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Linux Epoll介绍和程序实例

2013-05-07 23:32 429 查看
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1. Epoll是何方神圣?

Epoll可是当前在Linux下开发大规模并发网络程序的热门人选,Epoll 在Linux2.6内核中正式引入,和select相似,其实都I/O多路复用技术而已,并没有什么神秘的。

其实在Linux下设计并发网络程序,向来不缺少方法,比如典型的Apache模型(Process Per Connection,简称PPC),TPC(Thread PerConnection)模型,以及select模型和poll模型,那为何还要再引入Epoll这个东东呢?那还是有得说说的…

2. 常用模型的缺点

如果不摆出来其他模型的缺点,怎么能对比出Epoll的优点呢。

2.1 PPC/TPC模型

这两种模型思想类似,就是让每一个到来的连接一边自己做事去,别再来烦我。只是PPC是为它开了一个进程,而TPC开了一个线程。可是别烦我是有代价的,它要时间和空间啊,连接多了之后,那么多的进程/线程切换,这开销就上来了;因此这类模型能接受的最大连接数都不会高,一般在几百个左右。

2.2 select模型

1. 最大并发数限制,因为一个进程所打开的FD(文件描述符)是有限制的,由FD_SETSIZE设置,默认值是1024/2048,因此Select模型的最大并发数就被相应限制了。自己改改这个FD_SETSIZE?想法虽好,可是先看看下面吧…

2. 效率问题,select每次调用都会线性扫描全部的FD集合,这样效率就会呈现线性下降,把FD_SETSIZE改大的后果就是,大家都慢慢来,什么?都超时了??!!

3. 内核/用户空间 内存拷贝问题,如何让内核把FD消息通知给用户空间呢?在这个问题上select采取了内存拷贝方法。

2.3 poll模型

基本上效率和select是相同的,select缺点的2和3它都没有改掉。

3. Epoll的提升

把其他模型逐个批判了一下,再来看看Epoll的改进之处吧,其实把select的缺点反过来那就是Epoll的优点了。

3.1. Epoll没有最大并发连接的限制,上限是最大可以打开文件的数目,这个数字一般远大于2048, 一般来说这个数目和系统内存关系很大,具体数目可以cat /proc/sys/fs/file-max察看。

3.2. 效率提升,Epoll最大的优点就在于它只管你“活跃”的连接,而跟连接总数无关,因此在实际的网络环境中,Epoll的效率就会远远高于select和poll。

3.3. 内存拷贝,Epoll在这点上使用了“共享内存”,这个内存拷贝也省略了。

4. Epoll为什么高效

Epoll的高效和其数据结构的设计是密不可分的,这个下面就会提到。
首先回忆一下select模型,当有I/O事件到来时,select通知应用程序有事件到了快去处理,而应用程序必须轮询所有的FD集合,测试每个FD是否有事件发生,并处理事件;代码像下面这样:

int res = select(maxfd+1, &readfds, NULL, NULL, 120);
if(res > 0)
{
for(int i = 0; i < MAX_CONNECTION; i++)
{
if(FD_ISSET(allConnection[i],&readfds))
{
handleEvent(allConnection[i]);
}
}
}
// if(res == 0) handle timeout, res < 0 handle error

Epoll不仅会告诉应用程序有I/0事件到来,还会告诉应用程序相关的信息,这些信息是应用程序填充的,因此根据这些信息应用程序就能直接定位到事件,而不必遍历整个FD集合。
intres = epoll_wait(epfd, events, 20, 120);
for(int i = 0; i < res;i++)
{
handleEvent(events
);
}
5. Epoll关键数据结构

前面提到Epoll速度快和其数据结构密不可分,其关键数据结构就是:

structepoll_event {
__uint32_t events; // Epoll events
epoll_data_t data; // User datavariable
};

typedef union epoll_data {
void *ptr;
int fd;

