MPEG简介 + 如何计算CBR/VBR MP3的播放时间 - 1
2013-06-03 14:08
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1.本文所写内容,多数整理自自互联网,版权归原作者所有。
2.笔者知识有限,文中难免有误,欢迎批评指正。
3.欢迎盗版,盗版不究。
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【此文目的】
1. 了解MPEG相关知识
2. 了解MP3的常见术语含义
3. 详解VBR MP3的帧头格式及含义
4. 搞懂如何去计算CBR和VBR的MP3文件的播放时间(duration)
【目录】
1.MPEG的相关知识
1.1 MPEG是啥
1.2为啥没了MPEG-3
1.3 MPEG2.5又是啥
1.4 MPEG中不同帧之间的关系
1.5 MPEG-1和MPEG-2音频特性
1.5.1 MPEG-1音频(ISO/IEC 11172-3)
1.5.2 MPEG-2音频(ISO/IEC 13813-3)
1.6
什么是ISO/IEC 11172-3和ISO/IEC 13818-3
2 MP3中常见的术语
2.1
啥叫MP3
2.2
什么是LSF
2.3
什么是帧(frame)
2.4
什么是帧头(header)
2.5
啥是CBR和VBR
2.6
比特率(bitrate)
2.7
边信息(side information)
3 VBR MP3的帧头格式详解
3.1 VBR MP3的帧头类型
3.2 MPEG音频帧格式及其含义介绍
4 MP3的播放时间的计算公式及XING和VBRI头介绍
4.1 CBR的MP3的播放时间(duration)计算公式
4.2 VBR的MP3的播放时间(duration)计算公式
4.2.1 Xing TAG / Xing头(header)
4.2.2 VBRI头(header)
5 计算CBR和VBR的MP3文件的播放时间的步骤
5.1
定位到MPEG的帧头的位置
5.2
解析MPEG帧头,获取必要信息
5.3
判断是VBR还是CBR,根据公式计算播放时间
5.3.1 定位出Xing头
5.3.2 如果有,解析Xing头,并计算播放时间
5.3.3 如果没XING头,定位出VBRI头位置,找VBRI头
5.3.4 如果都没找到,说明是CBR,则计算CBR的播放时间
6 MP3的文件的内容组织结构
7 后记
8 文章引用
【表格索引】
表1 MPEG音频帧头的格式
表2
比特率
表3
每帧的采样数
表4 MPEG不同版本对应的采样率
表5 XING
头
表6 VBRI头
表7 Layer III的边信息(side information)
表8 MP3文件的内容组织结构
和事物发展的过程类似,研究出这么多的规范也是,不同时期,不同的版本,针对不同的应用。也是由简到繁。并且,命名规则都是,按照阿拉伯数字从小到大的:MPEG 1,MPEG2,MPEG4,MPEG-7,最新版本,好像都有MPEG-21了。
是没MPEG3,当然,不是被刘谦变魔术变没了,而是由于当时设计者没有规划好,导致已经设计好的MPEG2,性能太好了,都能干本来打算让MPEG3干的活了,所以后来干脆就不去再设计MPEG3了,原定计划就取消了,也就没了MPEG3。看来这个MPEG3,待遇貌似不比胎死腹中好多少。对于很多人误解的,以为MP3就是MPEG-3,也就更错的离谱了。关于MP3的名称来历,下面会再解释。
MPEG声音标准提供三个独立的压缩层次:Layer I、Layer II和Layer III。用户具体选哪个Layer,可以根据自己的要求,在权衡复杂性和声音质量之后,做出自己的选择。
A.Layer I的编码器最为简单,编码器的输出数据率为384 kb/s,主要用于小型数字盒式磁带(digital compact cassette,DCC)。
B.Layer II的编码器的复杂程度属中等,编码器的输出数据率为256 kb/s~192 kb/s,其应用包括数字广播声音(digital broadcast audio,DBA)、数字音乐、CD-I(compact disc-interactive)和VCD(video compact disc)等。
C.Layer III的编码器最为复杂,编码器的输出数据率为64 kb/s,主要应用于ISDN上的声音传输。 MPEG-1 Layer III支持的采样率为32,44.1,48khz,比特率支持32---320kbps MPEG-2 Layer III支持的采样率为16,22.05,24khz,比特率支持8---160kbps
