对象池commons-pool框架的研究以及源代码分析(三)
2013-04-21 16:27
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看完了StackObjectPool 类之后,我们再来看另外的一个对象池实现,即SoftReferenceObjectPool类,在详细看这个代码之前,先了解一下SoftReference类:
SoftReference:即对象的软引用,一个对象软引用后,如果虚拟机内存足够,垃圾回收线程就不会回收软引用对象的内存;与其相对应的是强引用,一个对象设置为强引用后,垃圾回收线程宁可报内存不足的错误,也不会回收其内存空间。
根据类名,我们可以就可以知道该对象池主要是管理软引用对象的,这对我们程序性能有很大的提高,一般我们都会将其应用在缓存方面,下面一起看看这个对象池的代码:
public
class SoftReferenceObjectPool extends BaseObjectPool implements ObjectPool {
//先看看属性
private
List _pool = null;//使用List(ArrayList)来保存对象
private PoolableObjectFactory _factory = null;//对象状态维护工厂
private int _numActive = 0;//总共有多少个对象被借用
public SoftReferenceObjectPool() {
_pool = new ArrayList();
_factory = null;
}
//构造函数
public SoftReferenceObjectPool(PoolableObjectFactory factory, int initSize) throws Exception {
_pool = new ArrayList();
_factory = factory;
if(null != _factory) {
for(int i=0;i<initSize;i++) {
Object obj = _factory.makeObject();
_factory.passivateObject(obj);//执行一下放入池后的动作
_pool.add(new SoftReference(obj));//可以看出,对象都是先生成软引用,再放入LIST中的
}
}
}
public synchronized Object borrowObject() throws Exception {
assertOpen();
Object obj = null;
while(null == obj) {
if(_pool.isEmpty()) {//对象池为空
if(null == _factory) {
throw new NoSuchElementException();
} else {
obj = _factory.makeObject();//直接生成一个对象
}
} else {//对象池不为空,取出数组里面最后一个,并GET出对象
SoftReference ref = (SoftReference)(_pool.remove(_pool.size() - 1));
obj = ref.get();
}
if(null != _factory && null != obj) {//如果取出对象
_factory.activateObject(obj);//激活对象
}
if (null != _factory && null != obj && !_factory.validateObject(obj)) {
_factory.destroyObject(obj);//如果对象已经失效,就销毁对象
obj = null;
}
}
_numActive++;
return obj;
}
//返回对象
public synchronized void returnObject(Object obj) throws Exception {
assertOpen();
boolean success = true;
if(!(_factory.validateObject(obj))) {//如果对象失效
success = false;
} else {//对象有效
try {
_factory.passivateObject(obj);//调用对象放回池中的处理方法
} catch(Exception e) {
success = false;
}
}
boolean shouldDestroy = !success;
_numActive--;
if(success) {
_pool.add(new SoftReference(obj));//放回池中
}
notifyAll(); // _numActive has changed
if(shouldDestroy) {
try {
_factory.destroyObject(obj);
} catch(Exception e) {
// ignored
}
}
}
//销毁对象
public synchronized void invalidateObject(Object obj) throws Exception {
assertOpen();
_numActive--;
_factory.destroyObject(obj);
notifyAll(); // _numActive has changed
}
//添加对象
public synchronized void addObject() throws Exception {
assertOpen();
Object obj = _factory.makeObject();
_numActive++; // 添加一个对象,但没有被借用,放回池的时候,减掉一个,但实际上不是借用者返回,所以这里加一个,确保不变。
returnObject(obj);
}
//获取池中有多少数据量
public synchronized int getNumIdle() {
assertOpen();
return _pool.size();
}
//获取总共有多少对象被借用
public synchronized int getNumActive() {
assertOpen();
return _numActive;
}
//销毁池中对象,并把对象池清空
public synchronized void clear() {
assertOpen();
if(null != _factory) {
Iterator iter = _pool.iterator();
while(iter.hasNext()) {
try {
Object obj = ((SoftReference)iter.next()).get();
if(null != obj) {
_factory.destroyObject(obj);
}
} catch(Exception e) {
// ignore error, keep destroying the rest
}
}
}
_pool.clear();
}
//关闭对象池
public synchronized void close() throws Exception {
clear();
_pool = null;
_factory = null;
super.close();
}
//设置对象状态管理工厂
public synchronized void setFactory(PoolableObjectFactory factory) throws IllegalStateException {
assertOpen();
if(0 < getNumActive()) {
throw new IllegalStateException("Objects are already active");