__uint32_t u32;
__uint64_t u64;
} epoll_data_t;

可见epoll_data是一个union结构体,借助于它应用程序可以保存很多类型的信息:fd、指针等等。有了它,应用程序就可以直接定位目标了。

6. 使用Epoll

既然Epoll相比select这么好,那么用起来如何呢?会不会很繁琐啊…先看看下面的三个函数吧,就知道Epoll的易用了。

intepoll_create(int size);
生成一个Epoll专用的文件描述符,其实是申请一个内核空间,用来存放你想关注的socket fd上是否发生以及发生了什么事件。size就是你在这个Epoll fd上能关注的最大socket fd数,大小自定,只要内存足够。
intepoll_ctl(int epfd, intop, int fd, structepoll_event *event);
控制某个Epoll文件描述符上的事件:注册、修改、删除。其中参数epfd是epoll_create()创建Epoll专用的文件描述符。相对于select模型中的FD_SET和FD_CLR宏。

intepoll_wait(int epfd,structepoll_event * events,int maxevents,int timeout);

等待I/O事件的发生;参数说明:

epfd:由epoll_create() 生成的Epoll专用的文件描述符;

epoll_event:用于回传代处理事件的数组;

maxevents:每次能处理的事件数;

timeout:等待I/O事件发生的超时值;

