创建型设计模式(4):抽象工厂模式
2013-04-16 14:19
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定义
抽象工厂模式提供了一种方式,可以将一组具有同一主题的单独的工厂封装起来。在正常使用中,客户端程序需要创建抽象工厂的具体实现,然后使用抽象工厂作为接口来创建这一主题的具体对象。客户端程序不需要知道(或关心)它从这些内部的工厂方法中获得对象的具体类型,因为客户端程序仅使用这些对象的通用接口。抽象工厂模式将一组对象的实现细节与他们的一般使用分离开来。
“工厂”是创建产品(对象)的地方,其目的是将产品的创建与产品的使用分离。抽象工厂模式的目的,是将若干抽象产品的接口与不同主题产品的具体实现分离开。这样就能在增加新的具体工厂的时候,不用修改引用抽象工厂的客户端代码。
使用抽象工厂模式,能够在具体工厂变化的时候,不用修改使用工厂的客户端代码,甚至是在运行时。然而,使用这种模式或者相似的设计模式,可能给编写代码带来不必要的复杂性和额外的工作。正确使用设计模式能够抵消这样的“额外工作”。
实现
![](http://img.my.csdn.net/uploads/201304/16/1366093508_6524.png)
1. AbstractFactory - 定义创建抽象产品的接口方法。
2. ConcreteFactory - 实现方法创建具体的产品。
3. AbstractProduct - 声明不同类型的产品的接口。
4. Product - 定义ConcreteFactory对应的具体产品,实现AbstractProduct接口。
5. Client - 使用AbstractFactory和AbstractProduct类。
FactoryMaker类使用的是简单工厂模式,而具体工厂的实现用的是工厂方法模式。
适用场景
1. 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
2. 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
3. 需要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
4. 提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
优点
1. 具体产品从客户代码中被分离出来
2. 容易改变产品的系列
3. 将一个系列的产品族统一到一起创建
缺点
1. 在产品族中扩展新的产品是很困难的,它需要修改抽象工厂的接口和具体工厂。
参考
http://www.oodesign.com/abstract-factory-pattern.html
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8A%BD%E8%B1%A1%E5%B7%A5%E5%8E%82%E6%A8%A1%E5%BC%8F
抽象工厂模式提供了一种方式,可以将一组具有同一主题的单独的工厂封装起来。在正常使用中,客户端程序需要创建抽象工厂的具体实现,然后使用抽象工厂作为接口来创建这一主题的具体对象。客户端程序不需要知道(或关心)它从这些内部的工厂方法中获得对象的具体类型,因为客户端程序仅使用这些对象的通用接口。抽象工厂模式将一组对象的实现细节与他们的一般使用分离开来。
“工厂”是创建产品(对象)的地方,其目的是将产品的创建与产品的使用分离。抽象工厂模式的目的,是将若干抽象产品的接口与不同主题产品的具体实现分离开。这样就能在增加新的具体工厂的时候,不用修改引用抽象工厂的客户端代码。
使用抽象工厂模式,能够在具体工厂变化的时候,不用修改使用工厂的客户端代码,甚至是在运行时。然而,使用这种模式或者相似的设计模式,可能给编写代码带来不必要的复杂性和额外的工作。正确使用设计模式能够抵消这样的“额外工作”。
实现
![](http://img.my.csdn.net/uploads/201304/16/1366093508_6524.png)
1. AbstractFactory - 定义创建抽象产品的接口方法。
2. ConcreteFactory - 实现方法创建具体的产品。
3. AbstractProduct - 声明不同类型的产品的接口。
4. Product - 定义ConcreteFactory对应的具体产品,实现AbstractProduct接口。
5. Client - 使用AbstractFactory和AbstractProduct类。
abstract class AbstractProductA{ public abstract void operationA1(); public abstract void operationA2(); } class ProductA1 extends AbstractProductA{ ProductA1(String arg){ System.out.println("Hello "+arg); } // Implement the code here public void operationA1() { }; public void operationA2() { }; } class ProductA2 extends AbstractProductA{ ProductA2(String arg){ System.out.println("Hello "+arg); } // Implement the code here public void operationA1() { }; public void operationA2() { }; } abstract class AbstractProductB{ //public abstract void operationB1(); //public abstract void operationB2(); } class ProductB1 extends AbstractProductB{ ProductB1(String arg){ System.out.println("Hello "+arg); } // Implement the code here } class ProductB2 extends AbstractProductB{ ProductB2(String arg){ System.out.println("Hello "+arg); } // Implement the code here } abstract class AbstractFactory{ abstract AbstractProductA createProductA(); abstract AbstractProductB createProductB(); } class ConcreteFactory1 extends AbstractFactory{ AbstractProductA createProductA(){ return new ProductA1("ProductA1"); } AbstractProductB createProductB(){ return new ProductB1("ProductB1"); } } class ConcreteFactory2 extends AbstractFactory{ AbstractProductA createProductA(){ return new ProductA2("ProductA2"); } AbstractProductB createProductB(){ return new ProductB2("ProductB2"); } } //Factory creator - an indirect way of instantiating the factories class FactoryMaker{ private static AbstractFactory pf=null; static AbstractFactory getFactory(String choice){ if(choice.equals("a")){ pf=new ConcreteFactory1(); }else if(choice.equals("b")){ pf=new ConcreteFactory2(); } return pf; } } // Client public class Client{ public static void main(String args[]){ AbstractFactory pf=FactoryMaker.getFactory("a"); AbstractProductA product=pf.createProductA(); //more function calls on product } }
FactoryMaker类使用的是简单工厂模式,而具体工厂的实现用的是工厂方法模式。
适用场景
1. 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
2. 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
3. 需要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
4. 提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
优点
1. 具体产品从客户代码中被分离出来
2. 容易改变产品的系列
3. 将一个系列的产品族统一到一起创建
缺点
1. 在产品族中扩展新的产品是很困难的,它需要修改抽象工厂的接口和具体工厂。
参考
http://www.oodesign.com/abstract-factory-pattern.html
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8A%BD%E8%B1%A1%E5%B7%A5%E5%8E%82%E6%A8%A1%E5%BC%8F
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