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算法导论-14-2-Josephus排列

2013-05-31 15:56 169 查看


算法导论-14-2-Josephus排列

分类: 算法导论2012-08-28
11:00 445人阅读 评论(0) 收藏 举报

题目:

Josephus问题的定义如下:假设n个人排成环形,且有以正整数m<=n。从某个制定的人开始,沿环报数,每遇到第m个人就让其出列,且报数进行下去。这个过程一直进行到所有人都出列为止。每个人出列的次序定义了整数1,2,...,n的(n, m)-Josephus排列。例如,(7,3)-Josephus排列为<3,6,2,7,5,1,4>。

a)假设m为整数。请描述一个O(n)时间的算法,使之对给定的整数n,输出(n, m)-Josephus排列。

b)假设m不是个常数。请描述一个O(nlgn)时间的算法,使给定的整数n和m,输出(n, m)-Josephus排列。

思考:

利用14.1中的动态顺序统计,假设刚刚删除的是剩余点中的第start个点(初始时为0),此时还剩下t个点,那么下一个要删除的是剩余点的第(start+m-1)%t个点

步骤1:基础数据结构

红黑树

步骤2:附加信息

size[x]:以x为根的子树的(内部)结点数(包括x本身),即子树的大小。size[nil[T]]=0

步骤3:对信息的维护

size[x] = size[left[x]] + size[right[x]] + 1

插入操作:从插入结点到根结点都要更新O(lgn)

旋转操作:只需要更新旋转轴上的两个点O(1)

删除操作:从删除结点的父结点开始到根结点都要更新O(lgn)

代码:

[cpp] view
plaincopy

#include <iostream>

using namespace std;

#define BLACK 0

#define RED 1

//红黑树结点结构

struct node

{

//红黑树的基础结构

node *left;

node *right;

node *parent;

int key;

bool color;

int size;//以x为根的子树的(内部)结点数(包括x本身),即子树的大小

node(node *init, int k)

:left(init),right(init),parent(init),key(k),color(BLACK),size(1){}

};

//顺序统计量树结构

struct Os_Tree

{

node *root;//根结点

node *nil;//哨兵

Os_Tree(){nil = new node(NULL, -1);nil->size = 0;root = nil;};

};

//对附加信息的维护

void Maintaining(node *x)

{

while(x->key >= 0)

{

x->size = x->left->size + x->right->size + 1;

x = x->parent;

}

}

//左旋,令y = x->right, 左旋是以x和y之间的链为支轴进行旋转

//涉及到的结点包括:x,y,y->left,令node={p,l,r},具体变化如下:

//x={x->parent,x->left,y}变为{y,x->left,y->left}

//y={x,y->left,y->right}变为{x->parent,x,y->right}

//y->left={y,y->left->left,y->left->right}变为{x,y->left->left,y->left->right}

void Left_Rotate(Os_Tree *T, node *x)

{

//令y = x->right

node *y = x->right;

//按照上面的方式修改三个结点的指针,注意修改指针的顺序

x->right = y->left;

if(y->left != T->nil)

y->left->parent = x;

y->parent = x->parent;

if(x->parent == T->nil)//特殊情况:x是根结点

T->root = y;

else if(x == x->parent->left)

x->parent->left = y;

else

x->parent->right = y;

y->left = x;

x->parent = y;

//对附加信息的维护

y->size = x->size;

x->size = x->left->size + x->right->size + 1;

}

//右旋,令y = x->left, 左旋是以x和y之间的链为支轴进行旋转

//旋转过程与上文类似

void Right_Rotate(Os_Tree *T, node *x)

{

node *y = x->left;

x->left = y->right;

if(y->right != T->nil)

y->right->parent = x;

y->parent = x->parent;

if(x->parent == T->nil)

T->root = y;

else if(x == x->parent->right)

x->parent->right = y;

else

x->parent->left = y;

y->right = x;

x->parent = y;

//对附加信息的维护

y->size = x->size;

x->size = x->left->size + x->right->size + 1;

}

//红黑树调整

void Os_Tree_Insert_Fixup(Os_Tree *T, node *z)

{

node *y;

//唯一需要调整的情况,就是违反性质2的时候,如果不违反性质2,调整结束

while(z->parent->color == RED)

{

//parent[z]是左孩子时,有三种情况

if(z->parent == z->parent->parent->left)

{

//令y是z的叔结点

y = z->parent->parent->right;

//第一种情况,z的叔叔y是红色的

if(y->color == RED)

