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使用批处理文件配置Cocos2D-X2.1.2 + VS 2012

2013-04-15 17:51 204 查看
说来真是讨厌,vs2012不支持所有项目共享VC++目录。我总不能建立一个工程,就重新把那些乱七八糟的目录弄一遍吧。都弄到一个文件夹中也不错,不过还是躲不开设置那些目录,烦死了。上网找了一大圈也没发现什么好套路解决,想了个套路对付一下吧。指标不治本,还请过往的高人指点一下。

每次配置路径实在太麻烦,还不如就复制文件来得快。写个批处理文件,能省点事是点吧。

@echo off
xcopy D:\OutFile\cocos2d-2.1.2\cocos2dx\*.* .\cocos2dx\*.* /s /e
xcopy D:\OutFile\cocos2d-2.1.2\CocosDenshion\*.* .\CocosDenshion\*.* /s /e
xcopy D:\OutFile\cocos2d-2.1.2\DepLib\*.* .\DepLib\*.* /s /e
xcopy D:\OutFile\cocos2d-2.1.2\external\*.* .\external\*.* /s /e
xcopy D:\OutFile\cocos2d-2.1.2\scripting\*.* .\scripting\*.* /s /e

这个批处理有什么办法让它不显示出复制的文件名么? echo off也不好用啊


其中DepLib是那些.lib文件。DLL我都甩到System32里面了。新建项目在项目根目录下运行脚本。然后在库依赖路径里加上$(SolutionDir)\DepLib就成了。

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