信号槽QT中信号和槽浅浅淡淡
2013-04-23 12:28
183 查看
时间紧张,先记一笔,后续优化与完善。
全部从QObject或其子类(例如Qwidget)派生的类都够能包括信号和槽。当对象变改其态状时,信号就由该对象发射(emit)出去,这就是对象所要做的部全情事,它不晓得另一端是谁在接收这个信号。这就是真正的信息封装,它确保对象被作当一个真正的软件组件来应用。槽用于接收信号,但它们是通普的对象成员函数。一个槽其实不晓得否是有任何信号与自己相连接。而且,对象其实不解了体具的通信制机。
应用自定义的信号和槽,须要注意以下几点:
1、类的明声和现实别分放在.h和.cpp文件中;
2、类明声中包括Q_OBJECT宏;
3、信号只要明声不要计设其的现实函数;
4、发射信号用emit关键字;
5、自定义槽的现实与通普成员函数的现实一样。
创立户用自定义的信号与槽的体具步骤:
首先你须要在类明声中明声自定义的信号和槽。在关键字publicslots:下明声自定义槽;在signals:关键字下明声自定义的信号。如下例所示:
classMyMainWindow:publicQWidget
{
Q_OBJECT
public:
voidMyMainWindow();
voidSetValue(int);
signals:
voidValueChanged(int);
publicslots:
voidChangeValue(int);
};
正如你可能猜想到的,只有当一个新的值传递给SetValue()函数时,SetValue()函数才应当调用ValueChanged()信号。以后,通过将ValueChanged()信号连接到ChangeValue()槽,使切当有新值传递给SetValue()函数时,够能引发值数的变更。少数情况下,这是不必要的,但它演示了信号的应用方法。SetValue()函数可以像上面格式现实:
每日一道理
航行者把树比作指引方向的路灯,劳动者把树比作遮风挡雨的雨伞,诗人把树比作笔下的精灵,而我却要把树比作教师,它就是为我们遮风挡雨的伞,指明方向的路灯,打开知识殿堂的金钥匙。
voidMyMainWindow::SetValue(intvalue)
{
if(value!=oldvalue)
{
oldvalue=value;
emitValueChanged(value);
}
}
如你看到的只有,当新值与旧值不同时才发射ValueChanged()信号,且oldvalue将被改修为value。应注意的是,信号与槽一类的通普函数不同,它只能应用emit关键字发射。ChangeValue()可定义为:
voidMyMainWindow::ChangeValue(intvalue)
{
FunctionForChangingTheValue(value);
}
在这段码代中,调用FunctionForChangingTheValue()函数去改修数据。你须要做的最后一件事是将信号和槽连接起来:
connect(this,SIGNAL(ValueChanged(int)),this,SLOT(ChangeValue(int)));
这个例子的能功是当调用SetValue()函数时,检查新值否是于等旧值。如果不等,则发射ValueChanged()信号,又因为ValueChanged()信号被连接到ChangeValue槽,因此当发射ValueChanged()信号时将行执ChangeValue()槽。以后,ChangeValue()槽调用FunctionForChangingTheValue()函数去改修际实数据。
整完码代:
mymainwindow.h
#ifndefMYMAINWINDOW_H
#defineMYMAINWINDOW_H
#include<QWidget>
namespaceUi{
classMyMainWindow;
}
classMyMainWindow:publicQWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicitMyMainWindow(QWidget*parent=0);
~MyMainWindow();
voidSetValue(int);
voidMyMainWindow::FunctionForChangingTheValue(intvalue);
signals:
voidValueChanged(int);
publicslots:
voidChangeValue(int);
private:
Ui::MyMainWindow*ui;
intvalue;
intoldvalue;
};
#endif//MYMAINWINDOW_H
mymainwindow.cpp
#include"mymainwindow.h"
#include"ui_mymainwindow.h"
#include<Qt/qmessagebox.h>
MyMainWindow::MyMainWindow(QWidget*parent):
QWidget(parent),
ui(newUi::MyMainWindow)
{
ui->setupUi(this);
connect(this,SIGNAL(ValueChanged(int)),this,SLOT(ChangeValue(int)));
value=oldvalue=0;
SetValue(23);
}
MyMainWindow::~MyMainWindow()
{
deleteui;
}
voidMyMainWindow::SetValue(intvalue)
{
if(value!=oldvalue)
{
oldvalue=value;
emitValueChanged(value);
}
}
voidMyMainWindow::ChangeValue(intvalue)
{
FunctionForChangingTheValue(value);
}
voidMyMainWindow::FunctionForChangingTheValue(intvalue)
{
QMessageBox::warning(this,tr("值变改"),tr("%1").arg(value),QMessageBox::Yes);
}
main.cpp
#include<QApplication>
#include<mymainwindow.h>
intmain(intargc,char*argv[])
{
QApplicationapp(argc,argv);
MyMainWindow*window=newMyMainWindow;
window->show();
returnapp.exec();
}
文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录:
一边用着越狱的ip,一边拜乔帮主的果粉自以为是果粉,其实在乔帮主的眼里是不折不扣的叛徒。
全部从QObject或其子类(例如Qwidget)派生的类都够能包括信号和槽。当对象变改其态状时,信号就由该对象发射(emit)出去,这就是对象所要做的部全情事,它不晓得另一端是谁在接收这个信号。这就是真正的信息封装,它确保对象被作当一个真正的软件组件来应用。槽用于接收信号,但它们是通普的对象成员函数。一个槽其实不晓得否是有任何信号与自己相连接。而且,对象其实不解了体具的通信制机。