Fraunhofer对此又进行扩展,将原来MPEG-2所支持的低采样率再除以2,得到: 8, 11.025, 和 12 kHz,比特率跟MPEG-2相同,称为 "MPEG 2.5"。
A. 一个或两个音频声道
B. 采样率32KHz、44.1KHz或48KHz
C.比特率从32Kbps到448Kbps
D.每一层都有其自己的其他特点。
1.5.2.1 MPEG-2/LSF的特性:
A. 一个或两个音频声道
B. 采样率只有MPEG-1的一半
C.比特率从8Kpbs到256Kbps
1.5.2.2 MPEG-2/多声道,的特性:
A. 多达5个全范围的音频声道和一个LFE(Low Frequency Enhancement,也叫做 重低音)声道
B. 采样率和MPEG-1相同
C.对于5.1声道,最高的比特率可达1Mpbs
因此,ISO/IEC 11172和ISO/IEC 13818,其实就是MPEG1的音频部分和MPEG-2的别名。
另外,由于MPEG-1和MPEG-2,每个都分好几个部分,其中,第三部分是关于音频的。所以,ISO/IEC 11172-3和ISO/IEC 13818-3,就分别对应着MPEG-1的音频,MPEG-2的音频,也就是我们常常提到的MPEG的音频文件所对应的规范。
MPEG规范中规定了,每一个版本的MPEG,比如MPEG1,MPEG2等,都有三种不同的Layer,不同Layer的序号命令是以罗马数字的,所以叫做Layer I, Layer II, Layer III。
其中,最常见的就是MPEG 1 的Layer III,就是众所周知的MP3。
根据事物发展由简到繁的规律,我们知道,Layer III,相对Layer I和Layer II,其有着更复杂的压缩算法。正是其相对复杂,用了很多算法,比如声学上的掩蔽效应(masking effect),Huffman压缩等,使得尽可能保持音质的基础上,极大地减少了音频文件大小,也就是说,尽量让你听上去音频声音和音质都没啥变化,但是MP3的文件大小,相对于原先没处理的,或者其他格式的,比如WAV格式等,要小很多,方便大家互相传播交流。这也是MP3如此流行的主要原因之一。
很多种音视频文件,都可以按照VBR来压缩,比如MP3、WMA、Vorbis OGG、AAC,MPEG-2的视频等。VBR的优点是,和CBR相比,用更小的空间,即文件更小,实现更高的音质。缺点是,编码复杂度增加,编码需要更长时间,而有些硬件编码器可能和VBR不兼容。
关于它们的具体格式和含义,下面会详细解释。
另外常常会提到的是,关于V1和V2两个版本的ID3 头信息,这个主要是用于记录音频文件的一些描述信息,比如歌手,专辑,曲风等,和对音频文件解码,没有直接关系。属于存储音频文件附属信息的头。
ID3的V1和V2,不会同时存在。如果存在ID3的话,一般ID3 V1会放在音频文件的最后,大小128个字节,其中前三个字节是字符“TAG”。ID3 V2放在音频文件的开头处,前三个字节是字符“ID3”。
关于ID3的具体格式,请参考附录中的引用文献。
由于此处介绍的内容,目的是尽快,尽可能精确地去估算MP3文件的(持续)播放时间。所以,此处不涉及,关于如何去编解码实际的音频数据。
固定数目 的 音频采样(Sample)。正是基于这个特性,才有后面的VBR的播放时间计算公式。
前面介绍过了,目前,存在的三种Layer的MPEG音频,尽管他们的压缩方法各不相同,但是帧头格式都一样。
这些帧,由一个个的Slot(槽)组成。
Layer I中,一个Slot是4个字节,在Layer II和Layer III中,一个Slot是一个字节。
MPEG帧头的格式及含义
表1 MPEG音频帧头的格式
注意,此处如果上表中的保护位Protection bit==0,那么紧跟着此MPEG的Header之后,会有16bit=2Bytes的CRC,
用于校验此帧头是否出错。主要目的是,以防万一,数据在传输过程中,或者常见的mp3文件拷贝来拷贝去的过程中,出现此帧头数据有些位出错了,此时,你收到此mp3文件,解码此帧头,用后面16bit的crc和你实际用crc算法算出来的进行比较,就会发现不一样,就说明此帧头有误。实际情况,很少出错。而且,实际中,很少用到此保护位,很少在帧头后面跟随16bit的CRC。
在MPEG标准中,描述了一种自由格式(free format),这种自由格式意思为用一个固定比特率对文件进行编码,而此固定的比特率不是我们表中预定义好的。一般的解码器都无法解码这类音频文件。