返回发生事件数。

相对于select模型中的select函数。

7. 例子程序

下面是一个简单Echo Server的例子程序,麻雀虽小,五脏俱全,还包含了一个简单的超时检查机制,简洁起见没有做错误处理。

[cpp] view plaincopy

//
// a simple echo server using epoll in linux
//
// 2009-11-05
// 2013-03-22:修改了几个问题,1是/n格式问题,2是去掉了原代码不小心加上的ET模式;
// 本来只是简单的示意程序,决定还是加上 recv/send时的buffer偏移
// by sparkling
//
#include <sys/socket.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAX_EVENTS 500
struct myevent_s
{
int fd;
void (*call_back)(int fd, int events, void *arg);
int events;
void *arg;
int status; // 1: in epoll wait list, 0 not in
char buff[128]; // recv data buffer
int len, s_offset;
long last_active; // last active time
};
// set event
void EventSet(myevent_s *ev, int fd, void (*call_back)(int, int, void*), void *arg)
{
ev->fd = fd;
ev->call_back = call_back;
ev->events = 0;
ev->arg = arg;
ev->status = 0;
bzero(ev->buff, sizeof(ev->buff));
ev->s_offset = 0;
ev->len = 0;
ev->last_active = time(NULL);
}
// add/mod an event to epoll
void EventAdd(int epollFd, int events, myevent_s *ev)
{
struct epoll_event epv = {0, {0}};
int op;
epv.data.ptr = ev;
epv.events = ev->events = events;
if(ev->status == 1){
op = EPOLL_CTL_MOD;
}
else{
op = EPOLL_CTL_ADD;
ev->status = 1;
}
if(epoll_ctl(epollFd, op, ev->fd, &epv) < 0)
printf("Event Add failed[fd=%d], evnets[%d]\n", ev->fd, events);
else
printf("Event Add OK[fd=%d], op=%d, evnets[%0X]\n", ev->fd, op, events);
}
// delete an event from epoll
void EventDel(int epollFd, myevent_s *ev)
{
struct epoll_event epv = {0, {0}};
if(ev->status != 1) return;
epv.data.ptr = ev;
ev->status = 0;
epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_DEL, ev->fd, &epv);
}
int g_epollFd;
myevent_s g_Events[MAX_EVENTS+1]; // g_Events[MAX_EVENTS] is used by listen fd
void RecvData(int fd, int events, void *arg);
void SendData(int fd, int events, void *arg);
// accept new connections from clients
void AcceptConn(int fd, int events, void *arg)
{
struct sockaddr_in sin;
socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
int nfd, i;
// accept
if((nfd = accept(fd, (struct sockaddr*)&sin, &len)) == -1)
{
if(errno != EAGAIN && errno != EINTR)
{
}
printf("%s: accept, %d", __func__, errno);
return;
}
do
{
for(i = 0; i < MAX_EVENTS; i++)
{
if(g_Events[i].status == 0)
{
break;
}
}
if(i == MAX_EVENTS)
{
printf("%s:max connection limit[%d].", __func__, MAX_EVENTS);
break;
}
// set nonblocking
int iret = 0;
if((iret = fcntl(nfd, F_SETFL, O_NONBLOCK)) < 0)
{
printf("%s: fcntl nonblocking failed:%d", __func__, iret);
break;
}
// add a read event for receive data
EventSet(&g_Events[i], nfd, RecvData, &g_Events[i]);
EventAdd(g_epollFd, EPOLLIN, &g_Events[i]);
}while(0);
printf("new conn[%s:%d][time:%d], pos[%d]\n", inet_ntoa(sin.sin_addr),
ntohs(sin.sin_port), g_Events[i].last_active, i);
}
// receive data
void RecvData(int fd, int events, void *arg)
{
struct myevent_s *ev = (struct myevent_s*)arg;
int len;
// receive data
len = recv(fd, ev->buff+ev->len, sizeof(ev->buff)-1-ev->len, 0);
EventDel(g_epollFd, ev);
if(len > 0)
{
ev->len += len;
ev->buff[len] = '\0';
printf("C[%d]:%s\n", fd, ev->buff);
// change to send event
EventSet(ev, fd, SendData, ev);
EventAdd(g_epollFd, EPOLLOUT, ev);
}
else if(len == 0)
{
close(ev->fd);
printf("[fd=%d] pos[%d], closed gracefully.\n", fd, ev-g_Events);
}
else
{
close(ev->fd);
printf("recv[fd=%d] error[%d]:%s\n", fd, errno, strerror(errno));
}
}
// send data
void SendData(int fd, int events, void *arg)
{
struct myevent_s *ev = (struct myevent_s*)arg;
int len;
// send data
len = send(fd, ev->buff + ev->s_offset, ev->len - ev->s_offset, 0);
if(len > 0)
{
printf("send[fd=%d], [%d<->%d]%s\n", fd, len, ev->len, ev->buff);
ev->s_offset += len;
if(ev->s_offset == ev->len)
{
// change to receive event
EventDel(g_epollFd, ev);
EventSet(ev, fd, RecvData, ev);
EventAdd(g_epollFd, EPOLLIN, ev);
}
}
else
{
close(ev->fd);
EventDel(g_epollFd, ev);
printf("send[fd=%d] error[%d]\n", fd, errno);
}
}
void InitListenSocket(int epollFd, short port)
{
int listenFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
fcntl(listenFd, F_SETFL, O_NONBLOCK); // set non-blocking
printf("server listen fd=%d\n", listenFd);
EventSet(&g_Events[MAX_EVENTS], listenFd, AcceptConn, &g_Events[MAX_EVENTS]);
// add listen socket
EventAdd(epollFd, EPOLLIN, &g_Events[MAX_EVENTS]);
// bind & listen
sockaddr_in sin;
bzero(&sin, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
sin.sin_port = htons(port);
bind(listenFd, (const sockaddr*)&sin, sizeof(sin));
listen(listenFd, 5);
}
int main(int argc, char **argv)
{
unsigned short port = 12345; // default port
if(argc == 2){
port = atoi(argv[1]);
}
// create epoll
g_epollFd = epoll_create(MAX_EVENTS);
if(g_epollFd <= 0) printf("create epoll failed.%d\n", g_epollFd);
// create & bind listen socket, and add to epoll, set non-blocking
InitListenSocket(g_epollFd, port);
// event loop
struct epoll_event events[MAX_EVENTS];
printf("server running:port[%d]\n", port);
int checkPos = 0;
while(1){
// a simple timeout check here, every time 100, better to use a mini-heap, and add timer event
long now = time(NULL);
for(int i = 0; i < 100; i++, checkPos++) // doesn't check listen fd
{
if(checkPos == MAX_EVENTS) checkPos = 0; // recycle
if(g_Events[checkPos].status != 1) continue;
long duration = now - g_Events[checkPos].last_active;
if(duration >= 60) // 60s timeout
{
close(g_Events[checkPos].fd);
printf("[fd=%d] timeout[%d--%d].\n", g_Events[checkPos].fd, g_Events[checkPos].last_active, now);
EventDel(g_epollFd, &g_Events[checkPos]);
}
}
// wait for events to happen
int fds = epoll_wait(g_epollFd, events, MAX_EVENTS, 1000);
if(fds < 0){
printf("epoll_wait error, exit\n");
break;
}
for(int i = 0; i < fds; i++){
myevent_s *ev = (struct myevent_s*)events[i].data.ptr;
if((events[i].events&EPOLLIN)&&(ev->events&EPOLLIN)) // read event
{
ev->call_back(ev->fd, events[i].events, ev->arg);
}
if((events[i].events&EPOLLOUT)&&(ev->events&EPOLLOUT)) // write event
{
ev->call_back(ev->fd, events[i].events, ev->arg);
}
}
}
// free resource
return 0;
}

