您的位置:首页 > 其它

递归与尾递归

2013-05-30 15:48 387 查看
  前言:今天上网看帖子的时候,看到关于尾递归的应用(http://bbs.csdn.net/topics/390215312),大脑中感觉这个词好像在哪里见过,但是又想不起来具体是怎么回事。如是乎,在网上搜了一下,顿时豁然开朗,知道尾递归是怎么回事了。下面就递归与尾递归进行总结,以方便日后在工作中使用。

1、递归

  关于递归的概念,我们都不陌生。简单的来说递归就是一个函数直接或间接地调用自身,是为直接或间接递归。一般来说,递归需要有边界条件、递归前进段和递归返回段。当边界条件不满足时,递归前进;当边界条件满足时,递归返回。用递归需要注意以下两点:(1)
递归就是在过程或函数里调用自身。(2) 在使用递归策略时,必须有一个明确的递归结束条件,称为递归出口。

递归一般用于解决三类问题:

  (1)数据的定义是按递归定义的。(Fibonacci函数,n的阶乘)

 
(2)问题解法按递归实现。(回溯)

 
(3)数据的结构形式是按递归定义的。(二叉树的遍历,图的搜索)

递归的缺点:

  递归解题相对常用的算法如普通循环等,运行效率较低。因此,应该尽量避免使用递归,除非没有更好的算法或者某种特定情况,递归更为适合的时候。在递归调用的过程当中系统为每一层的返回点、局部量等开辟了栈来存储,因此递归次数过多容易造成栈溢出。

  用线性递归实现Fibonacci函数,程序如下所示:



1 int FibonacciRecursive(int n)
2 {
3     if( n < 2)
4         return n;
5     return (FibonacciRecursive(n-1)+FibonacciRecursive(n-2));
6 }





递归写的代码非常容易懂,完全是根据函数的条件进行选择计算机步骤。例如现在要计算n=5时的值,递归调用过程如下图所示:



2、尾递归

  顾名思义,尾递归就是从最后开始计算, 每递归一次就算出相应的结果, 也就是说, 函数调用出现在调用者函数的尾部,
因为是尾部, 所以根本没有必要去保存任何局部变量. 直接让被调用的函数返回时越过调用者, 返回到调用者的调用者去。尾递归就是把当前的运算结果(或路径)放在参数里传给下层函数,深层函数所面对的不是越来越简单的问题,而是越来越复杂的问题,因为参数里带有前面若干步的运算路径。

  尾递归是极其重要的,不用尾递归,函数的堆栈耗用难以估量,需要保存很多中间函数的堆栈。比如f(n, sum) = f(n-1) + value(n) + sum; 会保存n个函数调用堆栈,而使用尾递归f(n, sum) = f(n-1, sum+value(n)); 这样则只保留后一个函数堆栈即可,之前的可优化删去。

  采用尾递归实现Fibonacci函数,程序如下所示:



1 int FibonacciTailRecursive(int n,int ret1,int ret2)
2 {
3    if(n==0)
4       return ret1;
5     return FibonacciTailRecursive(n-1,ret2,ret1+ret2);
6 }





例如现在要计算n=5时的值,尾递归调用过程如下图所示:


从图可以看出,为递归不需要向上返回了,但是需要引入而外的两个空间来保持当前的结果。

  为了更好的理解尾递归的应用,写个程序进行练习。采用直接递归和尾递归的方法求解单链表的长度,C语言实现程序如下所示:



1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3
4 typedef struct node
5 {
6   int data;
7   struct node* next;
8 }node,*linklist;
9
10 void InitLinklist(linklist* head)
11 {
12      if(*head != NULL)
13         free(*head);
14      *head = (node*)malloc(sizeof(node));
15      (*head)->next = NULL;
16 }
17
18 void InsertNode(linklist* head,int d)
19 {
20      node* newNode = (node*)malloc(sizeof(node));
21      newNode->data = d;
22      newNode->next = (*head)->next;
23      (*head)->next = newNode;
24 }
25
26 //直接递归求链表的长度
27 int GetLengthRecursive(linklist head)
28 {
29     if(head->next == NULL)
30        return 0;
31     return (GetLengthRecursive(head->next) + 1);
32 }
33 //采用尾递归求链表的长度,借助变量acc保存当前链表的长度,不断的累加
34 int GetLengthTailRecursive(linklist head,int *acc)
35 {
36     if(head->next == NULL)
37       return *acc;
38     *acc = *acc+1;
39     return GetLengthTailRecursive(head->next,acc);
40 }
41
42 void PrintLinklist(linklist head)
43 {
44      node* pnode = head->next;
45      while(pnode)
46      {
47         printf("%d->",pnode->data);
48         pnode = pnode->next;
49      }
50      printf("->NULL\n");
51 }
52
53 int main()
54 {
55     linklist head = NULL;
56     int len = 0;
57     InitLinklist(&head);
58     InsertNode(&head,10);
59     InsertNode(&head,21);
60     InsertNode(&head,14);
61     InsertNode(&head,19);
62     InsertNode(&head,132);
63     InsertNode(&head,192);
64     PrintLinklist(head);
65     printf("The length of linklist is: %d\n",GetLengthRecursive(head));
66     GetLengthTailRecursive(head,&len);
67     printf("The length of linklist is: %d\n",len);
68     system("pause");
69 }





