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结构型设计模式(1):适配器模式

2013-04-17 16:13 183 查看
定义
适配器模式(英语:adapter pattern)有时候也称包装样式或者包装。将一个类的接口转接成用户所期待的。一个适配使得因接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起。

有两类适配器模式:
1. 对象适配器模式 - 对象适配器通过关联满足用户期待接口,还降低了代码间的不良耦合。在工作中推荐使用“对象适配”。
2. 类适配器模式 - 这种适配器模式下,适配器继承自已实现的类(一般多重继承),java中没有多重继承,所以这里不做介绍。

实现



1. Target - 定义Client需要使用的方法。
2. Adapter - 继承或者实现Target,适配Adaptee的方法到Target。
3. Adaptee - 定义一个已经存在的方法。
4. Client - 调用Target中的方法。

public class Adaptee {
public void specificRequest(){
System.out.println("Hello, I am from Adaptee!");
}
}

public interface Target {
public void request();
}

public class Adapter implements Target {
Adaptee adaptee;
public Adapter(){
adaptee = new Adaptee();
}
public void request(){
adaptee.specificRequest();
}
}

public class Client {
public static void main(String[] args) {
Target target = new Adapter();
target.request();
}
}


要实现类适配器模式,我们需要Adapter继承Adaptee。

适用场景
1. 你想使用一个旧类,而它的接口不符合你的需求,那么可以使用Adapter类来作为中介类。
2. 你想创建一个可以通用的类,该类可以调用一些不相关的类的接口来供你使用。

参考
http://www.oodesign.com/adapter-pattern.html
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%80%82%E9%85%8D%E5%99%A8%E6%A8%A1%E5%BC%8F
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