MC新手入门(二)------路径
2013-05-14 10:14
281 查看
我们知道角色都会有一定的运动轨迹,而这个运动轨迹就是我们所说的路径。 路径:绘制时产生的线条称为路径。 路径由一个或多个直线段或曲线段组成。 线段的起始点和结束点由橙色锚点和黄色锚点标记,就像用于固定线的针。 1. 点击“角色管理”的“路径面板”出现下图窗口: ![]() 图3-3-3-1 ![]() 图3-3-3-2 改变路径名称及路径总帧数,如下图 ![]() 图3-3-3-3 点击“创建路径”,就创建了一个新的路径。 ![]() 图3-3-3-4 按“路径操作方式”修改路径,如下图 ![]() 图3-3-3-5 按ESC键 ,完成路径path的绘制。 2. 创建角色:点击如下图图标,按钮创建一个角色。 ![]() 图3-3-3-6 【创建角色】按钮创建一个角色,并放置在如下位置 ![]() 图3-3-3-7 3. 添加事件 ![]() 图3-3-3-8 点【添加事件】 在【创建角色】的下拉列表里,点【添加事件】。在弹出的窗口中选择改变路径。 如下图: ![]() 图3-3-3-9 点【确定】完成添加事件。 保存此文件。 按F5测试效果。 路径在游戏中的应用是非常广泛的,例如,在水果忍者中,水果飞行的轨迹,就是按一定的路径飞出的。 ![]() 图3-3-3-10 经典的游戏魂斗罗中,比尔和兰斯射出的子弹弹道也可以用到路径来实现。 ![]() 2012-9-14 11:22:49 上传 下载附件 (361.03 KB) 图3-3-3-11 |
相关文章推荐
- MC新手入门(十五)------ 路径事件
- MC新手入门(二)------路径
- MC新手入门(十五)------ 路径事件
- MC新手入门(十八)------ 鼠标移进事件
- MC新手入门(二十八)------ 顺序结构程序
- MC新手入门(三十四)------ 函数
- MC新手入门(四十三)------ 愤怒小狗制作四
- MC新手入门(四十四)------游戏网络功能一
- 新手到黑客的最全入门路径图(附全部学习资料下载)!
- MC新手入门(十九)------ 动画结束事件
- MC新手入门(二十九)------ 关系运算符和表达式
- MC新手入门(九)------物理属性
- MC新手入门(十三)------ 添加游戏角色
- MC新手入门(四十四)------游戏网络功能一
- MC新手入门(四十五)------游戏网络功能二
- MC新手入门(四)------设置、角色面板
- MC新手入门(二十)------ 计时器
- MC新手入门(二十一)------ 碰撞事件
- MC新手入门(三十)------ 逻辑运算符和表达式
- MC新手入门(十)------事件设置