下面是比特率索引表,(单位:Kbit/sec)。
表2 比特率
为了计算帧大小,我们需要知道,每一帧里面包含多少个采样,即采样数/帧(sample per frame)。
表3 每帧的采样数
根据MPEG帧头里面的索引,对应的,不同版本的MPEG的采样率也是不同的:
表4 MPEG不同版本对应的采样率
主题:MPEG简介 + 如何计算CBR/VBR MP3的播放时间 - 1
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作者:crifan
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1.本文所写内容,多数整理自自互联网,版权归原作者所有。
2.笔者知识有限,文中难免有误,欢迎批评指正。
3.欢迎盗版,盗版不究。
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【此文目的】
1. 了解MPEG相关知识
2. 了解MP3的常见术语含义
3. 详解VBR MP3的帧头格式及含义
4. 搞懂如何去计算CBR和VBR的MP3文件的播放时间(duration)
【目录】
1.MPEG的相关知识
1.1 MPEG是啥
1.2为啥没了MPEG-3
1.3 MPEG2.5又是啥
1.4 MPEG中不同帧之间的关系
1.5 MPEG-1和MPEG-2音频特性
1.5.1 MPEG-1音频(ISO/IEC 11172-3)
1.5.2 MPEG-2音频(ISO/IEC 13813-3)
1.6
什么是ISO/IEC 11172-3和ISO/IEC 13818-3
2 MP3中常见的术语
2.1
啥叫MP3
2.2
什么是LSF
2.3
什么是帧(frame)
2.4
什么是帧头(header)
2.5
啥是CBR和VBR
2.6
比特率(bitrate)
2.7
边信息(side information)
3 VBR MP3的帧头格式详解
3.1 VBR MP3的帧头类型
3.2 MPEG音频帧格式及其含义介绍
4 MP3的播放时间的计算公式及XING和VBRI头介绍
4.1 CBR的MP3的播放时间(duration)计算公式
4.2 VBR的MP3的播放时间(duration)计算公式
4.2.1 Xing TAG / Xing头(header)
4.2.2 VBRI头(header)
5 计算CBR和VBR的MP3文件的播放时间的步骤
5.1
定位到MPEG的帧头的位置
5.2
解析MPEG帧头,获取必要信息
5.3
判断是VBR还是CBR,根据公式计算播放时间
5.3.1 定位出Xing头
5.3.2 如果有,解析Xing头,并计算播放时间
5.3.3 如果没XING头,定位出VBRI头位置,找VBRI头
5.3.4 如果都没找到,说明是CBR,则计算CBR的播放时间
6 MP3的文件的内容组织结构
7 后记
8 文章引用
【表格索引】
表1 MPEG音频帧头的格式
表2
比特率
表3
每帧的采样数
表4 MPEG不同版本对应的采样率
表5 XING
头
表6 VBRI头
表7 Layer III的边信息(side information)
表8 MP3文件的内容组织结构
1.MPEG的相关知识
想要了解如何计算VBR的MP3的播放时间之前,要简单了解一些MP3相关的一些基本概念,主要是MPEG的相关知识和编解码的一些知识:1.1 MPEG是啥
MPEG全名Moving Pictures Experts Group,动态图像专家组,简单说就是一个专家组,专门研究一些音视频规范的,所以才叫专家,不是我们国家的“砖家”哦。这个专家组是在ISO/IEC(International Standards Organization/International Electrotechnical Commission,国际标准化组织/国际电工委员会)联合指导下成立的。这个组,专门去研究出一个数字音视频的压缩相关的规范,所以最后研究出适用于不同应用环境的N多规范。和事物发展的过程类似,研究出这么多的规范也是,不同时期,不同的版本,针对不同的应用。也是由简到繁。并且,命名规则都是,按照阿拉伯数字从小到大的:MPEG 1,MPEG2,MPEG4,MPEG-7,最新版本,好像都有MPEG-21了。
1.2为啥没了MPEG-3