{

//将parent[z]和y都着为黑色以解决z和parent[z]都是红色的问题

z->parent->color = BLACK;

y->color = BLACK;

//将parent[parent[z]]着为红色以保持性质5

z->parent->parent->color = RED;

//把parent[parent[z]]当作新增的结点z来重复while循环

z = z->parent->parent;

}

else

{

//第二种情况:z的叔叔是黑色的,且z是右孩子

if(z == z->parent->right)

{

//对parent[z]左旋,转为第三种情况

z = z->parent;

Left_Rotate(T, z);

}

//第三种情况:z的叔叔是黑色的,且z是左孩子

//交换parent[z]和parent[parent[z]]的颜色,并右旋

z->parent->color = BLACK;

z->parent->parent->color = RED;

Right_Rotate(T, z->parent->parent);

}

}

//parent[z]是右孩子时,有三种情况,与上面类似

else if(z->parent == z->parent->parent->right)

{

y = z->parent->parent->left;

if(y->color == RED)

{

z->parent->color = BLACK;

y->color = BLACK;

z->parent->parent->color = RED;

z = z->parent->parent;

}

else

{

if(z == z->parent->left)

{

z = z->parent;

Right_Rotate(T, z);

}

z->parent->color = BLACK;

z->parent->parent->color = RED;

Left_Rotate(T, z->parent->parent);

}

}

}

//根结点置为黑色

T->root->color = BLACK;

}

//插入一个结点

void Os_Tree_Insert(Os_Tree *T, node *z)

{

node *y = T->nil, *x = T->root;

//找到应该插入的位置,与二叉查找树的插入相同

while(x != T->nil)

{

y = x;

if(z->key < x->key)

x = x->left;

else if(z->key > x->key)

x = x->right;

}

z->parent = y;

if(y == T->nil)

T->root = z;

else if(z->key < y->key)

y->left = z;

else

y->right = z;

z->left = T->nil;

z->right = T->nil;

//将新插入的结点转为红色

z->color = RED;

//从新插入的结点开始,向上调整

Os_Tree_Insert_Fixup(T, z);

Maintaining(z);

}

//对树进行调整,x指向一个红黑结点,调整的过程是将额外的黑色沿树上移

void Os_Tree_Delete_Fixup(Os_Tree *T, node *x)

{

node *w;

//如果这个额外的黑色在一个根结点或一个红结点上,结点会吸收额外的黑色,成为一个黑色的结点

while(x != T->root && x->color == BLACK)

{

//若x是其父的左结点(右结点的情况相对应)

if(x == x->parent->left)

{

//令w为x的兄弟,根据w的不同,分为三种情况来处理

//执行删除操作前x肯定是没有兄弟的,执行删除操作后x肯定是有兄弟的

w = x->parent->right;

//第一种情况:w是红色的

if(w->color == RED)

{

//改变w和parent[x]的颜色

w->color = BLACK;

x->parent->color = RED;

//对parent[x]进行一次左旋

Left_Rotate(T, x->parent);

//令w为x的新兄弟

w = x->parent->right;

//转为2.3.4三种情况之一

}

//第二情况:w为黑色,w的两个孩子也都是黑色

if(w->left->color == BLACK && w->right->color == BLACK)

{

//去掉w和x的黑色

//w只有一层黑色,去掉变为红色,x有多余的一层黑色,去掉后恢复原来颜色

w->color = RED;

//在parent[x]上补一层黑色

x = x->parent;

//现在新x上有个额外的黑色,转入for循环继续处理

}

//第三种情况,w是黑色的,w->left是红色的,w->right是黑色的

else

{

if(w->right->color == BLACK)

{

//改变w和left[x]的颜色

w->left->color = BLACK;

w->color = RED;

//对w进行一次右旋

Right_Rotate(T, w);

//令w为x的新兄弟

w = x->parent->right;

//此时转变为第四种情况

}

//第四种情况:w是黑色的,w->left是黑色的,w->right是红色的

//修改w和parent[x]的颜色

w->color =x->parent->color;

x->parent->color = BLACK;

w->right->color = BLACK;

//对parent[x]进行一次左旋

Left_Rotate(T, x->parent);

//此时调整已经结束,将x置为根结点是为了结束循环

x = T->root;

}

}

//若x是其父的左结点(右结点的情况相对应)

else if(x == x->parent->right)

{

//令w为x的兄弟,根据w的不同,分为三种情况来处理

//执行删除操作前x肯定是没有兄弟的,执行删除操作后x肯定是有兄弟的

w = x->parent->left;

//第一种情况:w是红色的

if(w->color == RED)

