学习日记-观察者模式
2013-04-09 20:23
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观察者模式
该模式就是指定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
通常使用该方法的情况是:
1.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。 将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。
2.当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变。
3.当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。
使用该模式通常需要的对象为:
1.(目标) 目标知道它的观察者。可以有任意多个观察者观察同一个目标。 提供注册和删除观察者对象的接口。
2.(观察者) 为那些在目标发生改变时需获得通知的对象定义一个更新接口。
3.(具体目标) 将有关状态存入各ConcreteObserver对象。 当它的状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。
4.(具体观察者) 维护一个指向ConcreteSubject对象的引用。 存储有关状态,这些状态应与目标的状态保持一致。 实现Observer的更新接口以使自身状态与目标的状态保持一致
下面给出一个例子:
目标
public abstract class Citizen {
List pols;
String help = "normal";
public void setHelp(String help) {
this.help = help;
}
public String getHelp() {
return this.help;
}
abstract void sendMessage(String help);
public void setPolicemen() {
this.pols = new ArrayList();
}
public void register(Policeman pol) {
this.pols.add(pol);
}
public void unRegister(Policeman pol) {
this.pols.remove(pol);
}
}
观察者
public interface Policeman {
void action(Citizen ci);
}
具体目标
public class HuangPuCitizen extends Citizen {
public HuangPuCitizen(Policeman pol) {
setPolicemen();
register(pol);
}
public void sendMessage(String help) {
setHelp(help);
for(int i = 0; i < pols.size(); i++) {
Policeman pol = pols.get(i);
//通知警察行动
pol.action(this);
}
}
}
public class TianHeCitizen extends Citizen {
public TianHeCitizen(Policeman pol) {
setPolicemen();
register(pol);
}
public void sendMessage(String help) {
setHelp(help);
for (int i = 0; i < pols.size(); i++) {
Policeman pol = pols.get(i);
//通知警察行动
pol.action(this);
}
}
}
具体观察者
public class HuangPuPoliceman implements Policeman {
public void action(Citizen ci) {
String help = ci.getHelp();
if (help.equals("normal")) {
System.out.println("一切正常, 不用出动");
}
if (help.equals("unnormal")) {
System.out.println("有犯罪行为, 黄河警察出动!");
}
}
}
public class TianHePoliceman implements Policeman {
public void action(Citizen ci) {
String help = ci.getHelp();
if (help.equals("normal")) {
System.out.println("一切正常, 不用出动");
}
if (help.equals("unnormal")) {
System.out.println("有犯罪行为, 天河警察出动!");
}
}
}
测试类
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Policeman thPol = new TianHePoliceman();
Policeman hpPol = new HuangPuPoliceman();
Citizen citizen = new HuangPuCitizen(hpPol);
citizen.sendMessage("unnormal");
citizen.sendMessage("normal");
System.out.println("===========");
citizen = new TianHeCitizen(thPol);
citizen.sendMessage("normal");
citizen.sendMessage("unnormal");
}
}
result
有犯罪行为, 黄河警察出动!
一切正常, 不用出动
===========
一切正常, 不用出动
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观察者模式
该模式就是指定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
通常使用该方法的情况是:
1.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。 将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。
2.当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变。
3.当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。
使用该模式通常需要的对象为:
1.(目标) 目标知道它的观察者。可以有任意多个观察者观察同一个目标。 提供注册和删除观察者对象的接口。
2.(观察者) 为那些在目标发生改变时需获得通知的对象定义一个更新接口。
3.(具体目标) 将有关状态存入各ConcreteObserver对象。 当它的状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。
4.(具体观察者) 维护一个指向ConcreteSubject对象的引用。 存储有关状态,这些状态应与目标的状态保持一致。 实现Observer的更新接口以使自身状态与目标的状态保持一致
下面给出一个例子:
目标
public abstract class Citizen {
List pols;
String help = "normal";
public void setHelp(String help) {
this.help = help;
}
public String getHelp() {
return this.help;
}
abstract void sendMessage(String help);
public void setPolicemen() {
this.pols = new ArrayList();
}
public void register(Policeman pol) {
this.pols.add(pol);
}
public void unRegister(Policeman pol) {
this.pols.remove(pol);
}
}
观察者
public interface Policeman {
void action(Citizen ci);
}
具体目标
public class HuangPuCitizen extends Citizen {
public HuangPuCitizen(Policeman pol) {
setPolicemen();
register(pol);
}
public void sendMessage(String help) {
setHelp(help);
for(int i = 0; i < pols.size(); i++) {
Policeman pol = pols.get(i);
//通知警察行动
pol.action(this);
}
}
}
public class TianHeCitizen extends Citizen {
public TianHeCitizen(Policeman pol) {
setPolicemen();
register(pol);
}
public void sendMessage(String help) {
setHelp(help);
for (int i = 0; i < pols.size(); i++) {
Policeman pol = pols.get(i);
//通知警察行动
pol.action(this);
}
}
}
具体观察者
public class HuangPuPoliceman implements Policeman {
public void action(Citizen ci) {
String help = ci.getHelp();
if (help.equals("normal")) {
System.out.println("一切正常, 不用出动");
}
if (help.equals("unnormal")) {
System.out.println("有犯罪行为, 黄河警察出动!");
}
}
}
public class TianHePoliceman implements Policeman {
public void action(Citizen ci) {
String help = ci.getHelp();
if (help.equals("normal")) {
System.out.println("一切正常, 不用出动");
}
if (help.equals("unnormal")) {
System.out.println("有犯罪行为, 天河警察出动!");
}
}
}
测试类
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Policeman thPol = new TianHePoliceman();
Policeman hpPol = new HuangPuPoliceman();
Citizen citizen = new HuangPuCitizen(hpPol);
citizen.sendMessage("unnormal");
citizen.sendMessage("normal");
System.out.println("===========");
citizen = new TianHeCitizen(thPol);
citizen.sendMessage("normal");
citizen.sendMessage("unnormal");
}
}
result
有犯罪行为, 黄河警察出动!
一切正常, 不用出动
===========
一切正常, 不用出动
有犯罪行为, 天河警察出动!
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