估计有人纳闷了,为啥中间的MPEG3咋没了呢?是没MPEG3,当然,不是被刘谦变魔术变没了,而是由于当时设计者没有规划好,导致已经设计好的MPEG2,性能太好了,都能干本来打算让MPEG3干的活了,所以后来干脆就不去再设计MPEG3了,原定计划就取消了,也就没了MPEG3。看来这个MPEG3,待遇貌似不比胎死腹中好多少。对于很多人误解的,以为MP3就是MPEG-3,也就更错的离谱了。关于MP3的名称来历,下面会再解释。
1.3 MPEG2.5又是啥
MPEG2.5,简单说就是出身不正,不是官方推出的规范。MPEG 2.5是针对MPEG2的一个非官方的扩展版本,支持更低的采样率。关于其更多解释,网上找到这些:MPEG声音标准提供三个独立的压缩层次:Layer I、Layer II和Layer III。用户具体选哪个Layer,可以根据自己的要求,在权衡复杂性和声音质量之后,做出自己的选择。
A.Layer I的编码器最为简单,编码器的输出数据率为384 kb/s,主要用于小型数字盒式磁带(digital compact cassette,DCC)。
B.Layer II的编码器的复杂程度属中等,编码器的输出数据率为256 kb/s~192 kb/s,其应用包括数字广播声音(digital broadcast audio,DBA)、数字音乐、CD-I(compact disc-interactive)和VCD(video compact disc)等。
C.Layer III的编码器最为复杂,编码器的输出数据率为64 kb/s,主要应用于ISDN上的声音传输。 MPEG-1 Layer III支持的采样率为32,44.1,48khz,比特率支持32---320kbps MPEG-2 Layer III支持的采样率为16,22.05,24khz,比特率支持8---160kbps
Fraunhofer对此又进行扩展,将原来MPEG-2所支持的低采样率再除以2,得到: 8, 11.025, 和 12 kHz,比特率跟MPEG-2相同,称为 "MPEG 2.5"。
1.4 MPEG中不同帧之间的关系
对于Layer I和Layer II,不同的帧之间,是互相独立的。也就意味着,你可以任意截取MPEG的音频文件,然后找到第一个正确的帧头,然后解码,然后接下来放余下的帧,这样都可以正确的播放。而对于Layer III,所有帧不保证都是互相独立的。由于可能用到“字节蓄水池(byte reservoir)”,即内部的一个数据缓存,这些帧,都是相关的,最差情况下,要连续缓冲保存9个帧,才能对第一帧解码。1.5 MPEG-1和MPEG-2音频特性
1.5.1 MPEG-1音频(ISO/IEC 11172-3)
其描述了三层音频编码,具有如下特性:A. 一个或两个音频声道
B. 采样率32KHz、44.1KHz或48KHz
C.比特率从32Kbps到448Kbps
D.每一层都有其自己的其他特点。
1.5.2 MPEG-2音频(ISO/IEC 13813-3)
其包含了对MPEG-1的两种扩展。通常称为MEGP-2/低采样率(LSF)和MPEG-2/多声道(Multichannel)。1.5.2.1 MPEG-2/LSF的特性:
A. 一个或两个音频声道
B. 采样率只有MPEG-1的一半
C.比特率从8Kpbs到256Kbps
1.5.2.2 MPEG-2/多声道,的特性:
A. 多达5个全范围的音频声道和一个LFE(Low Frequency Enhancement,也叫做 重低音)声道
B. 采样率和MPEG-1相同
C.对于5.1声道,最高的比特率可达1Mpbs
1.6 什么是ISO/IEC 11172-3和ISO/IEC 13818-3
由于MPEG只是ISO/IEC下面的一个组织,所以,关于MPEG音频部分的规范,也多是出自ISO/IEC之手。因此,ISO/IEC 11172和ISO/IEC 13818,其实就是MPEG1的音频部分和MPEG-2的别名。
另外,由于MPEG-1和MPEG-2,每个都分好几个部分,其中,第三部分是关于音频的。所以,ISO/IEC 11172-3和ISO/IEC 13818-3,就分别对应着MPEG-1的音频,MPEG-2的音频,也就是我们常常提到的MPEG的音频文件所对应的规范。
2 MP3中常见的术语
知道了MPEG的来龙去脉后,在了解MP3的播放时间如何计算之前,也要知道其他一些,和MP3相关的知识,和常见的术语:2.1 啥叫MP3
注意,这个MP3,不是MPEG-3,但是为何叫MP3,是因为:MPEG规范中规定了,每一个版本的MPEG,比如MPEG1,MPEG2等,都有三种不同的Layer,不同Layer的序号命令是以罗马数字的,所以叫做Layer I, Layer II, Layer III。