程序测试结果如下图所示:



参考:/article/4583063.html

冷静思考,勇敢面对,把握未来!


尾递归与Continuation

2009-03-26 22:24 by Jeffrey Zhao, 31271 阅读, 102 评论, 收藏, 编辑

这几天恰好和朋友谈起了递归,忽然发现不少朋友对于“尾递归”的概念比较模糊,网上搜索一番也没有发现讲解地完整详细的资料,于是写了这么一篇文章,权当一次互联网资料的补充。:P


递归与尾递归

关于递归操作,相信大家都已经不陌生。简单地说,一个函数直接或间接地调用自身,是为直接或间接递归。例如,我们可以使用递归来计算一个单向链表的长度:
public class Node
{
public Node(int value, Node next)
{
this.Value = value;
this.Next = next;
}

public int Value { get; private set; }

public Node Next { get; private set; }
}



编写一个递归的GetLength方法:
public static int GetLengthRecursively(Node head)
{
if (head == null) return 0;
return GetLengthRecursively(head.Next) + 1;
}



在调用时,GetLengthRecursively方法会不断调用自身,直至满足递归出口。对递归有些了解的朋友一定猜得到,如果单项链表十分长,那么上面这个方法就可能会遇到栈溢出,也就是抛出StackOverflowException。这是由于每个线程在执行代码时,都会分配一定尺寸的栈空间(Windows系统中为1M),每次方法调用时都会在栈里储存一定信息(如参数、局部变量、返回地址等等),这些信息再少也会占用一定空间,成千上万个此类空间累积起来,自然就超过线程的栈空间了。不过这个问题并非无解,我们只需把递归改成如下形式即可(在这篇文章里我们不考虑非递归的解法):
public static int GetLengthTailRecursively(Node head, int acc)
{
if (head == null) return acc;
return GetLengthTailRecursively(head.Next, acc + 1);
}



GetLengthTailRecursively方法多了一个acc参数,acc的为accumulator(累加器)的缩写,它的功能是在递归调用时“积累”之前调用的结果,并将其传入下一次递归调用中——这就是GetLengthTailRecursively方法与GetLengthRecursively方法相比在递归方式上最大的区别:GetLengthRecursive方法在递归调用后还需要进行一次“+1”,而GetLengthTailRecursively的递归调用属于方法的最后一个操作。这就是所谓的“尾递归”。与普通递归相比,由于尾递归的调用处于方法的最后,因此方法之前所积累下的各种状态对于递归调用结果已经没有任何意义,因此完全可以把本次方法中留在堆栈中的数据完全清除,把空间让给最后的递归调用。这样的优化1便使得递归不会在调用堆栈上产生堆积,意味着即时是“无限”递归也不会让堆栈溢出。这便是尾递归的优势。

有些朋友可能已经想到了,尾递归的本质,其实是将递归方法中的需要的“所有状态”通过方法的参数传入下一次调用中。对于GetLengthTailRecursively方法,我们在调用时需要给出acc参数的初始值:
GetLengthTailRecursively(head, 0)



为了进一步熟悉尾递归的使用方式,我们再用著名的“菲波纳锲”数列作为一个例子。传统的递归方式如下:
public static int FibonacciRecursively(int n)
{
if (n < 2) return n;
return FibonacciRecursively(n - 1) + FibonacciRecursively(n - 2);
}



而改造成尾递归,我们则需要提供两个累加器:
public static int FibonacciTailRecursively(int n, int acc1, int acc2)
{
if (n == 0) return acc1;
return FibonacciTailRecursively(n - 1, acc2, acc1 + acc2);
}



