您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

Android官网培训课:用OpenGL ES显示图形

2013-06-02 23:49 330 查看
Android framework提供了很多的标准工具来创建有吸引力的,功能强大的图形用户界面。不过如果你想更强的控制你的app在屏幕上绘制的内容,或者想尝试三维图形,那么你需要不同的工具。Android Framework的OpenGL ES API提供了一系列工具来显示高端的超乎你想象的动画图形,而且能够借助于许多Android设备提供的GPU加速能力。
本节课带你浏览用OpenGL开发应用的基本知识,包括建立和绘制物体,移动物体,让其响应触屏输入。
本节课示例代码使用OpenGL ES2.0 API,当前的Android设备推荐使用该版本API。更多关于OpenGL ES版本的信息,请看OpenGL开发者指南。

注:小心不要将OpenGL ES 1.x API的调用方法与OpenGL ES 2.0混用!两个API是不可交互的,把它们搞在一起只会导致受挫和沮丧。


课程

构建OpenGL ES环境学习如何搭建一个可绘制OpenGL图形的Android 应用。定义形状学习如何定义形状,以及需了解face和winding的原因。绘制形状学习如何在你的应用中绘制OpenGL形状。运用投影和摄像机视角学习如何使用投影和摄像机视角来获取一个你所画物体的新视角。添加移动学习如何用OpenGL做基本移动和动画。响应触碰事件学习如何做OpenGL图形的基本交互
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  android 图形 OpenGL ES