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jcs、ehcache的配置及使用

2013-05-21 00:01 120 查看
Java 缓存系统(Java Caching System,JCS)

是一个用于 Java 应用程序的强大分布式缓存系统,它是拥有简单 API 的高度可配置的工具。具体使用方法如下:

首先需要一个重要的配置文件, cache.ccf

基本配置:

jcs.default=jcs.default.cacheattributes=org.apache.jcs.engine.CompositeCacheAttributes

jcs.default.cacheattributes.MaxObjects=1000

jcs.default.cacheattributes.MemoryCacheName=org.apache.jcs.engine.memory.lru.LRUMemoryCache

该配置文件将内存缓存指定为一个 LRUMemoryCache 。还可以看到,内存中能保存的对象的最大数量被设置为 1000 。

JCS 配置中定义的区域:

jcs.default=DISK_REGION

jcs.default.cacheattributes=org.apache.jcs.engine.CompositeCacheAttributes

jcs.default.cacheattributes.MaxObjects=1000

jcs.default.cacheattributes.MemoryCacheName=org.apache.jcs.engine.memory.lru.LRUMemoryCache

jcs.region.OUR_REGION=DISK_REGION

jcs.region.OUR_REGION.cacheattributes=org.apache.jcs.engine.CompositeCacheAttributes

jcs.region.OUR_REGION.cacheattributes.MaxObjects=1000

jcs.region.OUR_REGION.cacheattributes.MemoryCacheName=org.apache.jcs.engine.memory.lru.LRUMemoryCache

jcs.region.OUR_REGION.cacheattributes.UseMemoryShrinker=true

jcs.region.OUR_REGION.cacheattributes.MaxMemoryIdleTimeSeconds=3600

jcs.region.OUR_REGION.cacheattributes.ShrinkerIntervalSeconds=60

jcs.region.OUR_REGION.cacheattributes.MaxSpoolPerRun=500

jcs.region.OUR_REGION.elementattributes=org.apache.jcs.engine.ElementAttributes

jcs.region.OUR_REGION.elementattributes.IsEternal=false

jcs.auxiliary.DISK_REGION=org.apache.jcs.auxiliary.disk.indexed.IndexedDiskCacheFactory

jcs.auxiliary.DISK_REGION.attributes=org.apache.jcs.auxiliary.disk.indexed.IndexedDiskCacheAttributes

jcs.auxiliary.DISK_REGION.attributes.DiskPath=c:/jcs/disk_region

jcs.auxiliary.DISK_REGION.attributes.maxKeySize=100000

第一行表明该配置将默认区域设置为 DISK_REGION 。DISK_REGION 是 IndexedDiskCacheFactory 类型,并且该文件在磁盘上指定为 c:\jcs\disk_region。第二个配置组定义了我自己的区域,我为它添加了一些选项,这种类型的配置(在指定用户定义区域时同时使用内存区域和磁盘区域)是很常见的。第 3 个配置组定义了一个 辅助区域 。

JCS 有两个依赖项:concurrent 和 commons-logging (JCS 1.2.7.0 之前的版本中,还有两个其他依赖项:commons-collections 和 commons-lang )。

JCS 的基本用法:

Initialize the JCS object and get an instance of the default cache region

JCS cache = JCS.getInstance("default");

JCS 实例后,可以调用最需要的方法。put 方法将一个新对象放入缓存中。接下来只需一个 key (第一个参数)和一个 value (第二个参数):

cache.put(key, value);

检索缓存对象只使用 JCS 提供的 get 方法:

cache.get(key);

清除缓存区域:

// Dispose of a specific cached item

cache.remove(key);

// Dispose of all cache data

cache.clear();

// Dispose of the cache region

cache.dispose();

在使用JCS时候, 我们经常会把对象放入缓存中, 这里需要注意要实现序列化.

EHCache使用简介

EHCache 是一个纯java的,在Hibernate2.1充当可插入的的在进程中的缓存,它具有以下缓存,最小的依赖性,全面的文特性:快速,简单,丰富的文档和测试用例。

官方网站 http://ehcache.sourceforge.net/
在使用EhCache也需要一个配置文件, 但现在版本你也可以不需要配置文件, 在创建Cache时候传一些配置值给它就可以了.

首先需要创建一个CacheManager 对象, 有四种方式:

方法一, 默认配置文件创建:

CacheManager manager = CacheManager.create();

方法二, 使用指定配置文件创建:

CacheManager manager = CacheManager.create("src/config/ehcache.xml");

方法三, 从classpath找寻配置文件并创建:

URL url = getClass().getResource("/anotherconfigurationname.xml");

CacheManager manager = CacheManager.create(url);

方法四, 通过输入流创建:

InputStream fis = new FileInputStream(new File("src/config/ehcache.xml").getAbsolutePath());

try {

CacheManager manager = CacheManager.create(fis);

} finally {

fis.close();

}

卸载CacheManager ,关闭Cache

manager.shutdown();

使用Caches

取得配置文件中预先 定义的sampleCache1设置,生成一个Cache

Cache cache = manager.getCache("sampleCache1");

设置一个名为test 的新cache,test属性为默认

CacheManager manager = CacheManager.create();

manager.addCache("test");

设置一个名为test 的新cache,并定义其属性

CacheManager manager = CacheManager.create();

Cache cache = new Cache("test", 1, true, false, 5, 2);

manager.addCache(cache);

往cache中加入元素

Element element = new Element("key1", "value1");

cache.put(new Element(element);

从cache中取得元素

Element element = cache.get("key1");

Cache 属性说明:

构造函数:

public Cache(java.lang.String name, int maxElementsInMemory, boolean overflowToDisk, boolean eternal, long timeToLiveSeconds, long timeToIdleSeconds)

参数说明:

name - 元素名字。

maxElementsInMemory - 设定内存中创建对象的最大值。

overflowToDisk - 设置当内存中缓存达到 maxInMemory 限制时元素是否可写到磁盘上。

eternal - 设置元素(译注:内存中对象)是否永久驻留。如果是,将忽略超时限制且元素永不消亡。

timeToIdleSeconds - 设置某个元素消亡前的停顿时间。也就是在一个元素消亡之前,两次访问时间的最大时间间隔值。这只能在元素不是永久驻留时有效(译注:如果对象永恒不灭,则 设置该属性也无用)。 如果该值是 0 就意味着元素可以停顿无穷长的时间。

timeToLiveSeconds - 为元素设置消亡前的生存时间。也就是一个元素从构建到消亡的最大时间间隔值。这只能在元素不是永久驻留时有效。
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