于是在调用时,需要提供两个累加器的初始值:
FibonacciTailRecursively(10, 0, 1)



尾递归与Continuation

Continuation,即为“完成某件事情”之后“还需要做的事情”。例如,在.NET中标准的APM调用方式,便是由BeginXXX方法和EndXXX方法构成,这其实便是一种Continuation:在完成了BeginXXX方法之后,还需要调用EndXXX方法。而这种做法,也可以体现在尾递归构造中。例如以下为阶乘方法的传统递归定义:
public static int FactorialRecursively(int n)
{
if (n == 0) return 1;
return FactorialRecursively(n - 1) * n;
}



显然,这不是一个尾递归的方式,当然我们轻易将其转换为之前提到的尾递归调用方式。不过我们现在把它这样“理解”:每次计算n的阶乘时,其实是“先获取n - 1的阶乘”之后再“与n相乘并返回”,于是我们的FactorialRecursively方法可以改造成:
public static int FactorialRecursively(int n)
{
return FactorialContinuation(n - 1, r => n * r);
}

// 6. FactorialContinuation(n, x => x)
public static int FactorialContinuation(int n, Func<int, int> continuation)
{
...
}



FactorialContinuation方法的含义是“计算n的阶乘,并将结果传入continuation方法,并返回其调用结果”。于是,很容易得出,FactorialContinuation方法自身便是一个递归调用:
public static int FactorialContinuation(int n, Func<int, int> continuation)
{
return FactorialContinuation(n - 1,
r => continuation(n * r));
}



FactorialContinuation方法的实现可以这样表述:“计算n的阶乘,并将结果传入continuation方法并返回”,也就是“计算n - 1的阶乘,并将结果与n相乘,再调用continuation方法”。为了实现“并将结果与n相乘,再调用continuation方法”这个逻辑,代码又构造了一个匿名方法,再次传入FactorialContinuation方法。当然,我们还需要为它补充递归的出口条件:
public static int FactorialContinuation(int n, Func<int, int> continuation)
{
if (n == 0) return continuation(1);
return FactorialContinuation(n - 1,
r => continuation(n * r));
}



很明显,FactorialContinuation实现了尾递归。如果要计算n的阶乘,我们需要如下调用FactorialContinuation方法,表示“计算10的阶乘,并将结果直接返回”:
FactorialContinuation(10, x => x)



再加深一下印象,大家是否能够理解以下计算“菲波纳锲”数列第n项值的写法?
public static int FibonacciContinuation(int n, Func<int, int> continuation)
{
if (n < 2) return continuation(n);
return FibonacciContinuation(n - 1,
r1 => FibonacciContinuation(n - 2,
r2 => continuation(r1 + r2)));
}



在函数式编程中,此类调用方式便形成了“Continuation
Passing Style(CPS)”。由于C#的Lambda表达式能够轻松构成一个匿名方法,我们也可以在C#中实现这样的调用方式。您可能会想——汗,何必搞得这么复杂,计算阶乘和“菲波纳锲”数列不是一下子就能转换成尾递归形式的吗?不过,您试试看以下的例子呢?

对二叉树进行先序遍历(pre-order traversal)是典型的递归操作,假设有如下TreeNode类:
public class TreeNode
{
public TreeNode(int value, TreeNode left, TreeNode right)
{
this.Value = value;
this.Left = left;
this.Right = right;
}

public int Value { get; private set; }

public TreeNode Left { get; private set; }

public TreeNode Right { get; private set; }
}



于是我们来传统的先序遍历一下:
public static void PreOrderTraversal(TreeNode root)
{
if (root == null) return;

Console.WriteLine(root.Value);
PreOrderTraversal(root.Left);
PreOrderTraversal(root.Right);
}



您能用“普通”的方式将它转换为尾递归调用吗?这里先后调用了两次PreOrderTraversal,这意味着必然有一次调用没法放在末尾。这时候便要利用到Continuation了:
public static void PreOrderTraversal(TreeNode root, Action<TreeNode> continuation)
{
if (root == null)
{
continuation(null);
return;
}

Console.WriteLine(root.Value);

PreOrderTraversal(root.Left,
left => PreOrderTraversal(root.Right,
right => continuation(right)));
}



我们现在把每次递归调用都作为代码的最后一次操作,把接下来的操作使用Continuation包装起来,这样就实现了尾递归,避免了堆栈数据的堆积。可见,虽然使用Continuation是一个略有些“诡异”的使用方式,但是在某些时候它也是必不可少的使用技巧。