其中,最常见的就是MPEG 1 的Layer III,就是众所周知的MP3。
根据事物发展由简到繁的规律,我们知道,Layer III,相对Layer I和Layer II,其有着更复杂的压缩算法。正是其相对复杂,用了很多算法,比如声学上的掩蔽效应(masking effect),Huffman压缩等,使得尽可能保持音质的基础上,极大地减少了音频文件大小,也就是说,尽量让你听上去音频声音和音质都没啥变化,但是MP3的文件大小,相对于原先没处理的,或者其他格式的,比如WAV格式等,要小很多,方便大家互相传播交流。这也是MP3如此流行的主要原因之一。
2.2 什么是LSF
MPEG2/2.5 也常被简称为LSF(Low Sampling Frequencies),低采样率。2.3 什么是帧(frame)
通俗点说,就是一段连续的数据块。对于MPEG音频文件本身,并没有什么文件头,而是由很多数据块所组成,这样的单个的数据块,就叫做一个(数据/音频)帧(frame)。MP3文件,同理,由很多个帧所组成。帧,也是其他很多音视频技术中的基本单位。2.4 什么是帧头(header)
每一个帧里面,包含了帧头和音频数据。帧头,就是在帧的头部,有一定长度的数据,用于描述改帧音频的一些参数,用于解码器对此音频帧进行解码。对于MPEG的帧头,是固定的32 比特,即4字节。2.5 啥是CBR和VBR
CBR(Constant bitrate)固定(/不变)比特率,VBR(Variable bitrate ),不定(/可变)比特率,变与不变,指的是MP3的比特率是否固定。音频文件可以被编码成CBR或VBR。VBR意思就是,每一帧的比特率不同。由于VBR可以在需要的时候,采用高比特率,所以,一般来说,VBR的音质比CBR的要好。很多种音视频文件,都可以按照VBR来压缩,比如MP3、WMA、Vorbis OGG、AAC,MPEG-2的视频等。VBR的优点是,和CBR相比,用更小的空间,即文件更小,实现更高的音质。缺点是,编码复杂度增加,编码需要更长时间,而有些硬件编码器可能和VBR不兼容。
2.6 比特率(bitrate)
即每秒包含/播放了多少个比特的数据。比特率常用Kbps(kilo bits per second,千比特每秒)表示。此处的千字节=1000字节,而不是1024.2.7 边信息(side information)
在MPEG音频的帧头后面,有一些解码器会用到的一些信息,用于解码器控制音频流的播放,它就叫做 边信息。不同版本的MPEG的Layer III的边信息的大小,详见后面的表。3 VBR MP3的帧头格式详解
3.1 VBR MP3的帧头类型
VBR MP3的帧头主要有两种,XING和VBRI。关于它们的具体格式和含义,下面会详细解释。
另外常常会提到的是,关于V1和V2两个版本的ID3 头信息,这个主要是用于记录音频文件的一些描述信息,比如歌手,专辑,曲风等,和对音频文件解码,没有直接关系。属于存储音频文件附属信息的头。
ID3的V1和V2,不会同时存在。如果存在ID3的话,一般ID3 V1会放在音频文件的最后,大小128个字节,其中前三个字节是字符“TAG”。ID3 V2放在音频文件的开头处,前三个字节是字符“ID3”。
关于ID3的具体格式,请参考附录中的引用文献。
由于此处介绍的内容,目的是尽快,尽可能精确地去估算MP3文件的(持续)播放时间。所以,此处不涉及,关于如何去编解码实际的音频数据。
3.2 MPEG音频帧格式及其含义介绍
MPEG音频文件,由一个个的帧(Frame)组成。每一帧都有个帧头(Frame Header),位于该帧的最开始处,接下来的是音频数据。音频数据多数都是包含了固定数目 的 音频采样(Sample)。正是基于这个特性,才有后面的VBR的播放时间计算公式。
前面介绍过了,目前,存在的三种Layer的MPEG音频,尽管他们的压缩方法各不相同,但是帧头格式都一样。
这些帧,由一个个的Slot(槽)组成。
Layer I中,一个Slot是4个字节,在Layer II和Layer III中,一个Slot是一个字节。
MPEG帧头的格式及含义
位置 | 长度 | 含义 | 示例 |
0 | 11 | 用于同步帧,找到此帧头(所有位均置1) | 1111 1111 111 |
11 | 2 | 音频版本ID (参见 表3.2) 00 - 版本是MPEG 2.5 (MPED-2的非官方扩展版本) 01 – 保留 10 – 版本是MPEG 2 (ISO/IEC 13818-3) 11 – 版本是MPEG 1 (ISO/IEC 11172-3) | 11 |
