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【Android进阶】天天动听 悬浮歌词(迷你歌词)效果解读

2013-05-24 18:50 435 查看
天天动听, 这款Android手机上的音乐播放器,相信不少朋友都曾用过。 不知大家是否注意到,天天动听有一个迷你歌词的特效。

 

什么效果呢? 就是不管你切到什么画面, 歌词永远显示,并且可以拖动。 类型QQ音乐,在电脑上播放时显示的歌词效果。

 

下面先来看一下效果。

 



 

这个歌词是在所有界面之上的。

 

下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:

1.  歌词悬浮在所有页面之上

2.  歌词可以拖动位置

3.  歌词的播放效果 (颜色覆盖)

 

对于第一点,首先想到的就是 WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。

 

通过查看API,我们看到,在WindowManager.LayoutParams类中,有好几个属性可以设置View置顶。

 

TYPE_SYSTEM_OVERLAY

 

Window type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else.

TYPE_SYSTEM_ALERT

Window type: system window, such as low power alert.

TYPE_PHONE

These windows are normally placed above all applications, but behind the status bar.

 

下面我们来测试一下, 通过下面几句代码,就可以让一个View凌驾在所有View之上。

[java]
view plaincopyprint?

WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);  
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();  
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;  
  
params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
  
TextView tv = new TextView(this);  
wm.addView(tv, params);  

[xhtml]
view plaincopyprint?

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>  

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>


现在我们这样做,我们已经可以让歌词永远置顶了。 但是不要得意,现在这样,结果是我们TextView在最顶层了, 然后你就会发现,页面上什么操作都不能做了, 在TextView下面的任何东西,你都点不了。 
 
 
为了解决这个,我们必须加上flags参数,让当前的View失去焦点,从而让后面的页面获得焦点。代码如下:

[java]
view plaincopyprint?

params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;  

[java]
view plaincopyprint?

@Override  
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
    //触摸点相对于屏幕左上角坐标   
    x = event.getRawX();     
    y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;  
    Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);  
      
    switch(event.getAction()) {  
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
            startX = event.getX();  
            startY = event.getY();  
            break;  
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
            updatePosition();  
            break;  
        case MotionEvent.ACTION_UP:  
            updatePosition();  
            startX = startY = 0;  
            break;  
    }  
      
    return true;  
}  
//更新浮动窗口位置参数   
 private void updatePosition(){  
     // View的当前位置   
     params.x = (int)( x - startX);  
     params.y = (int) (y - startY);  
     wm.updateViewLayout(this, params);  
 }  

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//触摸点相对于屏幕左上角坐标
x = event.getRawX();
y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;
Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);

switch(event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startX = event.getX();
startY = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
updatePosition();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
updatePosition();
startX = startY = 0;
break;
}

return true;
}
//更新浮动窗口位置参数
private void updatePosition(){
// View的当前位置
params.x = (int)( x - startX);
params.y = (int) (y - startY);
wm.updateViewLayout(this, params);
}
 

 
 
其中getRawX、getRawY用于获取触摸点离屏幕左上角的距离。 而getX、getY用于获取触摸点离textView左上角的距离.

两者相减,就是View左上角的坐标了。

 

另外需要注意的是,在显示View这个View的时候,需要正确指定View的x,y坐标,否则拖动时会错位。

[java]
view plaincopyprint?

WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);  
        WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;  
          
        params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;  
        params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;  
          
        params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;  
        params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
        params.alpha = 80;  
          
        params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;  
        //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值   
        params.x = 0;  
        params.y = 0;  
              
        tv = new MyTextView(TopFrame.this);  
        wm.addView(tv, params);  

[java]
view plaincopyprint?

params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;  
   //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值   
params.x = 0;  
params.y = 0;  

params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;
//以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值
params.x = 0;
params.y = 0;
 

 

现在这样的话,就可以实现View的移动了。 

 

 

 

下面实现第三步: 歌词的播放效果。

那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。

 

要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。

 

一起来看下代码:

[java]
view plaincopyprint?

