代码移植的问题
2013-04-09 10:54
155 查看
1.数据对齐问题
如:FILETIME结构和LARGE_INTEGER结构具有完全相同的二进制格式,但是这两个结构的对齐方式是完全不同的。所有FILETIME结构的地址必须对齐到32位边界(地址是4的整数倍),而所有LARGE_INTEGER结构的地址必须对齐到64位边界(地址是8的整数倍)。
如:FILETIME结构和LARGE_INTEGER结构具有完全相同的二进制格式,但是这两个结构的对齐方式是完全不同的。所有FILETIME结构的地址必须对齐到32位边界(地址是4的整数倍),而所有LARGE_INTEGER结构的地址必须对齐到64位边界(地址是8的整数倍)。
相关文章推荐
- 从VC6到VC9移植代码问题总结
- 从VC6到VC9移植代码问题说明
- 从VC6到VC9移植代码问题总结
- 从VC6到VC9移植代码问题总结
- Socket 编程 windows到Linux代码移植遇到的问题
- 第三方C代码移植过程中的TYPEDEF重复定义问题
- windows下Qt代码移植到linux下的中文乱码问题解决
- 从VC6到VC9移植代码问题总结
- 从VC6到VC9移植代码问题总结
- GCC代码移植到Keil遇到的问题
- Linux C++代码移植到Windows要解决的问题
- vs移植xcode代码,中文乱码问题
- 将delphi7代码移植到delphi10环境下出现的问题
- 第三方C代码移植过程中的typedef重复定义问题
- 大小端的问题的话语场景:代码移植和网络通信
- ubuntu下使用eclipseCDT编写的C代码移植到AIX后乱码问题解决
- 问题六十八: 着色模型(shading model)(0)——《Ray Tracing from the Ground Up》代码的移植
- 1.cocos2dx记忆卡片游戏代码、并将游戏移植到“华为荣耀”手机上、移植中的问题总结
- 从VC6到VC9移植代码问题总结