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查看评论

31楼 lovenanforever 4天前 14:59发表 [回复]

编译过了,但是在测试的时候

开一个客户链接没有问题,要是开多个客户端链接就会报

Bad file descriptor

你自己有测试过吗?
30楼 lovenanforever 5天前 17:40发表 [回复]

看懂了 , 多谢了
29楼 lovenanforever 5天前 16:27发表 [回复]

包的看的好晕
28楼 helisong427 2013-04-18 17:07发表 [回复]

楼主你好,我有一个疑问:

[cpp] view plaincopy

for(int i = 0; i < fds; i++){
myevent_s *ev = (struct myevent_s*)events[i].data.ptr;
if((events[i].events&EPOLLIN)&&(ev->events&EPOLLIN)) // read event
{
ev->call_back(ev->fd, events[i].events, ev->arg);
}
if((events[i].events&EPOLLOUT)&&(ev->events&EPOLLOUT)) // write event
{
ev->call_back(ev->fd, events[i].events, ev->arg);
}

上面这段代码是获取了所有事件,执行事件的回调,这些事件的回调是顺序执行的呀,也就是说再网络连接上实现了异步,但是在后继的业务上面实际没有实现的,是单线程在顺序执行,如果是这样的话,怎么让这里也实现异步呢?
27楼 liwenjie356331 2013-04-02 17:01发表 [回复]

写得很漂亮,多谢分享。

测试代码后发现有个小问题:

在RecvData之后,EventSet将数据清空了,SendData将会发送空数据。

觉得应该加上业务逻辑这一小步,RecvData后做业务逻辑处理,再将处理后的结果copy到myevent_s结构体,再EventAdd到OS,等待OS调用SendData。

逻辑处理这一步的嵌入位置很重要,多这一步参照的话,代码的数据流走向明确很多了。
26楼 cdjlove 2013-03-26 11:45发表 [回复]

谢谢作者,写得挺好,就是代码封装的太好了,我一时看不懂。等用到的时候慢慢学习吧。
25楼 sunjiankirk 2013-03-21 22:21发表 [回复]

epoll里

handleEvent(events
);//是否应该是events[i]?
24楼 userguanguan 2013-03-21 19:18发表 [回复]



[cpp] view plaincopy

void SendData(int fd, int events, void *arg)
{
struct myevent_s *ev = (struct myevent_s*)arg;
int len;
// 5. 这个len值的有几种情况,出现情况的原因?请详细解释一下,发送与接收的情况一样?
len = send(fd, ev->buff, ev->len, 0);
ev->len = 0;
EventDel(g_epollFd, ev);
if(len > 0)
{
//6. 为什么更新事件状态后,又把事件添加呢?与3相同
EventSet(ev, fd, RecvData, ev);
EventAdd(g_epollFd, EPOLLIN|EPOLLET, ev);
}
else
{
close(ev->fd);
printf("recv[fd=%d] error[%d]/n", fd, errno);
}
}