@Override  
protected void onDraw(Canvas canvas) {  
    // TODO Auto-generated method stub
  
    super.onDraw(canvas);  
    float1 += 0.001f;  
    float2 += 0.001f;     
      
    if(float2 > 1.0){  
        float1 = 0.0f;  
        float2 = 0.01f;  
    }  
    this.setText("");  
    float len = this.getTextSize() * text.length();  
    Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,   
            new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},  
            TileMode.CLAMP);  
    Paint p = new Paint();  
    p.setShader(shader);  
    // 下面这句才控制歌词大小   
    p.setTextSize(20f);  
    p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);  
    //此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调   
    canvas.drawText(text, 0, 20, p);  
          
}  

[xhtml]
view plaincopyprint?

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
      package="com.yfz"  
      android:versionCode="1"  
      android:versionName="1.0">  
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  
        <activity android:name=".TopFrame"  
                  android:label="@string/app_name">  
            <intent-filter>  
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
            </intent-filter>  
        </activity>  
    </application>  
      
    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>  
    <uses-sdk android:minSdkVersion="8"></uses-sdk>  
</manifest>   

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.yfz"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".TopFrame"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
<uses-sdk android:minSdkVersion="8"></uses-sdk>
</manifest>
 

 

main.xml

[java]
view plaincopyprint?

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:orientation="vertical"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="fill_parent"  
    >  
    <Button   
        android:id="@+id/bt"  
        android:text=" 点我试试"  
        android:layout_width = "wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:layout_gravity="center"  
    />  
</LinearLayout>  

[java]
view plaincopyprint?

package com.yfz;  
import com.yfz.view.MyTextView;  
import android.app.Activity;  
import android.graphics.Rect;  
import android.os.Bundle;  
import android.view.Gravity;  
import android.view.View;  
import android.view.WindowManager;  
import android.view.View.OnClickListener;  
import android.view.WindowManager.LayoutParams;  
import android.widget.Button;  
public class TopFrame extends Activity {  
    /** Called when the activity is first created. */  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
        Button button = (Button) findViewById(R.id.bt);  
          
        button.setOnClickListener(onclick);  
    }  
      
    private MyTextView tv = null;  
      
    OnClickListener onclick = new OnClickListener() {  
          
        @Override  
        public void onClick(View v) {  
            if(tv != null && tv.isShown()){  
                WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(TopFrame.this.WINDOW_SERVICE);  
                wm.removeView(tv);  
            }  
            show();  
              
        }  
    };  
      
      
    private void show(){  
        Rect frame = new Rect();    
        getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);    
        MyTextView.TOOL_BAR_HIGH = frame.top;    
          
        WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);  
        WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;  
          
        params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;  
        params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;  
          
        params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;  
        params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
        params.alpha = 80;  
          
        params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;  
        //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值
  
        params.x = 0;  
        params.y = 0;  
              
        tv = new MyTextView(TopFrame.this);  
        wm.addView(tv, params);  
    }  
    @Override  
    protected void onDestroy() {  
        super.onDestroy();  
    }     
}  

package com.yfz;
import com.yfz.view.MyTextView;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.WindowManager.LayoutParams;
import android.widget.Button;
public class TopFrame extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button button = (Button) findViewById(R.id.bt);

button.setOnClickListener(onclick);
}

private MyTextView tv = null;

OnClickListener onclick = new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
if(tv != null && tv.isShown()){
WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(TopFrame.this.WINDOW_SERVICE);
wm.removeView(tv);
}
show();

}
};

private void show(){
Rect frame = new Rect();
getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);
MyTextView.TOOL_BAR_HIGH = frame.top;

WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;

params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;
params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;

params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.alpha = 80;

params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;
//以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值
params.x = 0;
params.y = 0;

tv = new MyTextView(TopFrame.this);
wm.addView(tv, params);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
}
 

 

MyTextView.java

[java]
view plaincopyprint?

package com.yfz.view;  
import android.content.Context;  
import android.graphics.Canvas;  
import android.graphics.Color;  
import android.graphics.LinearGradient;  
import android.graphics.Paint;  
import android.graphics.Rect;  
import android.graphics.Shader;  
import android.graphics.Typeface;  
import android.graphics.Shader.TileMode;  
import android.os.Handler;  
import android.os.Message;  
import android.util.Log;  
import android.view.MotionEvent;  
import android.view.View;  
import android.view.WindowManager;  
import android.widget.TextView;  
import android.widget.Toast;  
public class MyTextView extends TextView {  
    private final String TAG = MyTextView.class.getSimpleName();  
      
    public static int TOOL_BAR_HIGH = 0;  
    public static WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();   
    private float startX;  
    private float startY;  
    private float x;  
    private float y;  
      
    private String text;  
      