Continuation的改进

看看刚才的先序遍历实现,您有没有发现一个有些奇怪的地方?
PreOrderTraversal(root.Left,
left => PreOrderTraversal(root.Right,
right => continuation(right)));


关于最后一步,我们构造了一个匿名函数作为第二次PreOrderTraversal调用的Continuation,但是其内部直接调用了continuation参数——那么我们为什么不直接把它交给第二次调用呢?如下:
PreOrderTraversal(root.Left,
left => PreOrderTraversal(root.Right, continuation));


我们使用Continuation实现了尾递归,其实是把原本应该分配在栈上的信息丢到了托管堆上。每个匿名方法其实都是托管堆上的对象,虽然说这种生存周期短的对象不会对内存资源方面造成多大问题,但是尽可能减少此类对象,对于性能肯定是有帮助的。这里再举一个更为明显的例子,求二叉树的大小(Size):
public static int GetSize(TreeNode root, Func<int, int> continuation)
{
if (root == null) return continuation(0);
return GetSize(root.Left,
leftSize => GetSize(root.Right,
rightSize => continuation(leftSize + rightSize + 1)));
}



GetSize方法使用了Continuation,它的理解方法是“获取root的大小,再将结果传入continuation,并返回其调用结果”。我们可以将其进行改写,减少Continuation方法的构造次数:
public static int GetSize2(TreeNode root, int acc, Func<int, int> continuation)
{
if (root == null) return continuation(acc);
return GetSize2(root.Left, acc,
accLeftSize => GetSize2(root.Right, accLeftSize + 1, continuation));
}



GetSize2方法多了一个累加器参数,同时它的理解方式也有了变化:“将root的大小累加到acc上,再将结果传入continuation,并返回其调用结果”。也就是说GetSize2返回的其实是一个累加值,而并非是root参数的实际尺寸。当然,我们在调用时GetSize2时,只需将累加器置零便可:
GetSize2(root, 0, x => x)



不知您清楚了吗?


结束

在命令式编程中,我们解决一些问题往往可以使用循环来代替递归,这样便不会因为数据规模造成堆栈溢出。但是在函数式编程中,要实现“循环”的唯一方法便是“递归”,因此尾递归和CPS对于函数式编程的意义非常重大。了解尾递归,对于编程思维也有很大帮助,因此大家不妨多加思考和练习,让这样的方式为自己所用。

注1:事实上,在C#中,即使您实现了尾递归,编译器(包括C#编译器及JIT)也不会进行优化,也就是说还是无法避免StackOverflowException。我会在不久之后单独讨论一下这方面问题。

分类: 03. 语言编程


浅谈尾递归的优化方式

2009-04-01 01:00 by Jeffrey Zhao, 34431 阅读, 39 评论, 收藏, 编辑

在上文《尾递归与Continuation》里,我们谈到了尾递归的概念和示例,不过有些朋友对于尾递归的功效依然有所怀疑。因此现在,我再简单讲解一下尾递归的优化原理,希望能给大家以一定理性认识。


尾递归的循环优化

尾递归,即是递归调用放在方法末尾的递归方式,如经典的阶乘:
int FactorialTailRecursion(int n, int acc)
{
if (n == 0) return acc;
return FactorialTailRecursion(n - 1, acc * n);
}


由于递归在方法的末尾,因此方法中的局部变量已经毫无用处,编译器完全可以将其“复用”,并把尾递归优化为“循环”方式:
int FactorialLoopOptimized(int n, int acc)
{
while (true)
{
if (n == 0) return acc;

acc *= n;
n--;
}
}


不过,上文还提到了尾递归中的常用技巧Continuation。那么对于如下形式的Continuation,编译器又该如何优化呢?
int FactorialContinuation(int n, Func<int, int> continuation)
{
if (n == 0) return continuation(1);
return FactorialContinuation(n - 1, r => continuation(n * r));
}


我们先用“人脑”来思考一下,这段代码的执行方式是怎么样的。我们每次使用n和contn调用FactorialContinuation时,都会构造一个新的contn - 1,并同n - 1传入下一次FactorialContinuation调用中去。以此类推,直到n等于0时,就直接调用cont0并返回。至于每个Continuation的定义,我们可以归纳出如下结果:
Func<int, int> contn = r => r * n


因此:
Factorial(n)
= contn(contn - 1(...(cont2(cont1(cont0(1)))...))
= n * ((n – 1) * (...(2 * (1 * 1))...)) =
= n * (n - 1) * ... * 2 * 1
= n!


于是,我们可以根据这个“意图”,将FactorialContinuation方法“优化”为如下形式:
int FactorialLoopOptimized2(int n, Func<int, int> continuation)
{
LinkedList<Func<int, int>> contList = new LinkedList<Func<int, int>>();

while (true)
{
if (n == 0) break;

int tempN = n;
Func<int, int> newCont = r => tempN * r;
contList.AddFirst(newCont);

n--;
continuation = newCont;
}

return contList.Aggregate(1, (acc, cont) => cont(acc));
}


我们构造了一个Continuation函数链表,随着n递减,每次都会把新的Continuation函数插入到链表头,最后Aggregate方法会将第一个参数(累加器)依次运用到每个函数中去,得到最后结果并返回。只可惜,这个优化完全是我们“一厢情愿”而已,这么做的前提是“理解”了函数的意义,把方法的迭代调用“拆开”,而编译器是无法(还是很难)帮我们优化到如斯地步的。那么编译器对于此类问题又该如何解决呢?

之前,我们使用C#中的匿名方法特性来构造每个Continuation方法。如果我们使用自定义的封装类,再将递归“优化”成循环,FactorialContinuation又会成为什么样呢?如下:
private class Continuation
{
public Continuation(Func<int, int> cont, int n)
{
this.cont = cont;
this.n = n;
}

private Func<int, int> cont;
private int n;

public int Invoke(int r)
{
return this.cont(this.n * r);
}
}

public static int FactorialLoopOptimized3(int n, Func<int, int> continuation)
{
while (true)
{
if (n == 0) break;
continuation = new Continuation(continuation, n).Invoke;
n--;
}

return continuation(1);
}


其实这才是FactorialContinuation的“直译”,也是编译器能够进行优化。不过朋友们应该也能够看出,这只是一个Continuation对象套着另一个Continuation对象。如果形成了数万个Continuation对象的嵌套,在最终调用最外层的Continuation时,每个内部的Continuation也会在调用时往同一个堆栈中不断累加,最终还是会造成堆栈溢出。因此,如果使用了Continuation,还是无法简单把递归优化成循环来避免堆栈溢出的。编译器还必须进行其他方面的优化。


方法尾调用的优化

上一篇文章曾经谈到:“与普通递归相比,由于尾递归的调用处于方法的最后,因此方法之前所积累下的各种状态对于递归调用结果已经没有任何意义,因此完全可以把本次方法中留在堆栈中的数据完全清除,把空间让给最后的递归调用。这样的优化便使得递归不会在调用堆栈上产生堆积,意味着即时是“无限”递归也不会让堆栈溢出”。这其实才是尾递归的“正统”优化方式,那么我们先暂时忘记之前的“循环优化”,从最简单的示例中查看这样的优化是如何进行的。还是最简单的“尾递归”阶乘:
static int FactorialTailRecursion(int n, int acc)
{
if (n == 0) return acc;
return FactorialTailRecursion(n - 1, acc * n);
}


它的IL代码是:
.method private hidebysig static int32 FactorialTailRecursion(int32 n, int32 acc) cil managed
{
.maxstack 8
L_0000: ldarg.0            // 加载第1个参数,即n
L_0001: brtrue.s L_0005    // 如果第一个参数不为0,则跳转到L_0005
L_0003: ldarg.1            // 运行到此,说明第1个参数为0,则加载第2个参数,即acc
L_0004: ret                // 返回(刚加载的第2个参数)
L_0005: ldarg.0            // 加载第1个参数,即n
L_0006: ldc.i4.1           // 加载数值1
L_0007: sub                // 将两者相减,即n - 1
L_0008: ldarg.1            // 加载第2个参数,即acc
L_0009: ldarg.0            // 加载第1个参数,即n
L_000a: mul                // 将两者相乘,即acc * n
  // 把n - 1和acc * n作为参数递归调用
L_000b: call int32 TailRecursion.Recursion::FactorialTailRecursion(int32, int32)
L_0010: ret                // 返回递归调用结果
}