5〜6 不是很明白,辛苦楼主解答。因为评论不能超1000字符。分了两段〜
Re: sparkliang 2013-03-22 09:46发表 [回复]

回复userguanguan:recv/send的返回值建议仔细了解一下socket编程的知识。

3、6这两个问题,对于LT模式,对于OUT事件,因为只要发送缓冲区空闲,就会通知,所以不能一直注册。IN事件则没关系,只有接收缓冲区有数据才会通知。
Re: userguanguan 2013-03-22 10:39发表 [回复]

回复sparkliang:查了recv/send的返回值,明白了〜

recv

RETURN VALUES

These calls return the number of bytes received, or -1 if an error occurred.

For TCP sockets, the return value 0 means the peer has closed its halfside of the connection.

send

RETURN VALUES

Upon successful completion, the number of bytes which were sent is

returned. Otherwise, -1 is returned and the global variable errno is set

to indicate the error.

发出来,希望对其他人有用〜

23楼 userguanguan 2013-03-21 19:17发表 [回复]



[cpp] view plaincopy

void RecvData(int fd, int events, void *arg)
{
struct myevent_s *ev = (struct myevent_s*)arg;
int len;
// receive data
// 1. 这个len值的有几种情况,出现情况的原因?
len = recv(fd, ev->buff, sizeof(ev->buff)-1, 0);
// 2. 为什么要删除?
EventDel(g_epollFd, ev);
if(len > 0)
{
ev->len = len;
ev->buff[len] = '/0';
printf("C[%d]:%s/n", fd, ev->buff);
// change to send event
// 3. 为什么更新事件状态后,又把事件添加呢?
EventSet(ev, fd, SendData, ev);
EventAdd(g_epollFd, EPOLLOUT|EPOLLET, ev);
}
else if(len == 0)
{
// 4. len == 0时,代表成功? 可以关闭事件?
close(ev->fd);
printf("[fd=%d] closed gracefully./n", fd);
}
else
{
close(ev->fd);
printf("recv[fd=%d] error[%d]:%s/n", fd, errno, strerror(errno));
}
}

1 ~ 4 辛苦解答〜
22楼 cpuufo 2013-03-21 16:44发表 [回复]

if(duration >= 60) // 60s timeout

198. {

199. close(g_Events[checkPos].fd);

200. printf("[fd=%d] timeout[%d--%d]./n", g_Events[checkPos].fd, g_Events[checkPos].last_active, now);

201. EventDel(g_epollFd, &g_Events[checkPos]);

202. }

为什么我在网页刷新时候每次都是过来60秒,超时了(打印出timeout)之后才传输成功?求解答
Re: sparkliang 2013-03-22 15:45发表 [回复]

回复cpuufo:应该也是ET导致的问题,改成LT就可以了

21楼 你妹的特盗不 2013-03-18 18:12发表 [回复] [引用] [举报]



[cpp] view plaincopy

void SockClientThread(LPVOID lPvoid)
{char recvBuf[MSGSIZE]="10.12.18.5";
SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//tcp
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(recvBuf);
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(PORT);
TRACE("Connect to %s %d\n",recvBuf,lPvoid);
if(connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)))//connect to server.
{TRACE("connect Timer Server Fail.\n");return;}
sprintf_s(recvBuf,sizeof(recvBuf),"Thread %d",lPvoid);
send(sockClient,recvBuf,strlen(recvBuf),0);
TRACE("Ready To Reve data %d\n",lPvoid);
recv(sockClient,recvBuf,MSGSIZE,0);//recv data.
closesocket(sockClient);//close remoteconnect.
TRACE("Get Buffer =>%s =>thread:%d\n",recvBuf,lPvoid);
}
HANDLE hand[10];
for (int x=0;x<10;x++)
{
hand[x]=CreateThread(NULL,NULL,(LPTHREAD_START_ROUTINE)&SockClientThread,(LPVOID)(x),NULL,NULL);
}
WaitForMultipleObjects( 10 , hand , TRUE , INFINITE );
TRACE("Test End:\n");
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