利用Android游戏引擎Angle开发界面
2013-04-28 13:49
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最近在研究android游戏引擎Angle,准备纪录下学习心得。我的目的是用它实现UI,给我开发的安卓应用添加一些迷人的效果。初步研究了一下,只要解决下列问题就可以了:
1•汉字显示
2•动态更新纹理,比如从网络下载图片,更新显示
3•简单的动画效果
4•与播放器整合
5•实现一些基本控件,如List(文本、图片),Button,Tab,TextView等
6•与非opengl界面整合
7•坐标系
为什么选择Angle,足够简单,但是基本的封装都有,Sprite,Layout,Texture等,虽然没文档,但看示例和源码也可以搞明白,符合我懒人的习惯。
1•汉字显示
2•动态更新纹理,比如从网络下载图片,更新显示
3•简单的动画效果
4•与播放器整合
5•实现一些基本控件,如List(文本、图片),Button,Tab,TextView等
6•与非opengl界面整合
7•坐标系
为什么选择Angle,足够简单,但是基本的封装都有,Sprite,Layout,Texture等,虽然没文档,但看示例和源码也可以搞明白,符合我懒人的习惯。
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