您的位置:首页 > 其它

设计模式之七(代理模式)

2013-05-31 08:27 211 查看
前言

代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

结构图



Subject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。

RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体

Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以来替代实体。

实例代码

Subject类

public abstract class Subject
{
public abstract void Request();
}


RealSubject类

public class RealSubject:Subject
{
public override void Request()
{
Console.WriteLine("真实的请求");
}
}


Proxy类

public class Proxy : Subject
{
RealSubject realSubject;
public override void Request()
{
if (realSubject == null)
{
realSubject = new RealSubject();
}
realSubject.Request();
}
}


客户端调用

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Proxy proxy = new Proxy();
proxy.Request();
Console.ReadLine();
}
}


运行效果



总结

代理模式一般分为以下几种:

  第一种,远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

     .NET中的WebService就是远程代理模式的一个应用实例。

  第二种,虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长的时间的真实对象。

    浏览器当中就是通过代理模式来优化下载的。

  第三种,安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。

    一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。

  第四种,智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一件事。

    

  
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: