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2013-06-04 14:05
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在重构代码时,认真处理一些内存未释放的问题。看到自已的目录树图标的加载,好象没有释放内存,于是,将下面的代码做修改:
改成:
结果,产生内存访问错。
再改:
同样报错。
查了资料,才知道自已认识上的错误:
1:对于类方法(静态方法)默认是autoRelease的。我添加的代码导致了过渡释放。所有类方法都会这样吗?我不能确定。反正这里是。
有人说:类方法创建的会自动加入到自动释放池中。
2:对于imageNamed,系统有缓存的处理,相同图片在第二次使用,会使用缓存。
3:由于2,所以在加载图片时,如果是大图片,或者不重复出现的,不要使用 imageNamed来加载图片,以避免太多的内存消耗。
学习了,记录之。
转:http://blog.csdn.net/tiger119/article/details/7965713
if(isExpand) { cell.directoryAccessoryImageView.image = [UIImage imageNamed:@"TriangleSmall2.png"]; } else { cell.directoryAccessoryImageView.image = [UIImage imageNamed:@"TriangleSmall.png"]; } cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"Folder.png"];
改成:
cell.directoryAccessoryImageView.image = [[UIImage imageNamed:@"TriangleSmall2.png"] autoRelease];
结果,产生内存访问错。
再改:
UIImage * img = [UIImage imageNamed:@"TriangleSmall2.png"]; //imageNamed 是类的静态方法 cell.directoryAccessoryImageView.image = img; img release];
同样报错。
查了资料,才知道自已认识上的错误:
1:对于类方法(静态方法)默认是autoRelease的。我添加的代码导致了过渡释放。所有类方法都会这样吗?我不能确定。反正这里是。
有人说:类方法创建的会自动加入到自动释放池中。
2:对于imageNamed,系统有缓存的处理,相同图片在第二次使用,会使用缓存。
3:由于2,所以在加载图片时,如果是大图片,或者不重复出现的,不要使用 imageNamed来加载图片,以避免太多的内存消耗。
学习了,记录之。
转:http://blog.csdn.net/tiger119/article/details/7965713
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