您的位置:首页 > 编程语言 > Qt开发

Qt学习:QPainter之填充

2013-05-12 16:11 309 查看
这节先介绍Qt的内置填充模式,我们用一个三次贝塞尔曲线的例子来说明。然后引入目前大量使用的三种渐变填充模式。
填充模式使用setBrush()函数实现的。
下图是三次贝塞尔曲线的内置填充模式 :



构造函数中用设置了图片作为整个窗口部件的背景:(当然也可以用指定颜色填充)

setAutoFillBackground(true);
QPalette palette;
//palette.setColor(QPalette::Background, QColor(192,253,123));
//palette.setColor(QPalette::Background, QColor(0,0,0));
palette.setBrush(QPalette::Background, QBrush(QPixmap(":/4.png")));
setPalette(palette);

具体的贝赛尔曲线和其填充如下代码:
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);

QPainterPath path;
path.moveTo(80,320);
path.cubicTo(200,80,320,80,480,320);

painter.setPen(QPen(Qt::red, 8));
painter.setBrush(QBrush(Qt::yellow, Qt::Dense7Pattern));
painter.drawPath(path);

这里说一下QPainterPath类, QPainterPath类可以通过连接基本的图形元素来确定任意的矢量形状:直线、椭圆、多边形、弧形、贝赛尔曲线和其他的绘制路径。绘制路径是基本的图元,从这个意义上来说,任何图形或图形组合都可以用绘制路径描述。
路径可以确定一个边缘,由边缘锁定的区域可以用画刷来填充。本例设置内置的画刷类型为 Dense7Pattern。
Qt内置的画刷类型有如下图所示:(来自于Qtassistant)

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: