt02}"/>

现在运行一下,可以发现,点击按钮后,第二个文本框的前景色就变成蓝色了。



CanExecute事件和Executed事件都是路由事件,当然,RouteCommand类也包含遂道事件,至于什么是路由事件,什么是遂道事件,不在本文讲述的范围之中。

以路由事件为例,下面我们来做第二个示例。这个示例,窗体上有一个StackPanel,里面包含一个按钮,同时,把CommandBinding添加到该StackPanel上,而该StackPanel里面再嵌套一个DockPanel,同样,把同一个命令也添加到DockPanel上,DockPanel里面再包含一个Canvas,但是Canvas不添加CommandBinding,然后,在Executed事件处理程序中分别输出引发事件的类型,命令目标类型和目标的Name属性的值。

[XAML]

[html] view plaincopyprint?

<Window x:Class="Cmd_Smpl2.Window1"

xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

xmlns:c="clr-namespace:Cmd_Smpl2"

Title="Window1" Height="300" Width="300">

<Grid>

<StackPanel Orientation="Vertical">

<StackPanel.CommandBindings>

<CommandBinding Command="{x:Static c:Window1.MyCmdRoute}"

CanExecute="Cmd_CanExecuteHandler"

Executed="Cmd_ExecutedHandler"/>

</StackPanel.CommandBindings>

<Button x:Name="btnTest1" Width="100" Height="25"

Content="执行命令1"

Command="{x:Static c:Window1.MyCmdRoute}"/>

<DockPanel>

<DockPanel.CommandBindings>

<CommandBinding Command="{x:Static c:Window1.MyCmdRoute}"

CanExecute="Cmd_CanExecuteHandler"

Executed="Cmd_ExecutedHandler"/>

</DockPanel.CommandBindings>

<Button x:Name="btnTest2" DockPanel.Dock="Top"

Content="执行命令2"

Command="{x:Static c:Window1.MyCmdRoute}"/>

<Canvas>

<Button x:Name="btnTest3"

Canvas.Top="3" Canvas.Left="5"

Width="100" Height="25"

Content="执行命令3"

Command="{x:Static c:Window1.MyCmdRoute}"/>

</Canvas>

</DockPanel>

</StackPanel>

</Grid>

</Window>

[C# Code]

[csharp] view plaincopyprint?

public static RoutedCommand MyCmdRoute = new RoutedCommand();

public Window1()

{

InitializeComponent();

}

private void Cmd_CanExecuteHandler(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)

{

e.CanExecute = e.Source == null ? false : true;

}

private void Cmd_ExecutedHandler(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)

{

if (e.Source != null && sender != null)

{

string msg = "引发事件的类型:{0},命令目标的类型:{1},命令目标的Name:{2}";

System.Diagnostics.Debug.WriteLine(

string.Format(msg,

sender.GetType().Name,

e.Source.GetType().Name,

(e.Source as FrameworkElement).Name

));

}

}

然后,我们运行程序,依次点击这三个按钮,接着打开“输出”窗口观察一下。

得到的结果如下:

[csharp] view plaincopyprint?

引发事件的类型:StackPanel,命令目标的类型:Button,命令目标的Name:btnTest1

引发事件的类型:DockPanel,命令目标的类型:Button,命令目标的Name:btnTest2

引发事件的类型:DockPanel,命令目标的类型:Button,命令目标的Name:btnTest3

发现了什么?从调试信息中看到,后两次执行命令,引发事件的类型都是DockPanel,这也符合路由事件沿可视化树往上冒泡的原则了。

因为Canvas中我们没有绑定命令,所以在Canvas上无法引发事件,于是,向上路由到DockPanel,所以后两次事件的触发者都是DockPanel。

接下来,我们还要动手做第三个示例,示例不通过控件来执行命令,而是通过快捷键Ctrl + Alt + Y来激活。

[csharp] view plaincopyprint?

public partial class Window1 : Window

public static RoutedCommand MyCmd = new RoutedCommand();

public Window1()

{

InitializeComponent();

// 绑定事件

CommandManager.AddCanExecuteHandler(this, this.Cmd_CanExeHandler);

CommandManager.AddExecutedHandler(this, this.Cmd_ExeHandler);

// 绑定命令

this.InputBindings.Add(new KeyBinding(

MyCmd,

Key.Y,

ModifierKeys.Control | ModifierKeys.Alt));

}

private void Cmd_CanExeHandler(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)

{

e.CanExecute = true;

}

private void Cmd_ExeHandler(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)

{

MessageBox.Show("命令已执行。");

}

运行程序,当窗口处于活动状态,然后按下Ctrl + Alt + Y,你就看到效果了。

文章来源:/article/1403244.html
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