google map上实现通过点击地图任意点进行标记并形成多边形
2013-04-27 19:40
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首先我们实现的功能是点击地图标记通过动画的形式落到地图上,当点击多点的时候会形成一片不规则的多边形区域,并且判断某一点是否在这个区域。
实现这个功能我们需要对google map 上的marker和polygon进行了解。
官方参考:
https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/3.exp/reference?hl=zh-cn#Map
首先载入一个google map并显示到一个div上,可以参考:
http://www.easymorse.com/index.php/archives/602
地图可以显示到页面上以后我们需要控制的对点击地图的处理:
当点击的时候我们将被点击的点的坐标(经纬度)存放到一个数组中,我们还应该将被点击的点加上marker标记,并且要以动画的形式落到地图上:
接下来我们就要将被点击过的点连起来形成一片多边形区域,需要介绍的是google map上的多边形是根据点的顺序自动连接而成的,代码如下:
这样我们就可以实现一下效果:
最后我们还可以判断某一点是否在这个红色的区域内,由于google map api上没有已经写好的判断的方法,所以我们需要自己写方法对其进行实现,大体的思路就是先得到多边形的Bounds的getBounds方法,通过此方法我们可以知道这个区域经度的最大值和最小值,纬度的最大值和最小值,然后我们再通过一个方法containsLatLng判断已知的点的经纬度是否在Bounds的经纬度的范围内:
这样就实现了以上我们提到的所有内容。
实现这个功能我们需要对google map 上的marker和polygon进行了解。
官方参考:
https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/3.exp/reference?hl=zh-cn#Map
首先载入一个google map并显示到一个div上,可以参考:
http://www.easymorse.com/index.php/archives/602
地图可以显示到页面上以后我们需要控制的对点击地图的处理:
当点击的时候我们将被点击的点的坐标(经纬度)存放到一个数组中,我们还应该将被点击的点加上marker标记,并且要以动画的形式落到地图上:
接下来我们就要将被点击过的点连起来形成一片多边形区域,需要介绍的是google map上的多边形是根据点的顺序自动连接而成的,代码如下:
这样我们就可以实现一下效果:
最后我们还可以判断某一点是否在这个红色的区域内,由于google map api上没有已经写好的判断的方法,所以我们需要自己写方法对其进行实现,大体的思路就是先得到多边形的Bounds的getBounds方法,通过此方法我们可以知道这个区域经度的最大值和最小值,纬度的最大值和最小值,然后我们再通过一个方法containsLatLng判断已知的点的经纬度是否在Bounds的经纬度的范围内:
google.maps.Polygon.prototype.getBounds = function() { var bounds = new google.maps.LatLngBounds(); var paths = this.getPaths(); var path; for (var p = 0; p < paths.getLength(); p++) { path = paths.getAt(p); for (var i = 0; i < path.getLength(); i++) { bounds.extend(path.getAt(i)); } } return bounds; }
google.maps.Polygon.prototype.containsLatLng = function(latLng) { // Exclude points outside of bounds as there is no way they are in the poly var lat, lng; //arguments are a pair of lat, lng variables if(arguments.length == 2) { if(typeof arguments[0]=="number" && typeof arguments[1]=="number") { lat = arguments[0]; lng = arguments[1]; } } else if (arguments.length == 1) { var bounds = this.getBounds(); if(bounds != null && !bounds.contains(latLng)) { return false; } lat = latLng.lat(); lng = latLng.lng(); } else { console.log("Wrong number of inputs in google.maps.Polygon.prototype.contains.LatLng"); } var inPoly = false; var numPaths = this.getPaths().getLength(); for(var p = 0; p < numPaths; p++) { var path = this.getPaths().getAt(p); var numPoints = path.getLength(); var j = numPoints-1; for(var i=0; i < numPoints; i++) { var vertex1 = path.getAt(i); var vertex2 = path.getAt(j); if (vertex1.lng() < lng && vertex2.lng() >= lng || vertex2.lng() < lng && vertex1.lng() >= lng) { if (vertex1.lat() + (lng - vertex1.lng()) / (vertex2.lng() - vertex1.lng()) * (vertex2.lat() - vertex1.lat()) < lat) { inPoly = !inPoly; } } j = i; } } return inPoly; }
这样就实现了以上我们提到的所有内容。
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