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单件模式(Singleton Pattern)(二):HeadFirst中的巧克力工厂的设计

2013-05-11 09:24 447 查看
以《HeadFirst设计模式》中的巧克力工厂为例,介绍单件模式的使用场景。

一、问题描述

现代化的巧克力工厂具备计算机控制的巧克力锅炉,锅炉做的事就是把巧克力和牛奶融在一起,然后送到下一个阶段,以制造成巧克力棒。Choc-O-Holic公司有一个巧克力锅炉控制器用于控制锅炉活动的进行,比如:锅炉内为空时才允许加入原料、锅炉内存在原料并且尚未煮沸时才允许进行煮沸、排出牛奶和巧克力时要求炉内的存在原料并且已经被煮沸。

万一存在多个ChocolateBoiler(巧克力锅炉),就不一定按照我们限制的流程去生产,从而出现很多糟糕的情况,所以必须将ChocolateBoiler设计成一个单件。

二、类图



三、代码

ChocolateBoiler(巧克力锅炉)类:

package com.pattern.singleton;

public class ChocolateBoiler {
private boolean empty;
private boolean boiled;
private static ChocolateBoiler uniqueInstance;

private ChocolateBoiler() {
empty = true;
boiled = false;
}

public static ChocolateBoiler getInstance() {
if (uniqueInstance == null) {
System.out.println("Creating unique instance of Chocolate Boiler");
uniqueInstance = new ChocolateBoiler();
}
System.out.println("Returning instance of Chocolate Boiler");
return uniqueInstance;
}

public void fill() {
if (isEmpty()) {
empty = false;
boiled = false;
// 在锅炉内填满巧克力和牛奶的混合物
}
}

public void drain() {
if (!isEmpty() && isBoiled()) {
//排出煮沸的巧克力和牛奶
empty = true;
}
}

public void boil() {
if (!isEmpty() && !isBoiled()) {
//将炉内物煮沸
boiled = true;
}
}

public boolean isEmpty() {
return empty;
}

public boolean isBoiled() {
return boiled;
}
}


ChocolateController锅炉控制器类:

package com.pattern.singleton;

public class ChocolateController {
public static void main(String args[]) {
ChocolateBoiler boiler = ChocolateBoiler.getInstance();
boiler.fill();
boiler.boil();
boiler.drain();

//ChocolateBoiler boiler2 = ChocolateBoiler.getInstance();
}
}


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