在这个问题上,我们还需要观察它的汇编代码(为了不干扰文章内容,我会把获取汇编代码的做法单独写一篇文章,稍后发布),如下:
00ad00d0    push    ebp
00ad00d1    mov     ebp,esp
00ad00d3    push    esi
00ad00d4    mov     eax,edx
00ad00d6    test    ecx,ecx
00ad00d8    jne     00ad00dd
00ad00da    pop     esi
00ad00db    pop     ebp
00ad00dc    ret
00ad00dd    lea     edx,[ecx-1]
00ad00e0    imul    ecx,eax
00ad00e3    mov     esi,ecx
00ad00e5    test    edx,edx
00ad00e7    jne     00ad00ed
00ad00e9    mov     eax,esi
00ad00eb    jmp     00ad00f9
00ad00ed    lea     ecx,[edx-1]
00ad00f0    imul    edx,esi
00ad00f3    call    dword ptr ds:[703068h] (地址703068h的值即为00ad00d0)
00ad00f9    pop     esi
00ad00fa    pop     ebp
00ad00fb    ret


上面的汇编代码非常简单,从中可以看出,每次递归调用都使用了最简单的call指令,没有经过任何有效的优化或调整。因此在不断地递归调用之后,终究会出现堆栈溢出。这就是普通递归的缺陷。而对于尾递归来说,MSIL提供了额外的tail指令表示“尾调用”1,它只需简单补充在IL指令call, callvirt, calli之前便可。因此我们使用ildasm.exe将IL代码dump出来,并在call之前加上tail指令:
.method private hidebysig static int32 FactorialTailRecursion(int32 n, int32 acc) cil managed
{
.maxstack 8
L_0000: ldarg.0
L_0001: brtrue.s L_0005
L_0003: ldarg.1
L_0004: ret
L_0005: ldarg.0
L_0006: ldc.i4.1
L_0007: sub
L_0008: ldarg.1
L_0009: ldarg.0
L_000a: mul
L_000b: tail.
L_000c: call int32 TailRecursion.Recursion::FactorialTailRecursion(int32, int32)
L_0010: ret
}


使用ilasm.exe重新编译之后运行,再重新察看FactorialTailRecursion的汇编代码:
00a600d0    push    ebp
00a600d1    mov     ebp,esp
00a600d3    push    edi
00a600d4    push    esi
00a600d5    push    ebx
00a600d6    mov     eax,ecx
00a600d8    mov     esi,edx
00a600da    test    eax,eax
00a600dc    jne     00a600e5
00a600de    mov     eax,esi
00a600e0    pop     ebx
00a600e1    pop     esi
00a600e2    pop     edi
00a600e3    pop     ebp
00a600e4    ret
00a600e5    lea     ecx,[eax-1]
00a600e8    imul    eax,esi
00a600eb    mov     edx,eax
00a600ed    mov     eax,dword ptr ds:[813068h]
00a600f3    push    0
00a600f5    push    0
00a600f7    push    1
00a600f9    push    eax
00a600fa    cmp     dword ptr [mscorwks!g_TrapReturningThreads (7204339c)],0
00a60101    je      00a6010c
00a60103    push    ecx
00a60104    push    edx
00a60105    call    mscorwks!JIT_PollGC (71d5c9d3)
00a6010a    pop     edx
00a6010b    pop     ecx
00a6010c    call    mscorwks!JIT_TailCall (71b02890)
00a60111    int     3


在这里我实在无法完整讲述上述汇编代码的含义,不过从中可以看出它的确对于尾递归进行了特别的处理,而并非使用简单的call指令进行调用。对此互联网上的资源也不多,我只找到了Shri
Borde的一篇文章,其中简单描述了Whidbey V2(真早)中CLR对于这方面的处理,以及一些相关的考虑,从中似乎能够看出一些苗头来。

让我们再回想之前的问题:Continuation无法通过简单优化为循环来解决递归问题。但是通过观察可以看出,Continuation.Invoke方法中的cont委托调用是最后一条命令,这说明它是一个“尾调用”——虽然不是“尾递归”,不过这已经满足tail指令的要求了:只需和所在方法返回值相同(或兼容)即可。因此,对于Continuation来说,我们也需要进行尾递归的优化。您可以进行尝试,现在无论递归多“深”,都不会使堆栈溢出了。

注1:与tail类似,IL指令jmp也能够用于方法调用。这两条指令都不会在调用栈上堆积数据。tail与jmp的不同之处在于,前者只需要返回值与所在方法相同或兼容即可,而后者需要签名完全相同。您可以想象得到,对于“直接递归”来说,可以使用jmp进行调用,而普通的“尾调用”,则只能使用tail了。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: