一点工作总结
2013-05-05 00:08
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这几天工作,学点新东西总结如下
(1)16进制转成10进制得到 Convert.ToInter32("FF",16), FF代表要转的16进制字符. 从串口读上来的是16进制byte,转成对应的10进制数
(2)设置滚动条位置 panel.VerticalScall.value = 100 此方法设置panel的水平滚动条位置
(3)关于virtual ,抽象类abstract 的方法声明为virtual后,就可以被子类重写。这里说明,子类可以不重写,只是说可以重写,重写后加上override,不是说一定要重写。而接口定义是一定要重写的
没有声明为virtual的,子类要重写可以在子类前面加上new关键字。
(4)关于委托. public delegate void Handler() 这里是定义了个委托的类型,就和我们定义一个类是一样的。
那么事件就是这个委托的实现 event Handler ev ; 定义了事件的类中,执行ev();
然后就可以外面给事件加上方法。ev+= new Handler(具体实现方法)。里面执行的ev(),就会转到外面具体的实现方法中
委托可以理解为把方法定义为属性类操作
(1)16进制转成10进制得到 Convert.ToInter32("FF",16), FF代表要转的16进制字符. 从串口读上来的是16进制byte,转成对应的10进制数
(2)设置滚动条位置 panel.VerticalScall.value = 100 此方法设置panel的水平滚动条位置
(3)关于virtual ,抽象类abstract 的方法声明为virtual后,就可以被子类重写。这里说明,子类可以不重写,只是说可以重写,重写后加上override,不是说一定要重写。而接口定义是一定要重写的
没有声明为virtual的,子类要重写可以在子类前面加上new关键字。
(4)关于委托. public delegate void Handler() 这里是定义了个委托的类型,就和我们定义一个类是一样的。
那么事件就是这个委托的实现 event Handler ev ; 定义了事件的类中,执行ev();
然后就可以外面给事件加上方法。ev+= new Handler(具体实现方法)。里面执行的ev(),就会转到外面具体的实现方法中
委托可以理解为把方法定义为属性类操作
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