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netty入门学习(5)-超时处理

2013-05-29 18:29 393 查看
服务端和客户端同时增加如下代码:

Timer trigger=new HashedWheelTimer();
final ChannelHandler timeOutHandler=new ReadTimeoutHandler(trigger,60);
//		final ChannelHandler idleStateHandler=new IdleStateHandler(trigger,60,5,0);

//设置处理客户端消息和各种消息事件的类(Handler)
bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory(){
@Override
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
return Channels.pipeline(timeOutHandler,new LengthFieldPrepender(2),
new LengthFieldBasedFrameDecoder(64*1024,0,2,0,2),
new BusinessHandler());
}
});


如果设置了ReadTimeoutHandler这个Handler,且间隔60S未读数据,则会抛出一个ReadTimeoutException,默认情况下不会影响数据发送。

因为NIO是异步处理,所以客户端得到响应可以关闭channel,但服务端并不能明确知晓何时关闭clientChannel,所以常用的策略就是捕获超时异常(后面还有心跳机制等)共同处理 clientChannel的关闭问题。

超时也可以使用idleStateHandler,idleStateHandler提供了读超时,写超时,读写混合超时的处理策略,与ReadTimeOutHandler不同的,idleStatehandler以向后传递空闲事件的方式来处理超时,如果使用idleStateHandler一般配合使用IdleStateAwareChannelHandler来捕获状态进行处理。

Timer trigger=new HashedWheelTimer();
final ChannelHandler timeOutHandler=new ReadTimeoutHandler(trigger,60);
final ChannelHandler idleStateHandler=new IdleStateHandler(trigger,60,5,0);
// 设置一个处理服务端消息和各种消息事件的类(Handler)
bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
@Override
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
return Channels.pipeline(timeOutHandler,
idleStateHandler,
new SocketLinkState(),
new LengthFieldPrepender(2),
new LengthFieldBasedFrameDecoder(64*1024,0,2,0,2),
new RequestHandler());
}
});


private static class SocketLinkState extends IdleStateAwareChannelHandler{
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx,ExceptionEvent e) throws Exception{
// JavaUtil.callLevels();
Throwable throwed=e.getCause();
throwed.printStackTrace();
// throwed.printStackTrace(System.err);
if(throwed instanceof ReadTimeoutException){
ctx.getChannel().close();
}
else if(throwed instanceof IOException){
ctx.getChannel().close();
}
else{
super.exceptionCaught(ctx,e);
}
}

@Override
public void channelIdle(//
ChannelHandlerContext ctx,//
IdleStateEvent e) throws Exception{

super.channelIdle(ctx,e);

Channel channel=e.getChannel();

switch(e.getState()){
case READER_IDLE: {// 读取时间超时
// e.getChannel().close();// 关闭网络连接

// new RuntimeException().printStackTrace();
break;
}
case WRITER_IDLE: {// 读取时间超时
SocketHeartBeat.sendHeartBeat(channel);
break;
}
}
}
}


ReadTimeOutHandler的作用是读超时时向后传递异常

idleStatehandler的作用是读超时或写超时向后传递空闲事件

SocketLinkState是对ReadTimeOutHandler和idleStatehandler进行处理,对ReadTimeOutHandler抛出的异常在exceptionCaught中进行处理,并关闭channel,channelIdle则是捕获住相关事件进行处理,在本例中,未对读超时进行处理,因为在ReadTimeOutHandler已经进行处理了。针对写超时,采用心跳机制唤醒。

心跳机制在下节中讨论。
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