您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

Android - Custom - SlidingToggleButton(滑动开关按钮)

2013-04-12 11:27 441 查看
先看效果图:



再贴代码:
/**
* 滑动开关按钮
*/
public abstract class BaseSlidingToggleButton extends View implements OnGestureListener, OnDoubleTapListener{
private static final int DURATION = 300;
private static final int MIN_ROLLING_DISTANCE = 30;//滚动最小生效距离
private GestureDetector gestureDetector;//手势识别器
private Scroller scroller;//滚动器
private Bitmap stateNormalBitmap;//正常状态时的状态图片
private Bitmap stateDisableBitmap;//禁用状态时的状态图片
private Bitmap stateMaskBitmap;//状态遮罩图片
private Bitmap frameBitmap;//框架图片
private Bitmap sliderNormalBitmap;//正常状态时的滑块图片
private Bitmap sliderPressedBitmap;//按下状态时的滑块图片
private Bitmap sliderDisableBitmap;//禁用状态时的滑块图片
private Bitmap sliderMaskBitmap;//滑块遮罩图片
private Paint paint;//颜料
private PorterDuffXfermode porterDuffXfermode;//遮罩类型
private boolean checked;//状态,true:开启;false:关闭
private int currentLeft;//当前状态图以及滑块图的X坐标
private int checkedLeft;//当状态为开启时状态图以及滑块图的X坐标
private int uncheckedLeft;//当状态为关闭时状态图以及滑块图的X坐标
private int scrollDistanceCount;//滚动距离计数器
private boolean needHandle;//当在一组时件中发生了滚动操作时,在弹起或者取消的时候就需要根据滚动的距离来切换状态或者回滚
private boolean down;//是否按下,用来在弹起的时候,恢复状态图以及滑块的状态
private boolean enabled;//是否可用,表示当前视图的激活状态
private OnCheckedChanageListener onCheckedChanageListener;//状态改变监听器
private boolean pendingSetState;//在调用setState()来设置初始状态的时候,如果onLeft字段还没有初始化(在Activity的onCreate()中调用此setState的时候就会出现这种情况),那么就将此字段标记为true,等到在onDraw()方法中初始化onLeft字段时,会检查此字段,如果为true就会再次调用setState()设置初始状态
private boolean pendingChecked;//记录默认状态值

public BaseSlidingToggleButton(Context context) {
super(context);
init();
}

public BaseSlidingToggleButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}

private final void init(){
gestureDetector = new GestureDetector(getContext(), this);
gestureDetector.setOnDoubleTapListener(this);

stateNormalBitmap = onGetStateNormalBitmap();
if(stateNormalBitmap == null){
throw new RuntimeException("onGetStateNormalBitmap() The return value cannot be null");
}

stateDisableBitmap = onGetStateDisableBitmap();
if(stateDisableBitmap == null){
stateDisableBitmap = stateNormalBitmap;
}

stateMaskBitmap = onGetStateMaskBitmap();
if(stateMaskBitmap == null){
throw new RuntimeException("onGetStateMasklBitmap() The return value cannot be null");
}

frameBitmap = onGetFrameBitmap();
if(frameBitmap == null){
throw new RuntimeException("onGetFrameBitmap() The return value cannot be null");
}

sliderNormalBitmap = onGetSliderNormalBitmap();
if(sliderNormalBitmap == null){
throw new RuntimeException("onGetSliderNormalBitmap() The return value cannot be null");
}

sliderPressedBitmap = onGetSliderPressedBitmap();
if(sliderPressedBitmap == null){
sliderPressedBitmap = sliderNormalBitmap;
}

sliderDisableBitmap = onGetSliderDisableBitmap();
if(sliderDisableBitmap == null){
sliderDisableBitmap = sliderNormalBitmap;
}

sliderMaskBitmap = onGetSliderMaskBitmap();
if(sliderMaskBitmap == null){
throw new RuntimeException("onGetSliderMaskBitmap() The return value cannot be null");
}

paint = new Paint();
paint.setFilterBitmap(false);
porterDuffXfermode = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN);
scroller = new Scroller(getContext(), new AccelerateDecelerateInterpolator());
enabled = isEnabled();
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//初始化状态为开启时状态图以及滑块图的X坐标
if(checkedLeft == 0){
checkedLeft = -1 * (stateNormalBitmap.getWidth() - frameBitmap.getWidth());//选中时的X坐标就是状态层的宽度减去框架层的宽度的负值
//如果有需要设置的状态
if(pendingSetState){
pendingSetState = false;
setChecked(pendingChecked, 0);
}
}

//创建一个新的全透明图层,大小同当前视图的大小一样,这一步绝对不可缺少,要不然最周绘制出来的图片背景会是黑色的
canvas.saveLayer(0, 0, getWidth(), getHeight(), null, Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG | Canvas.CLIP_SAVE_FLAG | Canvas.HAS_ALPHA_LAYER_SAVE_FLAG | Canvas.FULL_COLOR_LAYER_SAVE_FLAG | Canvas.CLIP_TO_LAYER_SAVE_FLAG);