    WindowManager wm = (WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(getContext().WINDOW_SERVICE);  
   
    public MyTextView(Context context) {  
        super(context);  
        text = "世上只有妈妈好,有妈的孩子像块宝";  
        this.setBackgroundColor(Color.argb(90, 150, 150, 150));  
        // 下面这句话在此并不是控制歌词大小,仅仅是为了控制背景大小,如果不设置的话,Paint字体大时会被遮挡
  
        this.setTextSize(20f);  
        handler = new Handler();  
        handler.post(update);  
    }  
    @Override  
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
        //触摸点相对于屏幕左上角坐标   
        x = event.getRawX();     
        y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;  
        Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);  
          
        switch(event.getAction()) {  
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
                startX = event.getX();  
                startY = event.getY();  
                break;  
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
                updatePosition();  
                break;  
            case MotionEvent.ACTION_UP:  
                updatePosition();  
                startX = startY = 0;  
                break;  
        }  
          
        return true;  
    }  
      
    @Override  
    protected void onDraw(Canvas canvas) {  
        // TODO Auto-generated method stub
  
        super.onDraw(canvas);  
        float1 += 0.001f;  
        float2 += 0.001f;     
          
        if(float2 > 1.0){  
            float1 = 0.0f;  
            float2 = 0.01f;  
        }  
        this.setText("");  
        float len = this.getTextSize() * text.length();  
        Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,   
                new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},  
                TileMode.CLAMP);  
        Paint p = new Paint();  
        p.setShader(shader);  
        // 下面这句才控制歌词大小   
        p.setTextSize(20f);  
        p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);  
        //此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调
  
        canvas.drawText(text, 0, 20, p);  
              
    }  
      
    private Runnable update = new Runnable() {  
        public void run() {  
            MyTextView.this.update();  
            handler.postDelayed(update, 3);  
        }  
    };  
      
    private void update(){  
        postInvalidate();  
    }  
      
    private float float1 = 0.0f;  
    private float float2 = 0.01f;  
      
    private Handler handler;      
    //更新浮动窗口位置参数   
     private void updatePosition(){  
         // View的当前位置   
         params.x = (int)( x - startX);  
         params.y = (int) (y - startY);  
         wm.updateViewLayout(this, params);  
     }  
}  

package com.yfz.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.Typeface;
import android.graphics.Shader.TileMode;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MyTextView extends TextView {
private final String TAG = MyTextView.class.getSimpleName();

public static int TOOL_BAR_HIGH = 0;
public static WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
private float startX;
private float startY;
private float x;
private float y;

private String text;

WindowManager wm = (WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(getContext().WINDOW_SERVICE);

public MyTextView(Context context) {
super(context);
text = "世上只有妈妈好,有妈的孩子像块宝";
this.setBackgroundColor(Color.argb(90, 150, 150, 150));
// 下面这句话在此并不是控制歌词大小,仅仅是为了控制背景大小,如果不设置的话,Paint字体大时会被遮挡
this.setTextSize(20f);
handler = new Handler();
handler.post(update);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//触摸点相对于屏幕左上角坐标
x = event.getRawX();
y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;
Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);

switch(event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startX = event.getX();
startY = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
updatePosition();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
updatePosition();
startX = startY = 0;
break;
}

return true;
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
float1 += 0.001f;
float2 += 0.001f;

if(float2 > 1.0){
float1 = 0.0f;
float2 = 0.01f;
}
this.setText("");
float len = this.getTextSize() * text.length();
Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,
new int[] { Color.YELLOW, Color.RED }, new float[]{float1, float2},
TileMode.CLAMP);
Paint p = new Paint();
p.setShader(shader);
// 下面这句才控制歌词大小
p.setTextSize(20f);
p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
//此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调
canvas.drawText(text, 0, 20, p);

}

private Runnable update = new Runnable() {
public void run() {
MyTextView.this.update();
handler.postDelayed(update, 3);
}
};

private void update(){
postInvalidate();
}

private float float1 = 0.0f;
private float float2 = 0.01f;

private Handler handler;
//更新浮动窗口位置参数
private void updatePosition(){
// View的当前位置
params.x = (int)( x - startX);
params.y = (int) (y - startY);
wm.updateViewLayout(this, params);
}
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