} else {
clear();
_factory = factory;
}
}
}
这个类就分析到这里,后面我们在看下一个比较难的类。
SoftReference:即对象的软引用,一个对象软引用后,如果虚拟机内存足够,垃圾回收线程就不会回收软引用对象的内存;与其相对应的是强引用,一个对象设置为强引用后,垃圾回收线程宁可报内存不足的错误,也不会回收其内存空间。
根据类名,我们可以就可以知道该对象池主要是管理软引用对象的,这对我们程序性能有很大的提高,一般我们都会将其应用在缓存方面,下面一起看看这个对象池的代码:
public
class SoftReferenceObjectPool extends BaseObjectPool implements ObjectPool {
//先看看属性
private
List _pool = null;//使用List(ArrayList)来保存对象
private PoolableObjectFactory _factory = null;//对象状态维护工厂
private int _numActive = 0;//总共有多少个对象被借用
public SoftReferenceObjectPool() {
_pool = new ArrayList();
_factory = null;
}
//构造函数
public SoftReferenceObjectPool(PoolableObjectFactory factory, int initSize) throws Exception {
_pool = new ArrayList();
_factory = factory;
if(null != _factory) {
for(int i=0;i<initSize;i++) {
Object obj = _factory.makeObject();
_factory.passivateObject(obj);//执行一下放入池后的动作
_pool.add(new SoftReference(obj));//可以看出,对象都是先生成软引用,再放入LIST中的
}
}
}
public synchronized Object borrowObject() throws Exception {
assertOpen();
Object obj = null;
while(null == obj) {
if(_pool.isEmpty()) {//对象池为空
if(null == _factory) {
throw new NoSuchElementException();
} else {
obj = _factory.makeObject();//直接生成一个对象
}
} else {//对象池不为空,取出数组里面最后一个,并GET出对象
SoftReference ref = (SoftReference)(_pool.remove(_pool.size() - 1));
obj = ref.get();
}
if(null != _factory && null != obj) {//如果取出对象
_factory.activateObject(obj);//激活对象
}
if (null != _factory && null != obj && !_factory.validateObject(obj)) {
_factory.destroyObject(obj);//如果对象已经失效,就销毁对象
obj = null;
}
}
_numActive++;
return obj;
}
//返回对象
public synchronized void returnObject(Object obj) throws Exception {
assertOpen();
boolean success = true;
if(!(_factory.validateObject(obj))) {//如果对象失效
success = false;
} else {//对象有效
try {
_factory.passivateObject(obj);//调用对象放回池中的处理方法
} catch(Exception e) {
success = false;
}
}
boolean shouldDestroy = !success;
_numActive--;
if(success) {
_pool.add(new SoftReference(obj));//放回池中
}
notifyAll(); // _numActive has changed
if(shouldDestroy) {
try {
_factory.destroyObject(obj);
} catch(Exception e) {
// ignored
}
}
}
//销毁对象
public synchronized void invalidateObject(Object obj) throws Exception {
assertOpen();
_numActive--;
_factory.destroyObject(obj);
notifyAll(); // _numActive has changed
}
//添加对象
public synchronized void addObject() throws Exception {
assertOpen();
Object obj = _factory.makeObject();
_numActive++; // 添加一个对象,但没有被借用,放回池的时候,减掉一个,但实际上不是借用者返回,所以这里加一个,确保不变。
returnObject(obj);
}
//获取池中有多少数据量
public synchronized int getNumIdle() {
assertOpen();
return _pool.size();
}
//获取总共有多少对象被借用
public synchronized int getNumActive() {
assertOpen();
return _numActive;
}
//销毁池中对象,并把对象池清空
public synchronized void clear() {
assertOpen();
if(null != _factory) {
Iterator iter = _pool.iterator();
while(iter.hasNext()) {
try {
Object obj = ((SoftReference)iter.next()).get();
if(null != obj) {
_factory.destroyObject(obj);
}
} catch(Exception e) {
// ignore error, keep destroying the rest
}
}
}
_pool.clear();
}
//关闭对象池
public synchronized void close() throws Exception {
clear();
_pool = null;
_factory = null;
super.close();
}
//设置对象状态管理工厂
public synchronized void setFactory(PoolableObjectFactory factory) throws IllegalStateException {
assertOpen();
if(0 < getNumActive()) {
throw new IllegalStateException("Objects are already active");
} else {
clear();
_factory = factory;
}
}
}
这个类就分析到这里,后面我们在看下一个比较难的类。
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