应用自定义的信号和槽,须要注意以下几点:
1、类的明声和现实别分放在.h和.cpp文件中;
2、类明声中包括Q_OBJECT宏;
3、信号只要明声不要计设其的现实函数;
4、发射信号用emit关键字;
5、自定义槽的现实与通普成员函数的现实一样。
创立户用自定义的信号与槽的体具步骤:
首先你须要在类明声中明声自定义的信号和槽。在关键字publicslots:下明声自定义槽;在signals:关键字下明声自定义的信号。如下例所示:
classMyMainWindow:publicQWidget
{
Q_OBJECT
public:
voidMyMainWindow();
voidSetValue(int);
signals:
voidValueChanged(int);
publicslots:
voidChangeValue(int);
};
正如你可能猜想到的,只有当一个新的值传递给SetValue()函数时,SetValue()函数才应当调用ValueChanged()信号。以后,通过将ValueChanged()信号连接到ChangeValue()槽,使切当有新值传递给SetValue()函数时,够能引发值数的变更。少数情况下,这是不必要的,但它演示了信号的应用方法。SetValue()函数可以像上面格式现实:
每日一道理
航行者把树比作指引方向的路灯,劳动者把树比作遮风挡雨的雨伞,诗人把树比作笔下的精灵,而我却要把树比作教师,它就是为我们遮风挡雨的伞,指明方向的路灯,打开知识殿堂的金钥匙。
voidMyMainWindow::SetValue(intvalue)
{
if(value!=oldvalue)
{
oldvalue=value;
emitValueChanged(value);
}
}
如你看到的只有,当新值与旧值不同时才发射ValueChanged()信号,且oldvalue将被改修为value。应注意的是,信号与槽一类的通普函数不同,它只能应用emit关键字发射。ChangeValue()可定义为:
voidMyMainWindow::ChangeValue(intvalue)
{
FunctionForChangingTheValue(value);
}
在这段码代中,调用FunctionForChangingTheValue()函数去改修数据。你须要做的最后一件事是将信号和槽连接起来:
connect(this,SIGNAL(ValueChanged(int)),this,SLOT(ChangeValue(int)));
这个例子的能功是当调用SetValue()函数时,检查新值否是于等旧值。如果不等,则发射ValueChanged()信号,又因为ValueChanged()信号被连接到ChangeValue槽,因此当发射ValueChanged()信号时将行执ChangeValue()槽。以后,ChangeValue()槽调用FunctionForChangingTheValue()函数去改修际实数据。
整完码代:
mymainwindow.h
#defineMYMAINWINDOW_H
#include<QWidget>
namespaceUi{
classMyMainWindow;
}
classMyMainWindow:publicQWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicitMyMainWindow(QWidget*parent=0);
~MyMainWindow();
voidSetValue(int);
voidMyMainWindow::FunctionForChangingTheValue(intvalue);
signals:
voidValueChanged(int);
publicslots:
voidChangeValue(int);
private:
Ui::MyMainWindow*ui;
intvalue;
intoldvalue;
};
#endif//MYMAINWINDOW_H
mymainwindow.cpp
#include"ui_mymainwindow.h"
#include<Qt/qmessagebox.h>
MyMainWindow::MyMainWindow(QWidget*parent):
QWidget(parent),
ui(newUi::MyMainWindow)
{
ui->setupUi(this);
connect(this,SIGNAL(ValueChanged(int)),this,SLOT(ChangeValue(int)));
value=oldvalue=0;
SetValue(23);
}
MyMainWindow::~MyMainWindow()
{
deleteui;
}
voidMyMainWindow::SetValue(intvalue)
{
if(value!=oldvalue)
{
oldvalue=value;
emitValueChanged(value);
}
}
voidMyMainWindow::ChangeValue(intvalue)
{
FunctionForChangingTheValue(value);
}
voidMyMainWindow::FunctionForChangingTheValue(intvalue)
{
QMessageBox::warning(this,tr("值变改"),tr("%1").arg(value),QMessageBox::Yes);
}
main.cpp
#include<mymainwindow.h>
intmain(intargc,char*argv[])
{
QApplicationapp(argc,argv);
MyMainWindow*window=newMyMainWindow;
window->show();
returnapp.exec();
}
文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录:
一边用着越狱的ip,一边拜乔帮主的果粉自以为是果粉,其实在乔帮主的眼里是不折不扣的叛徒。
相关文章推荐
- QT中信号和槽浅浅淡淡
- 浅浅淡淡 Qt 线程类
- Qt入门之信号与槽机制
- qt4 消息映射--信号 槽
- #Qt on android#使用Qt 获取GPS信号
- QT 的信号与槽机制介绍
- QT 自定义函数 自定义信号和槽
- Qt捕捉窗口关闭事件与信号的捕捉
- QT中关于信号与槽机制的实现原理
- Qt4.7中,线程,信号,事件的一点理解
- QT 的信号与槽机制介绍(二)
- qt的Qt::ConnectionType详细以及信号参数传递
- 关于Qt 静态成员函数调用信号
- Qt的信号与槽你可能不知道的那些
- QT中的信号-槽比我们常用的callback到底牛在哪里?
- Qt Connect信号槽的类型
- QT信号与槽
- qt 信号与槽机制
- 自学QT之底层因为接收到操作系统信号而停止的解决方案
- QT 信号槽原理介绍