//绘制状态层
canvas.drawBitmap(enabled?stateNormalBitmap:stateDisableBitmap, currentLeft, 0, paint);
paint.setXfermode(porterDuffXfermode);
canvas.drawBitmap(stateMaskBitmap, 0, 0, paint);//使用遮罩模式只显示状态层中和状态遮罩重合的部分
paint.setXfermode(null);//因为是共用一个Paint,所以要立马清除掉遮罩效果

//绘制框架层
canvas.drawBitmap(frameBitmap, 0, 0, paint);

//绘制滑块层
if(enabled){
canvas.drawBitmap(down?sliderPressedBitmap:sliderNormalBitmap, currentLeft, 0, paint);
}else{
canvas.drawBitmap(sliderDisableBitmap, currentLeft, 0, paint);
}
paint.setXfermode(porterDuffXfermode);
canvas.drawBitmap(sliderMaskBitmap, 0, 0, paint);//使用遮罩模式只显示滑块层中和滑块遮罩重合的部分
paint.setXfermode(null);//因为是共用一个Paint,所以要立马清除掉遮罩效果

//合并图层
canvas.restore();

super.onDraw(canvas);
}

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
//计算宽度
int realWidthSize = 0;
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);//解析宽度参考类型
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);//解析宽度尺寸
switch (widthMode) {
case MeasureSpec.AT_MOST://如果widthSize是当前视图可使用的最大宽度
realWidthSize = frameBitmap.getWidth();
break;
case MeasureSpec.EXACTLY://如果widthSize是当前视图可使用的绝对宽度
realWidthSize = widthSize;
break;
case MeasureSpec.UNSPECIFIED://如果widthSize对当前视图宽度的计算没有任何参考意义
realWidthSize = frameBitmap.getWidth();
break;
}

//计算高度
int realHeightSize = 0;
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);//解析参考类型
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);//解析高度尺寸
switch (heightMode) {
case MeasureSpec.AT_MOST://如果heightSize是当前视图可使用的最大高度
realHeight
4000
Size = frameBitmap.getHeight();
break;
case MeasureSpec.EXACTLY://如果heightSize是当前视图可使用的绝对高度
realHeightSize = heightSize;
break;
case MeasureSpec.UNSPECIFIED://如果heightSize对当前视图高度的计算没有任何参考意义
realHeightSize = frameBitmap.getHeight();
break;
}

setMeasuredDimension(realWidthSize, realHeightSize);
}

@Override
public void computeScroll() {
//如果正处于滚动中那么就更改X坐标并刷新
if(scroller.computeScrollOffset()){
currentLeft = scroller.getCurrX();
invalidate();
}
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if(enabled){
//先经过手势识别器的处理
gestureDetector.onTouchEvent(event);

//如果当前事件使弹起或者取消
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_CANCEL || event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
//如果之前发生了按下事件,那么此时一定要恢复显示的滑块图片为正常状态时的图片
if(down){
down = false;
invalidate();
}

//如果本次事件中发生了滑动,那么此时需要判断是否需要切换状态还是需要回滚到原来的位置
if(needHandle){
//如果本次滚动的距离超过的最小生效距离,就切换状态,否则就回滚
if(Math.abs(scrollDistanceCount) >= MIN_ROLLING_DISTANCE){
setChecked(scrollDistanceCount > 0, currentLeft, DURATION);
}else{
setChecked(isChecked(), currentLeft, DURATION);
}
needHandle = false;
}
}
}
return true;
}

@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
scrollDistanceCount = 0;
needHandle = false;

//切换滑块图片的状态
down = true;
invalidate();
return true;
}

@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
}

@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
toggle();
return true;
}

@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
needHandle = true;//标记在弹起或取消的时候需要处理
scrollDistanceCount += distanceX;//记录本次总的滑动的距离
currentLeft -= distanceX;//计算接下来状态层以及滑块曾的X坐标
//防止滑动的过程中超过范围
if(currentLeft >= uncheckedLeft){
currentLeft = uncheckedLeft;
}else if(currentLeft <= checkedLeft){
currentLeft = checkedLeft;
}
invalidate();
return true;
}

@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
}

@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
needHandle = false;//标记在弹起或取消时不再处理
setChecked(e2.getX() < e1.getX(), currentLeft, DURATION);//根据前后两次X坐标的大小,判断接下来谁要切换为开启状态还是关闭状态
return true;
}

@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
return true;
}

@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
return true;
}

@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
return true;
}

@Override
public void setEnabled(boolean enabled) {
super.setEnabled(enabled);
this.enabled = enabled;
}

public boolean isChecked() {
return checked;
}

/**
* 滚动
* @param startX 开始X坐标
* @param endX 结束Y坐标
* @param duration 持续时间
*/
private void scroll(int startX, int endX, int duration){
//当开始位置和结束位置一样时不处理
if(startX != endX){
scroller.startScroll(startX, 0, endX - startX, 0, duration);
invalidate();
}
}

