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C++ typename关键字的作用

2013-06-01 09:46 169 查看
参考:http://blog.163.com/cp7618@yeah/blog/static/70234777201122111034365/原文详细讲解typedef和typename的作用与区别



引用讲解typename作用部分:

2、类型解释Typename

Typename关键字告诉了编译器把一个特殊的名字解释成一个类型,在下列情况下必须对一个name使用typename关键字:

1. 一个唯一的name(可以作为类型理解),它嵌套在另一个类型中的。

2. 依赖于一个模板参数,就是说:模板参数在某种程度上包含这个name。当模板参数使编译器在指认一个类型时产生了误解。

保险起见,你应该在所有编译器可能错把一个type当成一个变量的地方使用typename。就像下面的例子中

typedef COne::one_value_type two_value_type;在编译CTwo类时编译器就可能把‘COne::one_value_type’当成一个变量,因为‘/*2’处我们使用了typename,所以编译器就知道了它是一个类型,可以用来声明并创建实例。

给你一个简明的使用指南:如果你的类型在模板参数中是有限制的,那你就必须使用typename.

#include"iostream"

#include "typeinfo" // for typeid()operator

using namespace std;

template

struct COne

{ // default member ispublic

typedef TPone_value_type;

};

template // 用一个模板类作为模板参数,这是很常见的

struct CTwo

{

//请注意以下两行

// typedefCOne::one_value_type two_value_type; // *1

typedeftypename COne::one_value_type two_value_type;//*2

};

// 以上两个模板类只是定义了两个内部的public类型, 但请注意第二个类CTwo的two_value_type类型

// 依赖COne的one_value_type, 而后者又取决于COne模板类实例化时传入的参数类型.

int main()

{

typedef COneOneInt_type;

typedefCTwo< OneInt_type > TwoInt_type;

TwoInt_type::two_value_type i;

int j;

if (typeid(i) == typeid(j) ) //如果i是int型变量

cout << "Right!" <<endl; // 打印Right

return;

}

以上例子在Linux下用G++ 2.93编译通过, 结果打印"Right". 但是如果把*1行的注释号去掉, 注释

*2行, 则编译时报错, 编译器不知道COne:one_value_type为何物. 通常在模板类参数中的类型到

实例化之后才会显露真身, 但这个CTwo类偏偏又要依赖一个已经存在的COne模板类, 希望能够预先

保证CTwo::two_value_type与COne::one_value属于同一类型, 这是就只好请typename出山, 告诉

编译器, 后面的COne::one_value_type是一个已经存在于某处的类型的名字(type name),这样编译

器就可以顺利的工作了.
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