irrlicht引擎:中文支持
2013-05-10 00:13
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还是先上图吧
这是使用freetype进行中文显示的效果。
irrlicht由于是使用位图字体的方式,是很容易替换掉字体的。 同时,其本身也提供了Font接口替换的功能。
具体做法和网上大多数人是一样的。
在做这个的时候,又引入了另一个话题, gameswf和kfont(KlayGE Font)
gameswf是一个开源的C++ FLASH PLAYER。
gameloft以及很多移动应用或者游戏都在使用它。
当然,也包括ScaleForm. 因为ScaleForm是商业的,所以比gameswf更加完善,虽然说,gameswf是ScaleForm的原型。
kfont一直是自己喜欢的一种字体解决方案,其无比拉伸的能力非常讨人喜欢。加上现在又单独成库了,如果不用gameswf的话,我想把它整合进irrlicht中。 两年前公司(先前的公司)的引擎就用上了这个,遗憾字体库不是我弄进去的,一直对kfont没有近距离接触。
网上下载下来的代码 下面地址可供参考,这是我觉得众多文章中,讲得比较细的一个。
http://blog.csdn.net/lee353086/article/details/5260101
至于FreeType,大家去官方下载来编译就可以了。
这是使用freetype进行中文显示的效果。
irrlicht由于是使用位图字体的方式,是很容易替换掉字体的。 同时,其本身也提供了Font接口替换的功能。
具体做法和网上大多数人是一样的。
在做这个的时候,又引入了另一个话题, gameswf和kfont(KlayGE Font)
gameswf是一个开源的C++ FLASH PLAYER。
gameloft以及很多移动应用或者游戏都在使用它。
当然,也包括ScaleForm. 因为ScaleForm是商业的,所以比gameswf更加完善,虽然说,gameswf是ScaleForm的原型。
kfont一直是自己喜欢的一种字体解决方案,其无比拉伸的能力非常讨人喜欢。加上现在又单独成库了,如果不用gameswf的话,我想把它整合进irrlicht中。 两年前公司(先前的公司)的引擎就用上了这个,遗憾字体库不是我弄进去的,一直对kfont没有近距离接触。
网上下载下来的代码 下面地址可供参考,这是我觉得众多文章中,讲得比较细的一个。
http://blog.csdn.net/lee353086/article/details/5260101
至于FreeType,大家去官方下载来编译就可以了。
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