{

//改变w和parent[x]的颜色

w->color = BLACK;

x->parent->color = RED;

//对parent[x]进行一次左旋

Right_Rotate(T, x->parent);

//令w为x的新兄弟

w = x->parent->left;

//转为2.3.4三种情况之一

}

//第二情况:w为黑色,w的两个孩子也都是黑色

if(w->right->color == BLACK && w->left->color == BLACK)

{

//去掉w和x的黑色

//w只有一层黑色,去掉变为红色,x有多余的一层黑色,去掉后恢复原来颜色

w->color = RED;

//在parent[x]上补一层黑色

x = x->parent;

//现在新x上有个额外的黑色,转入for循环继续处理

}

//第三种情况,w是黑色的,w->right是红色的,w->left是黑色的

else

{

if(w->left->color == BLACK)

{

//改变w和right[x]的颜色

w->right->color = BLACK;

w->color = RED;

//对w进行一次右旋

Left_Rotate(T, w);

//令w为x的新兄弟

w = x->parent->left;

//此时转变为第四种情况

}

//第四种情况:w是黑色的,w->right是黑色的,w->left是红色的

//修改w和parent[x]的颜色

w->color =x->parent->color;

x->parent->color = BLACK;

w->left->color = BLACK;

//对parent[x]进行一次左旋

Right_Rotate(T, x->parent);

//此时调整已经结束,将x置为根结点是为了结束循环

x = T->root;

}

}

}

//吸收了额外的黑色

x->color = BLACK;

}

//找最小值

node *Os_Tree_Minimum(Os_Tree *T, node *x)

{

//只要有比当前结点小的结点

while(x->left != T->nil)

x = x->left;

return x;

}

//查找中序遍历下x结点的后继,后继是大于key[x]的最小的结点

node *Os_Tree_Successor(Os_Tree *T, node *x)

{

//如果有右孩子

if(x->right != T->nil)

//右子树中的最小值

return Os_Tree_Minimum(T, x->right);

//如果x的右子树为空且x有后继y,那么y是x的最低祖先结点,且y的左儿子也是

node *y = x->parent;

while(y != NULL && x == y->right)

{

x = y;

y = y->parent;

}

return y;

}

//递归地查询二叉查找树

node *Os_Tree_Search(node *x, int k)

{

//找到叶子结点了还没找到,或当前结点是所查找的结点

if(x->key == -1 || k == x->key)

return x;

//所查找的结点位于当前结点的左子树

if(k < x->key)

return Os_Tree_Search(x->left, k);

//所查找的结点位于当前结点的左子树

else

return Os_Tree_Search(x->right, k);

}

//红黑树的删除

node *Os_Tree_Delete(Os_Tree *T, node *z)

{

//找到结点的位置并删除,这一部分与二叉查找树的删除相同

node *x, *y;

if(z->left == T->nil || z->right == T->nil)

y = z;

else y = Os_Tree_Successor(T, z);

if(y->left != T->nil)

x = y->left;

else x = y->right;

x->parent = y->parent;

if(y->parent == T->nil)

T->root = x;

else if(y == y->parent->left)

y->parent->left = x;

else

y->parent->right = x;

Maintaining(y->parent);

if(y != z)

{

z->key = y->key;

Maintaining(z);

}

//如果被删除的结点是黑色的,则需要调整

if(y->color == BLACK)

Os_Tree_Delete_Fixup(T, x);

return y;

}

//查找以x为根结点的树中第i大的结点

node *Os_Tree_Select(node *x, int i)

{

//令x左子树中点的个数为r-1,

int r = x->left->size +1;

//那么x是x树中第r大的结点

if(r == i)

return x;

//第i大的元素在x->left中

else if(i < r)

return Os_Tree_Select(x->left, i);

//第i大的元素在x->right中

else

return Os_Tree_Select(x->right, i - r);

}

int main()

{

//生成一棵动态顺序统计树

Os_Tree *T = new Os_Tree;

int m, n, i;

while(cin>>n>>m)

{

//将1.,n依次插入到树中

for(i = 1; i <= n; i++)

{

node *z = new node(T->nil, i);

Os_Tree_Insert(T, z);

}

int t = n, start = 0;

//还有剩余结点

while(t)

{

//计算下一个要删除的结点在剩余结点中的位置

start = (start + m - 1) % t;

//找到这个结点

node *ret = Os_Tree_Select(T->root, start+1);

cout<<ret->key<<' ';

//删除这个结点

Os_Tree_Delete(T, ret);

t--;

}

cout<<endl;

}

return 0;

}
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