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ural 1917. Titan Ruins: Deadly Accuracy(Titan Ruins系列)

2013-04-20 23:30 134 查看
还是水题一道,直接模拟。代码写的有点乱。这是翻译:http://www.nocow.cn/index.php/Translate:URAL/1917

间限制:1秒

空间限制:64MB

你去一个洞窟内探险,洞窟内有许多宝石,但都有魔法守护,你需要用魔法将它们打下来。

每个宝石都有自己的防御等级,当你的魔法超过它的防御等级时它就会被你打下来。

但是,当它被你打下来的时候,它会反弹你的魔法。如果反弹的魔法过强,你就会被自己的魔法杀死。

很不幸的是,你的魔法是群体性的,你不能选择攻击谁,只要防御等级低于你魔法水平的宝石都会被你打下来。并且每个都会反弹你的魔法。

你可以假设你的魔法水平无限大,但你躲避反弹的魔法的能力却并不是很强。

输入:

第一行两个数,分别是:N,宝石总数。P:你躲避反弹魔法的能力。(只要达到这个数你就会死)

第二行N个数,每个宝石的防御等级。

输出:

一行,两个数,分别是你能打下多少宝石,以及需要释放几次魔法。

样例输入:

5 4

4 1 4 1 2

样例输出:

3 2

样例说明:

第一次用强度为1的魔法打下两个防御等级为1的宝石,反弹魔法为2,可以承受。

第二次用强度为2的魔法打下一个防御等级为2的宝石,反弹魔法为2,可以承受。

剩余2个防御等级为4的宝石,是无法打下来的。(反弹魔法会达到8)

所以答案为3 2.

再附上几组数据:

5 4

2 2 1 1 1

5 2

5 7

4 1 4 1 2

3 1

直接模拟代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <functional>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n, p;
int count(int *a, int val)                              //统计大小为val的spell可以打掉多少宝石
{
int num = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i)
if (a[i] <= val && a[i] != 0)
++num;
return num;
}
void asign(int *a, int val)                           //将已经被打掉的置零
{
for (int i = 0; i < n; ++i)
if (a[i] <= val)
a[i] = 0;
}
int main()
{
while (scanf("%d %d", &n, &p)!= EOF)
{
int a
;
for (int i = 0; i < n; ++i)
scanf("%d", &a[i]);
std::sort(a, a + n, greater<int>());               //要求咒语数尽可能小,所以从大到小排序
int sum = 0, magic_num = 0;                           //sum是打下的宝石数量,magicn是魔法数
int t = -1;                                        //t作为一个标记,当sum数不再增加时,sum==t,模拟结束
while (1)
{

for (int i = 0; i < n; ++i)
{
int cnt = count(a, a[i]);
if (a[i] != 0 && a[i] * cnt <= p)           //小于等于p,不是小于
{
sum += cnt;
asign(a, a[i]);
++magic_num;
}
while (a[i] == a[i+1] && i < n)        //跳过相同的a[i]
++i;
}
if (t == sum)                                  //结束标记,t是记录上次的sum用的,上下两次相同模拟结束
break;
t = sum;
}
printf("%d %d\n", sum, magicn);
}
// system("pause");
return 0;
}


代码写的有点乱。
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