/**
* 设置状态
* @param isChecked 开启还是关闭
* @param startX 开始滚动的位置
* @param duration 持续时间
*/
private void setChecked(boolean isChecked, int startX, int duration){
this.checked = isChecked;
//如果是要开启
if(isChecked()){
scroll(startX, checkedLeft, duration);
}else{
scroll(startX, uncheckedLeft, duration);
}
//调用选中状态改变回调
if(onCheckedChanageListener != null){
onCheckedChanageListener.onCheckedChanage(this, isChecked());
}
}

/**
* 设置状态
* @param isChecked 开启还是关闭
* @param duration 持续时间
*/
public void setChecked(boolean isChecked, int duration){
//如果尚未完成初始化工作,就先延迟,等待初始化完毕之后再处理
if(checkedLeft == 0){
pendingSetState = true;
pendingChecked = isChecked;
}else{
setChecked(isChecked, isChecked?uncheckedLeft:checkedLeft, duration);
}
}

/**
* 设置状态
* @param isChecked 开启还是关闭
*/
public void setChecked(boolean isChecked){
setChecked(isChecked, DURATION);
}

/**
* 切换状态
* @param duration 持续时间
*/
public void toggle(int duration){
setChecked(!isChecked(), duration);
}

/**
* 切换状态
*/
public void toggle(){
setChecked(!isChecked());
}

/**
* 设置选中状态改变监听器
* @param onCheckedChanageListener 选中状态改变监听器
*/
public void setOnCheckedChanageListener(OnCheckedChanageListener onCheckedChanageListener) {
this.onCheckedChanageListener = onCheckedChanageListener;
}

/**
* 选中状态改变监听器
*/
public interface OnCheckedChanageListener{
/**
* 当选中状态发生改变
* @param slidingToggleButton
* @param isChecked 是否选中
*/
public void onCheckedChanage(BaseSlidingToggleButton slidingToggleButton, boolean isChecked);
}

/**
* 获取正常状态时的状态图片
* @return
*/
public abstract Bitmap onGetStateNormalBitmap();
/**
* 获取禁用状态时的状态图片
* @return
*/
public abstract Bitmap onGetStateDisableBitmap();
/**
* 获取状态遮罩图片
* @return
*/
public abstract Bitmap onGetStateMaskBitmap();
/**
* 获取框架图片
* @return
*/
public abstract Bitmap onGetFrameBitmap();
/**
* 获取正常状态时的滑块图片
* @return
*/
public abstract Bitmap onGetSliderNormalBitmap();
/**
* 获取按下状态时的滑块图片
* @return
*/
public abstract Bitmap onGetSliderPressedBitmap();
/**
* 获取禁用状态时的滑块图片
* @return
*/
public abstract Bitmap onGetSliderDisableBitmap();
/**
* 获取滑块遮罩图片
* @return
*/
public abstract Bitmap onGetSliderMaskBitmap();
}


其次是具体的子类(负责为BaseSlidingToggleButton提供资源图片,然后在使用的时候就可以直接使用子类了):
/**
* 滑动开关按钮
*/
public class SlidingToggleButton extends BaseSlidingToggleButton {
public SlidingToggleButton(Context context) {
super(context);
}

public SlidingToggleButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}

@Override
public Bitmap onGetStateNormalBitmap() {
return BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.btn_sliding_state_normal);
}

@Override
public Bitmap onGetStateDisableBitmap() {
return BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.btn_sliding_state_disable);
}

@Override
public Bitmap onGetStateMaskBitmap() {
return BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.btn_sliding_state_mask);
}

@Override
public Bitmap onGetFrameBitmap() {
return BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.btn_sliding_frame);
}

@Override
public Bitmap onGetSliderNormalBitmap() {
return BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.btn_sliding_slider_normal);
}

@Override
public Bitmap onGetSliderPressedBitmap() {
return BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.btn_sliding_slider_pressed);
}

@Override
public Bitmap onGetSliderDisableBitmap() {
return BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.btn_sliding_slider_disable);
}

@Override
public Bitmap onGetSliderMaskBitmap() {
return BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.btn_sliding_slider_mask);
}
}


说明:
     关键地方有三个,第一个就是如何使用资源图片绘制出效果来,所用到的资源图如下:
btn_sliding_frame.png



btn_sliding_state_normal.png



btn_sliding_state_disable.png



btn_sliding_state_mask.png



btn_sliding_slider_normal.png



btn_sliding_slider_pressed.png



btn_sliding_slider_disable.png



btn_sliding_slider_mask.png



在将资源图片一层一层的绘制到画布上的时候,要使用遮罩效果,再配合两个黑色的遮罩层即可达到预期的效果,具体请看代码。已经注释的很清除了。

再一个关键点就是滑动效果,滑动效果可以使用Scroller实现,具体Scroller的使用方式,这里就不说了,不明白的问百度。

最后一个就是,各种状态的维护,包括单击切换状态、滑动结束的时候根据滑动的距离切换状态或者回滚、飞速滑动的时候切换状态、在合适的时候调用状态改变回调、按下以及弹起的时候切换滑块状态图片、禁用的时候切换状态曾以及滑块层的状态图片,设置默认值等等。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息