最先进的开源游戏引擎KlayGE 4.1发布
2013-05-29 09:49
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经过KlayGE团队半年的通力合作,今天KlayGE 4.1正式发布了!这个版本主要注重性能的提升和现有功能的改进,为次世代评测软件KlayMark的开发做好准备。KlayGE
4.1的主要更新如下:
完全使用cmake工程
字体读写成为独立的库
屏幕空间反射(由王清源完成)
FFT镜头效果
性能无损的立体显示 (由王锐完成)
加速全局光照(由陈顺斌完成)
碰撞检测函数(由朱晓阳协助完成)
增强了对OpenGLES的兼容
支持大气散射效果
支持SSGI
Effect的JIT系统
增加了新的工具
增加了教程
3DSMax导出插件增强
从此处下载KlayGE 4.1。
KlayGE 4.1仍然使用双协议:开放源代码的GPL和封闭的KlayGE Proprietary License(KPL)。详细情况请见Licensing。
KlayGE游戏引擎
经过KlayGE团队半年的通力合作,今天KlayGE 4.1正式发布了!这个版本主要注重性能的提升和现有功能的改进,为次世代评测软件KlayMark的开发做好准备。KlayGE
4.1的主要更新如下:
完全使用cmake工程
字体读写成为独立的库
屏幕空间反射(由王清源完成)
FFT镜头效果
性能无损的立体显示 (由王锐完成)
加速全局光照(由陈顺斌完成)
碰撞检测函数(由朱晓阳协助完成)
增强了对OpenGLES的兼容
支持大气散射效果
支持SSGI
Effect的JIT系统
增加了新的工具
增加了教程
3DSMax导出插件增强
从此处下载KlayGE 4.1。
KlayGE 4.1仍然使用双协议:开放源代码的GPL和封闭的KlayGE Proprietary License(KPL)。详细情况请见Licensing。
KlayGE游戏引擎
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