13 | 2 | Layer 的索引 00 – 保留 01 - Layer III 10 - Layer II 11 - Layer I | 01 |
15 | 1 | 保护位(Protection bit) 0 – 包含16位的CRC校验 1 – 无CRC | 1 |
16 | 4 | 比特率索引 (参见 表2.1.3) | 1001 |
20 | 2 | 采样率索引 (参见表2.1.2) | 11 |
22 | 1 | 填充位 如果设置了,就会对每帧数据填充一个slot (对于帧大小的计算很重要) | 0 |
23 | 1 | 私有位 (仅用于标示性的) | 1 |
24 | 2 | 声道的模式 00 – 立体声 01 – 混合立体声 10 – 双声道 (两个单声道) 11 – 一个声道 (单声道) 注: 双声道文件由两个独立的单声道所组成。大多数解码器把双声道输出成立体声,但是实际上,不是所有的双声道都是立体声的。 | 01 |
26 | 2 | 模式扩展 (仅用于联合立体声) (参见 表 2.1.6) | 00 |
注意,此处如果上表中的保护位Protection bit==0,那么紧跟着此MPEG的Header之后,会有16bit=2Bytes的CRC,
用于校验此帧头是否出错。主要目的是,以防万一,数据在传输过程中,或者常见的mp3文件拷贝来拷贝去的过程中,出现此帧头数据有些位出错了,此时,你收到此mp3文件,解码此帧头,用后面16bit的crc和你实际用crc算法算出来的进行比较,就会发现不一样,就说明此帧头有误。实际情况,很少出错。而且,实际中,很少用到此保护位,很少在帧头后面跟随16bit的CRC。
在MPEG标准中,描述了一种自由格式(free format),这种自由格式意思为用一个固定比特率对文件进行编码,而此固定的比特率不是我们表中预定义好的。一般的解码器都无法解码这类音频文件。
下面是比特率索引表,(单位:Kbit/sec)。
比特率 索引 | MPEG 1 | MPEG 2, 2.5 (LSF) | |||
Layer I | Layer II | Layer III | Layer I | Layer II & III | |
0000 | 空闲 | ||||
0001 | 32 | 32 | 32 | 32 | 8 |
0010 | 64 | 48 | 40 | 48 | 16 |
0011 | 96 | 56 | 48 | 56 | 24 |
0100 | 128 | 64 | 56 | 64 | 32 |
0101 | 160 | 80 | 64 | 80 | 40 |
0110 | 192 | 96 | 80 | 96 | 48 |
0111 | 224 | 112 | 96 | 112 | 56 |
1000 | 256 | 128 | 112 | 128 | 64 |
1001 | 288 | 160 | 128 | 144 | 80 |
1010 | 320 | 192 | 160 | 160 | 96 |
1011 | 352 | 224 | 192 | 176 | 112 |
1100 | 384 | 256 | 224 | 192 | 128 |
1101 | 416 | 320 | 256 | 224 | 144 |
1110 | 448 | 384 | 320 | 256 | 160 |
1111 | 保留 |
为了计算帧大小,我们需要知道,每一帧里面包含多少个采样,即采样数/帧(sample per frame)。
MPEG 1 | MPEG 2 (LSF) | MPEG 2.5 (LSF) | |
Layer I | 384 | 384 | 384 |
Layer II | 1152 | 1152 | 1152 |
Layer III | 1152 | 576 | 576 |
根据MPEG帧头里面的索引,对应的,不同版本的MPEG的采样率也是不同的:
采样率索引 | MPEG 1 | MPEG 2 (LSF) | MPEG 2.5 (LSF) |
00 | 44100 Hz | 22050 Hz | 11025 Hz |
01 | 48000 Hz | 24000 Hz | 12000 Hz |
10 | 32000 Hz | 16000 Hz | 8000 Hz |
11 | 保留 |
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